کتاب اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: مفاهیم انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی شخصیت در انیمیشن
- 2. تاریخچه طراحی شخصیت انیمیشن
- 3. اصول اولیه طراحی کاراکتر
- 4. آناتومی پایه برای طراحی شخصیت
- 5. نسبتهای بدنی در طراحی شخصیت
- 6. اصول طراحی چهره در انیمیشن
- 7. بیان احساسات از طریق چهره
- 8. طراحی چشم، بینی و دهان
- 9. طراحی مو و مدلهای مو
- 10. طراحی لباس و پوشش شخصیت
- 11. اهمیت رنگ در طراحی شخصیت
- 12. چرخ رنگ و کاربرد آن در انیمیشن
- 13. اصول طراحی فرم و حجم
- 14. طراحی شخصیتهای تخت (2D)
- 15. طراحی شخصیتهای سهبعدی (3D)
- 16. کاربرد نرمافزارهای طراحی شخصیت
- 17. معرفی نرمافزارهای طراحی دوبعدی
- 18. معرفی نرمافزارهای طراحی سهبعدی
- 19. مراحل اولیه خلق یک شخصیت
- 20. ایدهپردازی و طوفان فکری برای شخصیت
- 21. تحقیق و جمعآوری رفرنس
- 22. طراحی اسکچهای اولیه
- 23. توسعه مفهوم اولیه شخصیت
- 24. تعریف ویژگیهای شخصیتی
- 25. نقش پیشزمینه داستانی شخصیت
- 26. توسعه شخصیت از طریق اکت
- 27. اصول طراحی کاراکترهای انسانی
- 28. طراحی کاراکترهای حیوانی
- 29. طراحی کاراکترهای فانتزی
- 30. طراحی کاراکترهای رباتیک
- 31. طراحی کاراکترهای گیاهی
- 32. طراحی کاراکترهای اشیاء جاندار
- 33. طراحی شخصیتهای کودک
- 34. طراحی شخصیتهای نوجوان
- 35. طراحی شخصیتهای بزرگسال
- 36. طراحی شخصیتهای مسن
- 37. طراحی شخصیتهای شرور (Villain)
- 38. طراحی شخصیتهای قهرمان (Hero)
- 39. طراحی شخصیتهای مکمل
- 40. کاربرد زاویه دید در طراحی شخصیت
- 41. اصول نورپردازی در طراحی شخصیت
- 42. سایهپردازی و ایجاد عمق
- 43. تکنیکهای طراحی خطی
- 44. طراحی با مداد و کنته
- 45. طراحی با قلم و مرکب
- 46. طراحی با ابزارهای دیجیتال
- 47. مبانی طراحی استوریبرد
- 48. نقش شخصیت در استوریبرد
- 49. تکنیکهای رندرینگ شخصیت
- 50. کاربرد بافت در طراحی شخصیت
- 51. طراحی مدلبندی (Modeling) برای 3D
- 52. تکسچرینگ (Texturing) شخصیتهای 3D
- 53. ریگینگ (Rigging) برای انیمیشن شخصیت
- 54. انیمیت کردن (Animating) شخصیت
- 55. اصول کلیدی انیمیشن (12 اصل)
- 56. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک واقعگرایانه
- 57. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک کارتونی
- 58. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک مینیمال
- 59. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک سورئال
- 60. توسعه صدا و دوبله شخصیت
- 61. انتخاب صداپیشه مناسب
- 62. اصول طراحی صدا برای شخصیت
- 63. کاربرد موسیقی در معرفی شخصیت
- 64. اهمیت گریم و طراحی مو در انیمیشن
- 65. اثرات ویژه (VFX) در طراحی شخصیت
- 66. اصول طراحی شخصیت برای بازیهای ویدئویی
- 67. اصول طراحی شخصیت برای انیمیشنهای تلویزیونی
- 68. اصول طراحی شخصیت برای فیلمهای سینمایی
- 69. اصول طراحی شخصیت برای تبلیغات
- 70. توسعه برندینگ از طریق شخصیت
- 71. بازاریابی و فروش شخصیتها
- 72. حقوق مالکیت فکری شخصیتها
- 73. مدیریت پروژه طراحی شخصیت
- 74. کار تیمی در تیم طراحی شخصیت
- 75. بازخورد و نقد در طراحی شخصیت
- 76. بهبود مستمر در طراحی شخصیت
- 77. اصول طراحی شخصیتهای مذهبی (با رعایت چارچوب رسمی)
- 78. طراحی نمادهای فرهنگی در شخصیت
- 79. اصول طراحی شخصیتهای تاریخی (با رعایت چارچوب رسمی)
- 80. پرهیز از کلیشههای مضر در طراحی شخصیت
- 81. طراحی شخصیتهای با تواناییهای ویژه (با رعایت چارچوب رسمی)
- 82. اصول طراحی شخصیتهای الهامبخش
- 83. ملاحظات شرعی در طراحی پوشش شخصیت
- 84. پرهیز از ترویج الگوهای غربی در طراحی شخصیت
- 85. طراحی شخصیت و خانواده ایرانی-اسلامی
- 86. ملاحظات روانشناختی در طراحی شخصیت
- 87. تأثیر طراحی شخصیت بر مخاطب
- 88. ارزیابی موفقیت طراحی شخصیت
- 89. روندهای نوین در طراحی شخصیت انیمیشن
- 90. آینده طراحی شخصیت در انیمیشن
- 91. کارگاه عملی طراحی شخصیت
- 92. پروژه نهایی طراحی شخصیت
تگها:
اصول طراحی شخصیت
انیمیشن سازی
طراحی شخصیت انیمیشن
طراحی کاراکتر
گرافیک دیجیتال
مبانی انیمیشن
مفاهیم انیمیشن
هنر انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.