کتاب کاربرد جلوههای ویژه در خلق جلوههای بصری برای انیمیشنهای آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد جلوههای ویژه در خلق جلوههای بصری برای انیمیشنهای آموزشی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: جلوههای ویژه بصری (VFX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر جلوههای ویژه در انیمیشن
- 2. مبانی طراحی جلوههای بصری
- 3. کاربرد نورپردازی در جلوههای ویژه
- 4. اصول سایهزنی و بازتاب در انیمیشن
- 5. مدلسازی سهبعدی برای جلوههای ویژه
- 6. تکسچرینگ و متریالسازی پیشرفته
- 7. انیمیشنسازی کاراکترهای سهبعدی
- 8. متحرکسازی محیط و اشیاء
- 9. اصول شبیهسازی فیزیک در انیمیشن
- 10. شبیهسازی دود و آتش
- 11. شبیهسازی آب و مایعات
- 12. شبیهسازی پارچه و مو
- 13. تکنیکهای نورپردازی پویا
- 14. کاربرد رندرینگ سهبعدی
- 15. تنظیمات موتورهای رندرینگ
- 16. بهینهسازی فرآیند رندر
- 17. کاربرد دوربین مجازی در انیمیشن
- 18. اصول ترکیببندی صحنه
- 19. تکنیکهای ویرایش ویدئو
- 20. اصول تدوین و برش
- 21. افکتهای صوتی در انیمیشن
- 22. میکس و مسترینگ صدا
- 23. مبانی طراحی صدا
- 24. کاربرد موسیقی در انیمیشن
- 25. اصول داستانسرایی بصری
- 26. ساختار روایی در انیمیشن
- 27. توسعه شخصیت در انیمیشن
- 28. طراحی محیط و جهانسازی
- 29. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 30. طراحی تجربه کاربری (UX)
- 31. مبانی انیمیشن دو بعدی
- 32. تکنیکهای انیمیشن سنتی
- 33. انیمیشن فریم به فریم
- 34. انیمیشن کات اوت
- 35. انیمیشن وکتور
- 36. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 37. نرمافزارهای انیمیشن سهبعدی
- 38. مدلسازی شخصیتهای انیمیشن
- 39. طراحی استوریبورد
- 40. مدلسازی محیطهای انیمیشن
- 41. تکسچرینگ و شیدینگ
- 42. ریگینگ و استخوانبندی شخصیت
- 43. انیمیشنسازی شخصیت
- 44. انیمیشنسازی اشیاء
- 45. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 46. افکتهای ویژه مبتنی بر ذرات
- 47. شبیهسازی دود و آتش با ذرات
- 48. شبیهسازی انفجار
- 49. شبیهسازی باران و برف
- 50. شبیهسازی جادو و انرژی
- 51. کاربرد سیستمهای ماژولار
- 52. تکنیکهای کامپوزیتینگ
- 53. نرمافزارهای کامپوزیتینگ
- 54. ترکیب لایههای سهبعدی
- 55. ترکیب لایههای دو بعدی
- 56. اصلاح رنگ و گریدینگ
- 57. کاربرد ماسکها و روتوسکوپینگ
- 58. افکتهای نوری و لنز
- 59. تکنیکهای فیلمسازی در انیمیشن
- 60. کاربرد عمق میدان
- 61. حرکات دوربین مجازی
- 62. اصول نورپردازی صحنه
- 63. کاربرد نورهای محیطی
- 64. شبیهسازی نور خورشید
- 65. شبیهسازی نور مصنوعی
- 66. تکنیکهای سایهزنی واقعگرایانه
- 67. اصول بازتاب و شکست نور
- 68. شبیهسازی متریالهای مختلف
- 69. اصول طراحی انیمیشن آموزشی
- 70. کاربرد جلوههای ویژه در آموزش
- 71. طراحی انیمیشن برای مفاهیم پیچیده
- 72. شبیهسازی فرآیندهای علمی
- 73. نمایش مفاهیم انتزاعی
- 74. انیمیشن برای درک بهتر
- 75. طراحی کاراکترهای آموزشی
- 76. استفاده از انیمیشن برای جلب توجه
- 77. اصول انیمیشن برای مخاطب کودک
- 78. اصول انیمیشن برای مخاطب بزرگسال
- 79. کاربرد انیمیشن در بازاریابی آموزشی
- 80. ساخت تیزرهای آموزشی
- 81. انیمیشن برای وبسایتهای آموزشی
- 82. استفاده از جلوههای ویژه در موشن گرافیک
- 83. طراحی موشن گرافیک اطلاعاتی
- 84. ساخت اینفوگرافیکهای متحرک
- 85. کاربرد انیمیشن در معرفی محصول
- 86. طراحی انیمیشن برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 87. اصول انیمیشن برای دورههای آنلاین
- 88. مدیریت پروژه انیمیشن
- 89. برنامهریزی تولید انیمیشن
- 90. تیمسازی در پروژههای انیمیشن
- 91. ارزیابی کیفیت جلوههای ویژه
- 92. تکنیکهای بهینهسازی نهایی
- 93. ملاحظات فنی در انتشار
- 94. استانداردهای فایل خروجی
- 95. مرور کلی بر روند تولید
- 96. آینده جلوههای ویژه در انیمیشن
تگها:
VFX انیمیشن
آموزش VFX
انیمیشن آموزشی
تکنیکهای VFX
جلوههای ویژه انیمیشن
جلوههای ویژه در ایران
خلق جلوههای بصری
طراحی بصری انیمیشن
نرم افزار VFX
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.