کتاب اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: مفاهیم انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 2. تاریخچه طراحی شخصیت انیمیشن
  • 3. اصول اولیه طراحی کاراکتر
  • 4. آناتومی پایه برای طراحی شخصیت
  • 5. نسبت‌های بدنی در طراحی شخصیت
  • 6. اصول طراحی چهره در انیمیشن
  • 7. بیان احساسات از طریق چهره
  • 8. طراحی چشم، بینی و دهان
  • 9. طراحی مو و مدل‌های مو
  • 10. طراحی لباس و پوشش شخصیت
  • 11. اهمیت رنگ در طراحی شخصیت
  • 12. چرخ رنگ و کاربرد آن در انیمیشن
  • 13. اصول طراحی فرم و حجم
  • 14. طراحی شخصیت‌های تخت (2D)
  • 15. طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی (3D)
  • 16. کاربرد نرم‌افزارهای طراحی شخصیت
  • 17. معرفی نرم‌افزارهای طراحی دوبعدی
  • 18. معرفی نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی
  • 19. مراحل اولیه خلق یک شخصیت
  • 20. ایده‌پردازی و طوفان فکری برای شخصیت
  • 21. تحقیق و جمع‌آوری رفرنس
  • 22. طراحی اسکچ‌های اولیه
  • 23. توسعه مفهوم اولیه شخصیت
  • 24. تعریف ویژگی‌های شخصیتی
  • 25. نقش پیش‌زمینه داستانی شخصیت
  • 26. توسعه شخصیت از طریق اکت
  • 27. اصول طراحی کاراکترهای انسانی
  • 28. طراحی کاراکترهای حیوانی
  • 29. طراحی کاراکترهای فانتزی
  • 30. طراحی کاراکترهای رباتیک
  • 31. طراحی کاراکترهای گیاهی
  • 32. طراحی کاراکترهای اشیاء جان‌دار
  • 33. طراحی شخصیت‌های کودک
  • 34. طراحی شخصیت‌های نوجوان
  • 35. طراحی شخصیت‌های بزرگسال
  • 36. طراحی شخصیت‌های مسن
  • 37. طراحی شخصیت‌های شرور (Villain)
  • 38. طراحی شخصیت‌های قهرمان (Hero)
  • 39. طراحی شخصیت‌های مکمل
  • 40. کاربرد زاویه دید در طراحی شخصیت
  • 41. اصول نورپردازی در طراحی شخصیت
  • 42. سایه‌پردازی و ایجاد عمق
  • 43. تکنیک‌های طراحی خطی
  • 44. طراحی با مداد و کنته
  • 45. طراحی با قلم و مرکب
  • 46. طراحی با ابزارهای دیجیتال
  • 47. مبانی طراحی استوری‌برد
  • 48. نقش شخصیت در استوری‌برد
  • 49. تکنیک‌های رندرینگ شخصیت
  • 50. کاربرد بافت در طراحی شخصیت
  • 51. طراحی مدل‌بندی (Modeling) برای 3D
  • 52. تکسچرینگ (Texturing) شخصیت‌های 3D
  • 53. ریگینگ (Rigging) برای انیمیشن شخصیت
  • 54. انیمیت کردن (Animating) شخصیت
  • 55. اصول کلیدی انیمیشن (12 اصل)
  • 56. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک واقع‌گرایانه
  • 57. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک کارتونی
  • 58. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک مینیمال
  • 59. طراحی شخصیت و انیمیشن در سبک سورئال
  • 60. توسعه صدا و دوبله شخصیت
  • 61. انتخاب صداپیشه مناسب
  • 62. اصول طراحی صدا برای شخصیت
  • 63. کاربرد موسیقی در معرفی شخصیت
  • 64. اهمیت گریم و طراحی مو در انیمیشن
  • 65. اثرات ویژه (VFX) در طراحی شخصیت
  • 66. اصول طراحی شخصیت برای بازی‌های ویدئویی
  • 67. اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن‌های تلویزیونی
  • 68. اصول طراحی شخصیت برای فیلم‌های سینمایی
  • 69. اصول طراحی شخصیت برای تبلیغات
  • 70. توسعه برندینگ از طریق شخصیت
  • 71. بازاریابی و فروش شخصیت‌ها
  • 72. حقوق مالکیت فکری شخصیت‌ها
  • 73. مدیریت پروژه طراحی شخصیت
  • 74. کار تیمی در تیم طراحی شخصیت
  • 75. بازخورد و نقد در طراحی شخصیت
  • 76. بهبود مستمر در طراحی شخصیت
  • 77. اصول طراحی شخصیت‌های مذهبی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 78. طراحی نمادهای فرهنگی در شخصیت
  • 79. اصول طراحی شخصیت‌های تاریخی (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 80. پرهیز از کلیشه‌های مضر در طراحی شخصیت
  • 81. طراحی شخصیت‌های با توانایی‌های ویژه (با رعایت چارچوب رسمی)
  • 82. اصول طراحی شخصیت‌های الهام‌بخش
  • 83. ملاحظات شرعی در طراحی پوشش شخصیت
  • 84. پرهیز از ترویج الگوهای غربی در طراحی شخصیت
  • 85. طراحی شخصیت و خانواده ایرانی-اسلامی
  • 86. ملاحظات روانشناختی در طراحی شخصیت
  • 87. تأثیر طراحی شخصیت بر مخاطب
  • 88. ارزیابی موفقیت طراحی شخصیت
  • 89. روندهای نوین در طراحی شخصیت انیمیشن
  • 90. آینده طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 91. کارگاه عملی طراحی شخصیت
  • 92. پروژه نهایی طراحی شخصیت
تگ‌ها: اصول طراحی شخصیت انیمیشن سازی طراحی شخصیت انیمیشن طراحی کاراکتر گرافیک دیجیتال مبانی انیمیشن مفاهیم انیمیشن هنر انیمیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.