کتاب ترکیب انیمیشن و واقعیت افزوده (AR) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ترکیب انیمیشن و واقعیت افزوده (AR)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی انیمیشن دو بعدی
  • 2. اصول انیمیشن سه بعدی
  • 3. مقدمه ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 4. تاریخچه و تکامل انیمیشن
  • 5. کاربرد انیمیشن در آموزش
  • 6. مفاهیم کلیدی در انیمیشن
  • 7. نرم افزارهای رایج انیمیشن
  • 8. اصول طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 9. انیمیشن فریم به فریم
  • 10. انیمیشن برداری (Vector Animation)
  • 11. موشن گرافیک
  • 12. انیمیشن خمیری (Claymation)
  • 13. انیمیشن کات اوت (Cutout Animation)
  • 14. تکنیک های نورپردازی در انیمیشن سه بعدی
  • 15. مدل سازی سه بعدی اشیاء
  • 16. مدل سازی سه بعدی محیط
  • 17. تکسچرینگ و متریال دهی در انیمیشن
  • 18. ریگینگ و استخوان بندی شخصیت
  • 19. انیمیشن سازی حرکات پایه
  • 20. انیمیشن سازی حالات چهره
  • 21. شبیه سازی فیزیک در انیمیشن
  • 22. رندرینگ و خروجی گرفتن
  • 23. اصول تدوین و صداگذاری در انیمیشن
  • 24. مقدمات طراحی رابط کاربری (UI)
  • 25. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 26. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
  • 27. انواع واقعیت افزوده (غیر تعاملی، تعاملی)
  • 28. فناوری های ردیابی در AR
  • 29. سنسورها و سخت افزارهای AR
  • 30. نرم افزارهای توسعه AR
  • 31. اصول طراحی محیط های AR
  • 32. مفاهیم مدل سازی سه بعدی برای AR
  • 33. بهینه سازی مدل های سه بعدی برای AR
  • 34. تکسچرینگ و متریال دهی برای AR
  • 35. پیاده سازی تعاملات در AR
  • 36. انیمیشن در محیط واقعیت افزوده
  • 37. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن های AR
  • 38. کاربرد AR در آموزش و پرورش
  • 39. کاربرد AR در صنعت و تولید
  • 40. کاربرد AR در بازاریابی و تبلیغات
  • 41. کاربرد AR در فرهنگ و هنر
  • 42. کاربرد AR در پزشکی و سلامت
  • 43. کاربرد AR در سرگرمی و بازی
  • 44. مبانی برنامه نویسی برای AR
  • 45. زبان های برنامه نویسی رایج در AR
  • 46. چارچوب های توسعه AR (مانند ARKit, ARCore)
  • 47. مراحل توسعه یک اپلیکیشن AR
  • 48. تست و اشکال زدایی اپلیکیشن های AR
  • 49. پلتفرم های توزیع اپلیکیشن های AR
  • 50. چالش های پیاده سازی AR
  • 51. آینده واقعیت افزوده
  • 52. ترکیب انیمیشن دو بعدی و AR
  • 53. ترکیب انیمیشن سه بعدی و AR
  • 54. کاربرد انیمیشن در بازآفرینی تاریخی با AR
  • 55. انیمیشن های آموزشی تعاملی با AR
  • 56. طراحی شخصیت های انیمیشنی قابل تعامل در AR
  • 57. ایجاد محیط های واقعیت افزوده با المان های انیمیشنی
  • 58. تکنیک های نورپردازی انیمیشن در AR
  • 59. مدل سازی و انیمیشن اشیاء با رفتار فیزیکی در AR
  • 60. ریگینگ و انیمیشن پیچیده شخصیت در AR
  • 61. شبیه سازی بلادرنگ در AR
  • 62. رندرینگ بهینه برای دستگاه های موبایل در AR
  • 63. تدوین و صداگذاری هوشمندانه برای تجربیات AR
  • 64. طراحی UI/UX برای اپلیکیشن های AR مبتنی بر انیمیشن
  • 65. توسعه محتوای آموزشی AR با انیمیشن
  • 66. کاربرد انیمیشن در شبیه سازی های صنعتی با AR
  • 67. ایجاد کمپین های بازاریابی AR با انیمیشن های خلاقانه
  • 68. ارائه تجربیات هنری تعاملی با AR و انیمیشن
  • 69. شبیه سازی های پزشکی با انیمیشن و AR
  • 70. بازی های AR با مکانیک های انیمیشنی نوآورانه
  • 71. برنامه نویسی تعاملات پیچیده در AR با انیمیشن
  • 72. استفاده از چارچوب های AR برای انیمیشن های پویا
  • 73. مراحل کامل توسعه یک پروژه ترکیبی AR و انیمیشن
  • 74. تکنیک های تست و بهینه سازی پروژه های AR انیمیشنی
  • 75. پلتفرم های انتشار محتوای AR و انیمیشن
  • 76. مروری بر پروژه های موفق ترکیبی AR و انیمیشن
  • 77. آینده پژوهی در حوزه ترکیب انیمیشن و واقعیت افزوده
  • 78. مبانی اخلاق حرفه ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 79. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
  • 80. اصول حقوقی در تولید و انتشار محتوای AR و انیمیشن
  • 81. چارچوب های شرعی در نمایش و استفاده از محتوا
  • 82. استانداردهای فنی تولید محتوا در ایران
  • 83. ملاحظات فرهنگی در طراحی محتوای دیجیتال
  • 84. تولید محتوای آموزشی سازگار با نظام آموزشی ایران
  • 85. مبانی بصری در طراحی محتوای دیجیتال
  • 86. اصول روایتگری در محتوای دیجیتال
  • 87. کاربرد انیمیشن در انتقال مفاهیم علمی
  • 88. کاربرد AR در تجسم داده ها
  • 89. طراحی تجربه کاربری اخلاقی در AR
  • 90. ارتباطات بصری در محتوای دیجیتال
  • 91. فرهنگ و هنر ایرانی در محتوای دیجیتال
  • 92. کاربرد انیمیشن در ترویج فرهنگ اسلامی
  • 93. کاربرد AR در نمایش میراث فرهنگی
  • 94. مقدمات طراحی سه بعدی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 95. اصول طراحی رابط کاربری برای VR
  • 96. مبانی تعامل در محیط های VR
  • 97. چالش های توسعه محتوای VR
  • 98. آینده واقعیت مجازی و ترکیبات آن
تگ‌ها: AR در طراحی انیمیشن سه بعدی AR انیمیشن و واقعیت افزوده ترکیب انیمیشن و AR تکنیک های AR ساخت AR طراحی تعاملی AR طراحی گرافیک AR گرافیک دیجیتال AR موشن گرافیک AR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.