کتاب طراحی سریع و کارآمد رابط کاربری با Figma با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سریع و کارآمد رابط کاربری با Figma
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای طراحی رابط کاربری (Figma, Adobe XD, Sketch)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری (UI)
- 2. آشنایی با مفاهیم اصلی طراحی تجربه کاربری (UX)
- 3. نصب و راهاندازی نرمافزار Figma
- 4. مروری بر محیط کاربری Figma
- 5. ابزارهای اصلی طراحی در Figma: اشکال و خطوط
- 6. کار با متن و تایپوگرافی در Figma
- 7. لایهها و گروهبندی در Figma
- 8. استفاده از رنگها و پالتهای رنگی
- 9. کار با تصاویر و المانهای گرافیکی
- 10. ایجاد کامپوننتهای قابل استفاده مجدد
- 11. مدیریت استایلها (رنگ، متن، افکت)
- 12. فریمها و تنظیمات صفحه نمایش
- 13. شبکهبندی و گریدها در طراحی
- 14. طراحی ریسپانسیو و سازگاری با دستگاههای مختلف
- 15. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی در Figma
- 16. انتقال بین صفحات در پروتوتایپ
- 17. استفاده از انیمیشنها و ترانزیشنهای ساده
- 18. تنظیمات اشتراکگذاری و همکاری در Figma
- 19. وارد کردن و خروجی گرفتن از فایلها
- 20. کار با پلاگینها برای افزایش بهرهوری
- 21. اصول طراحی رابط کاربری موبایل
- 22. اصول طراحی رابط کاربری وب
- 23. طراحی فرمها و عناصر ورودی
- 24. دکمهها و دکمههای کنترلی
- 25. آیکونها و کتابخانههای آیکون
- 26. طراحی ناوبری (Navigation)
- 27. هدر و فوتر در طراحی وب
- 28. کارتها و محتواهای بصری
- 29. طراحی جداول و لیستها
- 30. مدیریت فضای خالی (Whitespace)
- 31. خوانایی و دسترسیپذیری (Accessibility)
- 32. استفاده از فونتهای فارسی استاندارد
- 33. ملاحظات فرهنگی در طراحی رابط کاربری
- 34. اصول طراحی برای کودکان (با رویکرد بومی)
- 35. اصول طراحی برای سالمندان (با رویکرد بومی)
- 36. طراحی دکمههای سفارشی و تعاملی
- 37. استفاده از ابزار Vector Network
- 38. طراحی المانهای گرافیکی پیچیده
- 39. ایجاد ماسکها و افکتهای تصویری
- 40. کار با ابزار Pen Tool پیشرفته
- 41. تکنیکهای سایه و نورپردازی در Figma
- 42. استفاده از افکتهای لایهای (Layer Effects)
- 43. طراحی انیمیشنهای پیچیدهتر در پروتوتایپ
- 44. ایجاد حالتهای مختلف برای کامپوننتها
- 45. مدیریت نسخهها و تاریخچه تغییرات
- 46. استفاده از قابلیت Dev Mode برای توسعهدهندگان
- 47. بررسی و تست پروتوتایپها
- 48. جمعآوری بازخورد از کاربران
- 49. اصول تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 50. تکنیکهای طراحی سلسله مراتبی (Hierarchy)
- 51. ایجاد جریانهای کاربری (User Flows)
- 52. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 53. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 54. طراحی اپلیکیشنهای سازمانی
- 55. اصول طراحی بازیهای موبایل (بدون خشونت)
- 56. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای آموزشی
- 57. اصول طراحی برای فروشگاههای آنلاین
- 58. طراحی اپلیکیشنهای خدماتی
- 59. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 60. کار با ابزارهای پیشرفته Grid
- 61. استفاده از Variable ها در Figma
- 62. طراحی با Auto Layout پیشرفته
- 63. ایجاد انیمیشنهای مبتنی بر زمان
- 64. کار با GIF و انیمیشنهای وارداتی
- 65. اصول نامگذاری لایهها و کامپوننتها
- 66. مدیریت فایلهای حجیم در Figma
- 67. بهینهسازی عملکرد Figma
- 68. استفاده از Figma Mirror برای پیشنمایش زنده
- 69. اصول طراحی مینیمال
- 70. اصول طراحی مدرن
- 71. اصول طراحی کلاسیک
- 72. طراحی بر اساس اصول روانشناسی رنگ
- 73. تأثیرات فرهنگی بر طراحی بصری
- 74. طراحی برای بازارهای منطقهای
- 75. اصول ارتباط بصری در طراحی
- 76. استفاده از Grid های نامتقارن
- 77. طراحی با استفاده از قابهای عکس
- 78. کار با ابزارهای منحنی و اشکال آزاد
- 79. ایجاد افکتهای سه بعدی ساده
- 80. استفاده از ابزار Arc
- 81. طراحی المانهای رابط کاربری با ظاهری برجسته
- 82. کار با ابزار Polygon Tool
- 83. ایجاد الگوهای تکرارشونده (Patterns)
- 84. طراحی آیکونهای سفارشی با جزئیات
- 85. اصول طراحی برای وبسایتهای خبری
- 86. طراحی برای پلتفرمهای محتوایی
- 87. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای سلامت
- 88. طراحی برای اپلیکیشنهای حمل و نقل
- 89. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای بانکی (با چارچوب شرعی)
- 90. کار با ابزار Star Tool
- 91. ایجاد افکتهای شیشهای و مات
- 92. طراحی لایههای پسزمینه پویا
- 93. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای آموزشی مهارتی
- 94. طراحی برای اپلیکیشنهای فرهنگی و هنری
- 95. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای ورزشی
- 96. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای گردشگری
- 97. طراحی رابط کاربری برای سیستمهای عامل داخلی
- 98. اصول طراحی برای پلتفرمهای ارتباط جمعی داخلی
- 99. کار با ابزارهای پیشرفته برای ایجاد سایه
- 100. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای مرتبط با خانواده
تگها:
Figma tutorial
UI Design
UX Design
آموزش فیگما
ابزار طراحی
رابط کاربری کاربردی
طراحی UI
طراحی اپلیکیشن
طراحی رابط کاربری
طراحی وب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.