کتاب اصول کامپوزیت برای صحنه‌های علمی تخیلی و فضایی پیچیده با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کامپوزیت برای صحنه‌های علمی تخیلی و فضایی پیچیده با بلندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات و اصول اولیه کامپوزیت در بلندر
  • 2. آشنایی با محیط کامپوزیتور بلندر
  • 3. نودهای پایه کامپوزیت: ترکیب، رنگ و نور
  • 4. کار با لایه‌های رندر و ماسک‌ها
  • 5. تنظیمات اولیه نورپردازی صحنه‌های فضایی
  • 6. ایجاد و مدیریت اتمسفر و مه در فضا
  • 7. کامپوزیت سیارات و ستارگان
  • 8. تکنیک‌های ترکیب‌بندی برای سیارات
  • 9. افزودن جزئیات به سطح سیارات
  • 10. شبیه‌سازی درخشش ستارگان و کهکشان‌ها
  • 11. کامپوزیت سفینه‌های فضایی
  • 12. مدل‌سازی پایه سفینه‌های فضایی
  • 13. تکسچرینگ و متریال‌سازی سفینه‌ها
  • 14. نورپردازی سفینه‌ها در محیط فضا
  • 15. افکت‌های ویژه سفینه‌ها: موتورها و پورتال‌ها
  • 16. کامپوزیت ایستگاه‌های فضایی
  • 17. طراحی و مدل‌سازی ایستگاه‌های فضایی
  • 18. تکسچرینگ و متریال‌سازی ایستگاه‌ها
  • 19. نورپردازی داخلی و خارجی ایستگاه‌ها
  • 20. افکت‌های فضایی در ایستگاه‌ها: پنجره‌ها و سیستم‌ها
  • 21. کامپوزیت اجرام آسمانی دیگر: سیارک‌ها و دنباله‌دارها
  • 22. مدل‌سازی و تکسچرینگ سیارک‌ها
  • 23. شبیه‌سازی حرکت دنباله‌دارها
  • 24. افکت‌های برخورد سیارک‌ها
  • 25. کامپوزیت نوری و رنگی صحنه‌های فضایی
  • 26. اصلاح رنگ و کنتراست در کامپوزیت
  • 27. افزودن گرین و نویز به صحنه
  • 28. شبیه‌سازی لنز فلر و اعوجاج لنز
  • 29. کار با نقشه‌های نور و سایه
  • 30. بهبود جزئیات با استفاده از نودهای ویرایش تصویر
  • 31. تکنیک‌های ترکیب‌بندی پیشرفته
  • 32. استفاده از ماسک‌های پیچیده برای جداسازی عناصر
  • 33. ترکیب لایه‌های رندر با افکت‌های نوری
  • 34. ایجاد عمق میدان در صحنه‌های فضایی
  • 35. مدیریت ترکیب‌بندی با چندین عنصر
  • 36. کامپوزیت دود، بخار و ذرات در فضا
  • 37. شبیه‌سازی دود موتور سفینه‌ها
  • 38. افکت‌های بخار در ایستگاه‌های فضایی
  • 39. مدیریت ذرات معلق در فضا
  • 40. ترکیب ذرات با نورپردازی صحنه
  • 41. کامپوزیت انفجارها و افکت‌های تخریبی
  • 42. شبیه‌سازی انفجارهای فضایی
  • 43. افکت‌های موج شوک
  • 44. ترکیب انفجارها با محیط اطراف
  • 45. افزودن جزئیات تخریبی به سفینه‌ها و ایستگاه‌ها
  • 46. کامپوزیت موجودات فضایی (با رعایت چارچوب)
  • 47. طراحی اولیه موجودات فضایی
  • 48. تکسچرینگ و متریال‌سازی موجودات
  • 49. نورپردازی موجودات در محیط فضا
  • 50. افکت‌های بصری مرتبط با موجودات
  • 51. کامپوزیت پدیده‌های کیهانی نادر
  • 52. شبیه‌سازی سیاه‌چاله‌ها و کرم‌چاله‌ها
  • 53. افکت‌های گرانشی و اعوجاج نور
  • 54. ترکیب پدیده‌های کیهانی با صحنه
  • 55. کامپوزیت صحنه‌های بزرگ مقیاس
  • 56. ترکیب سیارات متعدد در یک صحنه
  • 57. ایجاد منظره‌های کهکشانی عظیم
  • 58. مدیریت کامپوزیت صحنه‌های پیچیده
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد کامپوزیتور
  • 60. کار با نودهای سفارشی و گروه‌بندی
  • 61. استفاده از افزونه‌های جانبی برای کامپوزیت
  • 62. تکنیک‌های رندرینگ برای کامپوزیت بهتر
  • 63. تنظیمات نهایی و خروجی گرفتن
  • 64. اصلاحات نهایی رنگ و نور
  • 65. افزودن افکت‌های نهایی مانند گاما
  • 66. تنظیمات خروجی برای فرمت‌های مختلف
  • 67. مرور و نقد صحنه‌های کامپوزیت شده
  • 68. اصول طراحی صحنه‌های علمی تخیلی با رعایت چارچوب
  • 69. کاربرد کامپوزیت در ایجاد حس عظمت و ابهام
  • 70. اصول نورپردازی در فضاهای علمی تخیلی
  • 71. ایجاد روایت بصری از طریق کامپوزیت
  • 72. تکنیک‌های حرفه‌ای کامپوزیت
  • 73. بررسی نمونه‌های موفق کامپوزیت فضایی
  • 74. اصول انیمیشن در کامپوزیت صحنه‌های فضایی
  • 75. ترکیب انیمیشن و کامپوزیت
  • 76. افکت‌های حرکتی در کامپوزیت
  • 77. مدیریت زمان‌بندی در کامپوزیت انیمیشن
  • 78. کار با دوربین‌های مجازی در کامپوزیت
  • 79. تنظیمات عمق میدان و فوکوس پویا
  • 80. شبیه‌سازی حرکت دوربین
  • 81. ترکیب انیمیشن دوربین با عناصر صحنه
  • 82. اصول کامپوزیت صحنه‌های تعاملی
  • 83. کاربرد کامپوزیت در بازی‌های ویدئویی
  • 84. اصول کامپوزیت برای واقعیت مجازی
  • 85. ایجاد جلوه‌های ویژه خلاقانه
  • 86. خلاقیت در ترکیب عناصر
  • 87. ساخت افکت‌های منحصر به فرد
  • 88. نکات فنی برای کامپوزیت حرفه‌ای
  • 89. مدیریت حافظه و پردازش در بلندر
  • 90. عیب‌یابی رایج در کامپوزیت
  • 91. راهنمایی برای پروژه‌های بزرگ
  • 92. اصول کار تیمی در پروژه‌های کامپوزیت
  • 93. نکات پایانی و جمع‌بندی
  • 94. تمرینات عملی و پروژه‌های خلاقانه
  • 95. آشنایی با منابع آموزشی تکمیلی
  • 96. پاسخ به سوالات متداول
  • 97. نگاهی به آینده کامپوزیت در بلندر
  • 98. ساخت یک صحنه کامپوزیت فضایی جامع
تگ‌ها: VFX انیمیشن سه‌بعدی بلندر رندرینگ صحنه‌های فضایی علمی تخیلی کامپوزیت گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.