کتاب مدلسازی و انیمیشنسازی ابزار و ماشینآلات صنعتی سنگین با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و انیمیشنسازی ابزار و ماشینآلات صنعتی سنگین با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی در بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر
- 3. اصول اولیه مدلسازی اشکال هندسی
- 4. کار با ابزارهای ویرایش مش (Edit Mode)
- 5. تکنیکهای اکسترود و اینسرت فیس
- 6. مدلسازی با استفاده از مشهای اولیه
- 7. کار با چالشگرها (Modifiers) در بلندر
- 8. کاربرد چالشگر Subdivison Surface
- 9. استفاده از چالشگر Mirror برای تقارن
- 10. مدلسازی دقیق با چالشگر Array
- 11. آشنایی با چالشگر Bevel برای لبههای نرم
- 12. مدلسازی اتصالات و قطعات پیچیده
- 13. تکنیکهای مدلسازی Nurbs و Curves
- 14. مدلسازی بدنه اصلی ماشینآلات
- 15. مدلسازی قطعات متحرک و چرخدندهها
- 16. مدلسازی موتور و اجزای داخلی
- 17. مدلسازی سیستم هیدرولیک و پنوماتیک
- 18. مدلسازی شاسی و قاب اصلی
- 19. مدلسازی کابین و ادوات کنترلی
- 20. مدلسازی اتصالات لولهها و شیلنگها
- 21. مدلسازی ابزارهای جانبی و تجهیزات
- 22. تکنیکهای UV Unwrapping برای تکسچردهی
- 23. آشنایی با سیستم نودهای تکسچر
- 24. ساخت متریالهای فلزی و صیقلی
- 25. ساخت متریالهای پلاستیکی و لاستیکی
- 26. ساخت متریالهای رنگی و پوششی
- 27. تکسچردهی با استفاده از تصاویر
- 28. ساخت متریالهای کامپوزیتی
- 29. کار با نورپردازی در بلندر
- 30. انواع نورها در بلندر (نقطه، خورشید، ناحیه)
- 31. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
- 32. تنظیمات رندر با Cycles
- 33. تنظیمات رندر با Eevee
- 34. بهینهسازی صحنه برای رندر سریع
- 35. مدلسازی محیط اطراف ماشینآلات
- 36. مدلسازی زمین و سطوح ناهموار
- 37. مدلسازی موانع و سازههای جانبی
- 38. آشنایی با انیمیشنسازی در بلندر
- 39. تنظیم کلیدهای فریم (Keyframes)
- 40. انیمیشنسازی حرکت قطعات
- 41. انیمیشنسازی چرخش چرخدندهها
- 42. انیمیشنسازی باز و بسته شدن قطعات
- 43. انیمیشنسازی حرکت کلی ماشینآلات
- 44. ایجاد انیمیشنهای تکرار شونده
- 45. تنظیم منحنیهای انیمیشن (Graph Editor)
- 46. تکنیکهای انیمیشنسازی پیشرفته
- 47. مدلسازی ریگ (Rigging) برای کنترل قطعات
- 48. استفاده از استخوانها (Bones) برای ریگینگ
- 49. اتصال مش به استخوانها (Weight Painting)
- 50. ریگینگ قطعات متحرک پیچیده
- 51. ایجاد کنترلرهای سفارشی برای انیمیشن
- 52. مدلسازی و انیمیشنسازی جرثقیلها
- 53. مدلسازی و انیمیشنسازی بولدوزرها
- 54. مدلسازی و انیمیشنسازی بیل مکانیکی
- 55. مدلسازی و انیمیشنسازی لیفتراکها
- 56. مدلسازی و انیمیشنسازی کامیونهای معدن
- 57. مدلسازی و انیمیشنسازی ماشینآلات راهسازی
- 58. مدلسازی و انیمیشنسازی ابزارهای حفاری
- 59. مدلسازی و انیمیشنسازی تجهیزات صنعتی
- 60. مدلسازی و انیمیشنسازی رباتهای صنعتی
- 61. مدلسازی و انیمیشنسازی خطوط تولید
- 62. بهینهسازی مدلها برای کاهش تعداد پلیگانها
- 63. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 64. کار با کتابخانههای مدلهای آماده
- 65. استفاده از افزونهها (Add-ons) در بلندر
- 66. مدلسازی جزئیات ریز در ماشینآلات
- 67. ایجاد علائم و برچسبهای هشدار
- 68. مدلسازی لولهکشی و سیمکشی
- 69. انیمیشنسازی صداگذاری برای ماشینآلات
- 70. پردازش پس از تولید (Compositing) در بلندر
- 71. اصلاح رنگ و کنتراست صحنه
- 72. اضافه کردن افکتهای ویژه (VFX)
- 73. تنظیمات خروجی نهایی انیمیشن
- 74. ذخیره پروژه و مدیریت فایلها
- 75. اصول چیدمان دوربین در صحنه
- 76. ایجاد نماهای سینمایی از ماشینآلات
- 77. انیمیشنسازی معرفی محصول
- 78. انیمیشنسازی نمایش عملکرد ماشینآلات
- 79. انیمیشنسازی آموزش کار با ماشینآلات
- 80. انیمیشنسازی نمایش ایمنی در کار
- 81. ساخت کانسپت آرت از ماشینآلات
- 82. مدلسازی و انیمیشنسازی قطعات یدکی
- 83. آشنایی با استانداردهای صنعتی در مدلسازی
- 84. تحلیل مدلهای ماشینآلات واقعی
- 85. اصول طراحی صنعتی در مدلسازی
- 86. نکات کاربردی برای افزایش سرعت مدلسازی
- 87. جمعبندی و پروژههای عملی
تگها:
3D modeling
Blender tutorial
انیمیشن سهبعدی
انیمیشن صنعتی
طراحی صنعتی
طراحی ماشینآلات
گرافیک سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی صنعتی
نرمافزار بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.