کتاب مقدمه‌ای بر Scala 3 (Dotty): ویژگی‌ها و مهاجرت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر Scala 3 (Dotty): ویژگی‌ها و مهاجرت

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: اسکالا (Scala)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی Scala 3
  • 2. تاریخچه و تکامل Scala
  • 3. تفاوت های کلیدی Scala 3 با نسخه های قبلی
  • 4. نصب و راه اندازی محیط توسعه Scala 3
  • 5. اولین برنامه در Scala 3: "Hello, World!"
  • 6. انواع داده های پایه در Scala 3
  • 7. متغیرها و مقادیر (Val و Var)
  • 8. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 9. ساختارهای کنترلی: if-else و match
  • 10. حلقه ها: while, for, do-while
  • 11. توابع در Scala 3: تعریف و فراخوانی
  • 12. پارامترهای توابع: positional, named, default
  • 13. توابع لامبدا (Anonymous Functions)
  • 14. توابع مرتبه بالاتر (Higher-Order Functions)
  • 15. آرایه ها (Arrays) و لیست ها (Lists)
  • 16. مجموعه ها (Collections): Set, Map, Vector
  • 17. کار با Map ها: کلید-مقدار
  • 18. کار با Set ها: عناصر منحصر به فرد
  • 19. کار با Vector ها: ساختار داده کارآمد
  • 20. کلاس ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 21. سازنده های کلاس (Constructors)
  • 22. وراثت و چندریختی (Inheritance and Polymorphism)
  • 23. کلاس های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 24. اینترفیس ها (Traits)
  • 25. متدهای نهایی (Final Methods) و کلاس های نهایی (Final Classes)
  • 26. مفهوم Immutability در Scala 3
  • 27. کلاس های Case (Case Classes)
  • 28. الگوهای تطبیق (Pattern Matching) با Case Classes
  • 29. مفهوم Option برای مدیریت مقادیر خالی
  • 30. استفاده از Some و None
  • 31. روش های ایمن برای استخراج مقدار از Option
  • 32. Either برای مدیریت خطاها
  • 33. استفاده از Left و Right
  • 34. کار با Either در Pattern Matching
  • 35. توابع کمکی برای Either
  • 36. انواع داده های جبری (Algebraic Data Types - ADTs)
  • 37. تعریف ADTs با Case Classes و Sealed Traits
  • 38. کاربرد ADTs در مدل سازی دامنه
  • 39. مفهوم Type Classes
  • 40. پیاده سازی Type Classes در Scala 3
  • 41. استفاده از Context Bounds
  • 42. نمونه هایی از Type Classes در کتابخانه استاندارد Scala
  • 43. System.in و System.out برای ورودی/خروجی کنسول
  • 44. کار با فایل ها: خواندن و نوشتن
  • 45. Serialization و Deserialization
  • 46. مفهوم Concurrency و Parallelism
  • 47. Thread ها در Scala
  • 48. Actor Model با Akka (مقدماتی)
  • 49. مفهوم Futures و Promises
  • 50. استفاده از `for` comprehensions با Futures
  • 51. مدیریت خطا در Futures
  • 52. استفاده از `flatMap` و `map` با Futures
  • 53. مفهوم Monads
  • 54. Monad Laws
  • 55. مثال هایی از Monads در Scala: Option, Either, Future
  • 56. تدریس Monads به صورت عملی
  • 57. مفهوم Applicative Functors
  • 58. مقایسه Applicative با Monad
  • 59. استفاده از `ap` و `pure`
  • 60. مفهوم Functors
  • 61. کاربرد `map` برای Functors
  • 62. مفهوم Semigroups و Monoids
  • 63. کاربرد Semigroups و Monoids در ترکیب داده ها
  • 64. کتابخانه Cats (مقدماتی)
  • 65. استفاده از Type Classes از Cats
  • 66. کار با Data Structures از Cats
  • 67. مفهوم Type-level Programming
  • 68. استفاده از Literal Types
  • 69. استفاده از Dependent Types
  • 70. Type-level computations
  • 71. مفهوم Macros در Scala 3
  • 72. نوشتن اولین Macro
  • 73. کاربرد Macros برای کاهش کد تکراری
  • 74. محدودیت ها و خطرات استفاده از Macros
  • 75. مهاجرت از Scala 2 به Scala 3: برنامه ریزی
  • 76. شناسایی تغییرات لازم در کد
  • 77. استفاده از ابزارهای کمکی مهاجرت
  • 78. تکنیک های مهاجرت تدریجی
  • 79. بررسی خطاهای کامپایلر در حین مهاجرت
  • 80. تست نویسی برای اطمینان از صحت مهاجرت
  • 81. بهینه سازی کد Scala 3
  • 82. نکات و ترفندهای عملکردی
  • 83. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 84. بهترین روش ها برای نوشتن کد Scala 3
  • 85. معماری نرم افزار با Scala 3
  • 86. الگوهای طراحی رایج در Scala
  • 87. مقایسه Scala 3 با سایر زبان های مدرن
  • 88. کاربرد Scala 3 در Big Data (Spark)
  • 89. کاربرد Scala 3 در توسعه وب (Play Framework)
  • 90. کاربرد Scala 3 در توسعه دسکتاپ
  • 91. مقدمه ای بر Functional Programming Principles
  • 92. توابع خالص (Pure Functions)
  • 93. عدم تغییرپذیری (Immutability)
  • 94. توابع مرتبه بالاتر (Higher-Order Functions)
  • 95. استفاده از توابع به عنوان شهروندان درجه اول
  • 96. مفهوم Recursion
  • 97. کاربرد Tail Recursion
  • 98. بهینه سازی توابع بازگشتی
  • 99. مفهوم Lazy Evaluation
  • 100. استفاده از Stream ها
تگ‌ها: Dotty Scala 3 اسکالا برنامه نویسی توسعه نرم افزار زبان برنامه نویسی کامپایلر Dotty مدرن اسکالا مهاجرت به Scala 3 ویژگی های Scala 3

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.