کتاب برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران سیستم با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران سیستم
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایهای برنامهنویسی شیءگرا
- 2. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 3. تفاوت کلاس و شیء
- 4. کپسولهسازی و مدیریت دسترسی
- 5. وراثت و انواع آن
- 6. چندریختی و پیادهسازی آن
- 7. انتزاع و کلاسهای انتزاعی
- 8. واسطها (Interfaces) و کاربردشان
- 9. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
- 10. کاربرد الگوی Factory Method
- 11. الگوی Abstract Factory
- 12. الگوی Singleton
- 13. الگوی Builder
- 14. الگوی Prototype
- 15. الگوی Facade
- 16. الگوی Adapter
- 17. الگوی Decorator
- 18. الگوی Proxy
- 19. الگوی Composite
- 20. الگوی Flyweight
- 21. الگوی Bridge
- 22. الگوی Strategy
- 23. الگوی State
- 24. الگوی Command
- 25. الگوی Iterator
- 26. الگوی Mediator
- 27. الگوی Observer
- 28. الگوی Chain of Responsibility
- 29. الگوی Visitor
- 30. الگوی Template Method
- 31. الگوی Memento
- 32. الگوی Interpreter
- 33. الگوی Null Object
- 34. الگوی Specification
- 35. الگوی Data Mapper
- 36. الگوی Repository
- 37. الگوی Unit of Work
- 38. الگوی Service Locator
- 39. الگوی Dependency Injection
- 40. اصول طراحی پایدار در معماری نرمافزار
- 41. اصول SOLID در لایه داده
- 42. اصول SOLID در لایه سرویس
- 43. اصول SOLID در لایه رابط کاربری
- 44. کاربرد الگوهای طراحی در لایه داده
- 45. کاربرد الگوهای طراحی در لایه سرویس
- 46. کاربرد الگوهای طراحی در لایه رابط کاربری
- 47. مدیریت وابستگیها در معماری شیءگرا
- 48. اصول SOLID برای معماران سیستم
- 49. طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با رویکرد شیءگرا
- 50. تستپذیری در معماری شیءگرا
- 51. اصول SOLID و تست واحد
- 52. الگوهای طراحی و تستپذیری
- 53. معماری میکروسرویس و اصول شیءگرا
- 54. اصول SOLID در میکروسرویسها
- 55. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس
- 56. مدیریت تراکنشها در سیستمهای توزیعشده
- 57. استراتژیهای مدیریت خطا در معماری شیءگرا
- 58. پیادهسازی الگوهای طراحی در زبانهای برنامهنویسی مختلف
- 59. استفاده از Generics در برنامهنویسی شیءگرا
- 60. مدیریت حافظه و Garbage Collection در زبانهای شیءگرا
- 61. اصول SOLID و بهینهسازی عملکرد
- 62. الگوهای طراحی برای بهبود خوانایی کد
- 63. معماری Event-Driven و اصول شیءگرا
- 64. اصول SOLID در معماری Event-Driven
- 65. الگوهای طراحی در معماری Event-Driven
- 66. امنیت در معماری شیءگرا
- 67. اصول SOLID و امنیت سیستم
- 68. الگوهای طراحی برای افزایش امنیت
- 69. طراحی APIهای شیءگرا
- 70. اصول SOLID در طراحی API
- 71. الگوهای طراحی برای طراحی API
- 72. مدیریت چرخه حیات اشیاء
- 73. اصول SOLID و بازیافت منابع
- 74. الگوهای طراحی برای مدیریت منابع
- 75. معماری Cloud-Native و اصول شیءگرا
- 76. اصول SOLID در معماری Cloud-Native
- 77. الگوهای طراحی در معماری Cloud-Native
- 78. دیزاین پترنها برای سیستمهای توزیعشده
- 79. اصول SOLID برای سیستمهای توزیعشده
- 80. ارزیابی و انتخاب الگوهای طراحی مناسب
- 81. مستندسازی معماری شیءگرا
- 82. اصول SOLID در مستندسازی
- 83. الگوهای طراحی در مستندسازی
- 84. کاربرد اصول SOLID در توسعه نرمافزارهای بزرگ
- 85. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه نرمافزارهای بزرگ
- 86. آینده برنامهنویسی شیءگرا و معماری سیستم
- 87. جمعبندی و اصول کلیدی برای معماران سیستم
- 88. اصول SOLID در عمل: مطالعات موردی
- 89. الگوهای طراحی در عمل: مطالعات موردی
- 90. مدیریت تغییرات در معماری شیءگرا
- 91. اصول SOLID و انعطافپذیری سیستم
- 92. الگوهای طراحی و قابلیت نگهداری کد
- 93. معماری لایهای و اصول شیءگرا
- 94. اصول SOLID در معماری لایهای
- 95. الگوهای طراحی در معماری لایهای
- 96. طراحی سیستمهای توزیعشده با رویکرد شیءگرا
- 97. اصول SOLID در سیستمهای توزیعشده
- 98. الگوهای طراحی برای سیستمهای توزیعشده
- 99. بهبود طراحی شیءگرا با استفاده از اصول SOLID
- 100. انتخاب و پیادهسازی الگوهای طراحی مناسب
تگها:
OOP
الگوی طراحی
برنامه نویسی جامع
برنامه نویسی شیء گرا
شیء گرایی
طراحی نرم افزار
کدنویسی شیء گرا
معماری سیستم
مفاهیم OOP
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.