کتاب Node.js Creating Immersive Experiences with Mixed Reality: ایجاد تجربیات فراگیر با واقعیت ترکیبی Node.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Node.js Creating Immersive Experiences with Mixed Reality: ایجاد تجربیات فراگیر با واقعیت ترکیبی Node.js

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: نود جی‌اس (Node.js)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت ترکیبی و مفاهیم کلیدی
  • 2. مقدمه‌ای بر Node.js و کاربردهای آن
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه Node.js
  • 4. آشنایی با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی در Node.js
  • 5. معماری Node.js و رویدادهای ناهمزمان
  • 6. کار با ماژول‌ها و مدیریت بسته‌ها در Node.js
  • 7. اصول اولیه توسعه وب با Node.js
  • 8. مقدمه‌ای بر HTML, CSS و JavaScript برای واقعیت ترکیبی
  • 9. طراحی رابط کاربری واقعیت ترکیبی با رویکردهای سازگار
  • 10. معرفی کتابخانه‌های رایج واقعیت ترکیبی در اکوسیستم Node.js
  • 11. آشنایی با WebXR API و قابلیت‌های آن
  • 12. توسعه برنامه‌های واقعیت ترکیبی مبتنی بر وب
  • 13. کار با صحنه‌های سه‌بعدی و مدل‌های گرافیکی
  • 14. بارگذاری و مدیریت منابع سه‌بعدی در Node.js
  • 15. اصول رندرینگ و نمایش اشیاء سه‌بعدی
  • 16. تعاملات کاربر در واقعیت ترکیبی (کلیک، لمس، اشاره)
  • 17. مدیریت ورودی از دستگاه‌های واقعیت ترکیبی
  • 18. پیاده‌سازی سیستم‌های ردیابی موقعیت و جهت‌گیری
  • 19. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و کاربردهای آن
  • 20. توسعه برنامه‌های واقعیت افزوده با Node.js
  • 21. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و کاربردهای آن
  • 22. توسعه برنامه‌های واقعیت مجازی با Node.js
  • 23. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی تعاملی
  • 24. مدیریت دوربین و دیدگاه کاربر
  • 25. استفاده از نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 26. ایجاد انیمیشن و افکت‌های بصری
  • 27. پردازش داده‌های حسگرها در Node.js
  • 28. کار با شبکه‌های ارتباطی برای تجربیات چندکاربره
  • 29. همگام‌سازی وضعیت بین کاربران
  • 30. پیاده‌سازی مکانیزم‌های امنیتی در برنامه‌های واقعیت ترکیبی
  • 31. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌های کاربران
  • 32. کار با پایگاه‌های داده سازگار با چارچوب اسلامی
  • 33. مدیریت احراز هویت کاربران
  • 34. اصول UI/UX در طراحی تجربیات فراگیر
  • 35. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر محیط
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های واقعیت ترکیبی
  • 37. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های Node.js
  • 38. استقرار برنامه‌های واقعیت ترکیبی
  • 39. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های توسعه واقعیت ترکیبی در Node.js
  • 40. کار با Three.js و قابلیت‌های آن
  • 41. ایجاد اشیاء ساده و پیچیده با Three.js
  • 42. مدیریت مواد و بافت‌ها در Three.js
  • 43. پیاده‌سازی فیزیک در محیط‌های سه‌بعدی
  • 44. کار با انیمیشن‌های از پیش تعریف شده
  • 45. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی با Three.js
  • 46. مدیریت رویدادهای ورودی در Three.js
  • 47. استفاده از جلوه‌های ویژه با Shaders
  • 48. مقدمه‌ای بر A-Frame برای ساخت سریع تجربیات XR
  • 49. ساخت صحنه‌های ساده با A-Frame
  • 50. افزودن کامپوننت‌های سفارشی در A-Frame
  • 51. کار با داده‌های خارجی در A-Frame
  • 52. پیاده‌سازی تعاملات پیچیده‌تر در A-Frame
  • 53. مقدمه‌ای بر Babylon.js و ویژگی‌های آن
  • 54. ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Babylon.js
  • 55. مدیریت فیزیک در Babylon.js
  • 56. بهینه‌سازی عملکرد در Babylon.js
  • 57. کار با ابزارهای توسعه Babylon.js
  • 58. مقدمه‌ای بر TensorFlow.js برای یادگیری ماشین در مرورگر
  • 59. استفاده از مدل‌های یادگیری ماشین برای تشخیص اشیاء
  • 60. پردازش تصویر و ویدئو در واقعیت ترکیبی
  • 61. کار با داده‌های صوتی در تجربیات فراگیر
  • 62. پیاده‌سازی سیستم‌های راهنمای صوتی
  • 63. مفاهیم واقعیت ترکیبی در آموزش و یادگیری
  • 64. طراحی ماژول‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت ترکیبی
  • 65. کاربرد واقعیت ترکیبی در معرفی میراث فرهنگی
  • 66. ترویج مفاهیم دینی و اخلاقی با واقعیت ترکیبی
  • 67. طراحی تجربیات واقعیت ترکیبی برای اماکن مذهبی
  • 68. مفاهیم واقعیت ترکیبی در صنعت و مهندسی
  • 69. شبیه‌سازی فرآیندهای صنعتی با واقعیت ترکیبی
  • 70. کاربرد واقعیت ترکیبی در طراحی و معماری
  • 71. مفاهیم واقعیت ترکیبی در پزشکی و سلامت
  • 72. شبیه‌سازی جراحی با واقعیت ترکیبی
  • 73. کاربرد واقعیت ترکیبی در توانبخشی
  • 74. طراحی تجربیات واقعیت ترکیبی برای افراد کم‌توان
  • 75. مفاهیم واقعیت ترکیبی در سرگرمی و بازی
  • 76. طراحی بازی‌های تعاملی با رویکرد اسلامی
  • 77. ایجاد داستان‌های روایی جذاب با واقعیت ترکیبی
  • 78. ملاحظات اخلاقی در توسعه واقعیت ترکیبی
  • 79. حفظ حریم خصوصی کاربران در تجربیات فراگیر
  • 80. استانداردهای دسترسی‌پذیری در واقعیت ترکیبی
  • 81. آینده واقعیت ترکیبی و روندهای نوظهور
  • 82. نوآوری در توسعه تجربیات فراگیر با Node.js
  • 83. پروژه‌های پیشرفته واقعیت ترکیبی
  • 84. توسعه ابزارهای خلاقانه برای هنرمندان
  • 85. کاربرد واقعیت ترکیبی در ترویج سبک زندگی ایرانی-اسلامی
  • 86. ایجاد بسترهای همکاری و اشتراک‌گذاری دانش
  • 87. پروژه‌های عملی و نمونه‌های موفق
  • 88. طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه واقعیت ترکیبی جامع
  • 89. ارزیابی و بهبود مداوم تجربیات کاربری
  • 90. اصول مدیریت پروژه در توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی
  • 91. مستندسازی فنی و آموزشی
  • 92. ارائه نهایی پروژه‌ها و جمع‌بندی دوره
تگ‌ها: MR Node.js VR برنامه نویسی تجربه فراگیر توسعه وب جاوا اسکریپت واقعیت افزوده واقعیت ترکیبی واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.