کتاب اصول کامپوزیت و پس‌تولید در سینما فوردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کامپوزیت و پس‌تولید در سینما فوردی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سینما فوردی و کامپوزیت
  • 2. مفاهیم پایه کامپوزیت در فیلم‌سازی
  • 3. آشنایی با نرم‌افزار سینما فوردی
  • 4. رابط کاربری و ناوبری در سینما فوردی
  • 5. مدل‌سازی پایه در سینما فوردی
  • 6. متریال‌سازی و تکسچرینگ مقدماتی
  • 7. نورپردازی در سینما فوردی
  • 8. تنظیمات رندرینگ پایه
  • 9. مبانی پس‌تولید در سینما فوردی
  • 10. آشنایی با مفاهیم پس‌تولید
  • 11. ابزارهای ویرایش ویدئو در سینما فوردی
  • 12. ترکیب عناصر سه‌بعدی با فیلم زنده
  • 13. روتوسکوپی و ماسکینگ
  • 14. کی‌فریمینگ و انیمیشن پایه
  • 15. انیمیشن دوربین در سینما فوردی
  • 16. افکت‌های بصری مقدماتی (VFX)
  • 17. کار با نودهای کامپوزیت در سینما فوردی
  • 18. اصول ترکیب‌بندی در کامپوزیت
  • 19. مدیریت رنگ در سینما فوردی
  • 20. خروجی گرفتن از سینما فوردی برای کامپوزیت
  • 21. کار با لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 22. اصول ایجاد عمق میدان (Depth of Field)
  • 23. کار با ماسک‌های آلفا (Alpha Masks)
  • 24. تکنیک‌های سایه و بازتاب در کامپوزیت
  • 25. شبیه‌سازی دود و آتش در سینما فوردی
  • 26. شبیه‌سازی مایعات و ذرات
  • 27. رندرینگ سه‌بعدی برای کامپوزیت
  • 28. استفاده از HDRI برای نورپردازی و بازتاب
  • 29. مبانی کامپوزیت نود-محور
  • 30. کار با نودهای ترکیب (Composite Nodes)
  • 31. نودهای اصلاح رنگ (Color Correction Nodes)
  • 32. نودهای اعمال افکت (Effect Nodes)
  • 33. نودهای ماسک‌سازی (Masking Nodes)
  • 34. نودهای تبدیل (Transform Nodes)
  • 35. نودهای نویز و گرین (Noise and Grain Nodes)
  • 36. نودهای ایجاد بلور (Blur Nodes)
  • 37. نودهای ایجاد درخشش (Glow Nodes)
  • 38. نودهای تصحیح لنز (Lens Correction Nodes)
  • 39. نودهای ایجاد اعوجاج (Distortion Nodes)
  • 40. نودهای اضافه کردن عناصر دو‌بعدی
  • 41. نودهای ردیابی حرکت (Motion Tracking Nodes)
  • 42. استفاده از داده‌های ردیابی در کامپوزیت
  • 43. تطبیق نورپردازی صحنه واقعی با سه‌بعدی
  • 44. تطبیق رنگ صحنه واقعی با سه‌بعدی
  • 45. ایجاد لایه‌های کمکی (Auxiliary Channels)
  • 46. کار با کانال‌های آلفا و Z-Depth
  • 47. بهینه‌سازی فرآیند رندرینگ
  • 48. مدیریت حافظه در زمان رندر
  • 49. استفاده از رندر فارم (Render Farm)
  • 50. اصول انیمیشن پیشرفته در سینما فوردی
  • 51. انیمیشن کاراکتر پایه
  • 52. مدل‌سازی کاراکتر در سینما فوردی
  • 53. تکسچرینگ واقع‌گرایانه کاراکتر
  • 54. ریگینگ پایه کاراکتر
  • 55. انیمیشن کاراکتر با کی‌فریم
  • 56. استفاده از MoGraph برای انیمیشن
  • 57. ایجاد افکت‌های متنی پیچیده
  • 58. انیمیشن اشیاء با MoGraph Cloners
  • 59. استفاده از Fields در MoGraph
  • 60. اصول شبیه‌سازی فیزیکی در سینما فوردی
  • 61. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 62. شبیه‌سازی مو و خز
  • 63. شبیه‌سازی انفجار و تخریب
  • 64. شبیه‌سازی دود و آتش پیشرفته
  • 65. شبیه‌سازی ذرات پیچیده
  • 66. استفاده از سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems)
  • 67. تنظیمات پیشرفته رندرینگ
  • 68. تنظیمات رندرینگ Octane (در صورت امکان)
  • 69. تنظیمات رندرینگ Redshift (در صورت امکان)
  • 70. تنظیمات رندرینگ Arnold (در صورت امکان)
  • 71. کار با متریال‌های پیشرفته (Procedural Materials)
  • 72. ایجاد متریال‌های بازتابنده و شفاف
  • 73. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 74. نورپردازی سه‌نقطه‌ای و تکنیک‌های آن
  • 75. استفاده از نورهای Area و Spot
  • 76. شبیه‌سازی نور طبیعی در فضای داخلی
  • 77. شبیه‌سازی نور طبیعی در فضای خارجی
  • 78. اصول کامپوزیت پیشرفته
  • 79. ترکیب عناصر سه‌بعدی با فیلم‌های پیچیده
  • 80. رفع اشکالات رایج در کامپوزیت
  • 81. ایجاد افکت‌های اتمسفریک (Atmospheric Effects)
  • 82. شبیه‌سازی مه و بخار
  • 83. شبیه‌سازی باران و برف
  • 84. اصول ردیابی سه‌بعدی (3D Tracking)
  • 85. کار با نرم‌افزارهای ردیابی خارجی
  • 86. ادغام نتایج ردیابی سه‌بعدی
  • 87. اصول ایجاد کینتیک تایپوگرافی (Kinetic Typography)
  • 88. انیمیشن متن و اشکال هندسی
  • 89. اصول پایپ‌لاین تولید محتوای سه‌بعدی
  • 90. سازماندهی پروژه و فایل‌ها
  • 91. مستندسازی فرآیند تولید
  • 92. بررسی و کنترل کیفیت خروجی
  • 93. اصول همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 94. مدیریت پروژه با استفاده از نرم‌افزارهای مرتبط
  • 95. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در تولید محتوا
  • 96. کاربرد هوش مصنوعی در مدل‌سازی
  • 97. کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن
  • 98. کاربرد هوش مصنوعی در پس‌تولید
  • 99. آینده کامپوزیت و پس‌تولید در سینما فوردی
تگ‌ها: انیمیشن سه بعدی پس تولید تدوین فیلم جلوه های ویژه رندر سه بعدی سینما فوردی طراحی دیجیتال کامپوزیت موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.