کتاب اصول کامپوزیت برای صحنه‌های اکشن و مبارزه‌ای حماسی و نفس‌گیر و پرهیجان و دراماتیک با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کامپوزیت برای صحنه‌های اکشن و مبارزه‌ای حماسی و نفس‌گیر و پرهیجان و دراماتیک با بلندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و معرفی اصول کامپوزیت در بلندر
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای کامپوزیت
  • 3. مفاهیم پایه نودها و اتصالات در بلندر
  • 4. لایه بندی و ترکیب بندی صحنه های اکشن
  • 5. استفاده از ماسک ها و کانال های آلفا
  • 6. ایجاد عمق میدان و افکت های فوکوس
  • 7. کار با نودهای رنگی و تصحیح رنگ
  • 8. تنظیم کنتراست و نورپردازی صحنه
  • 9. اضافه کردن افکت های دود و بخار
  • 10. شبیه سازی آتش و انفجارهای واقع گرایانه
  • 11. ایجاد افکت های باران و طوفان
  • 12. کار با نودهای نویز و گِرِین
  • 13. اضافه کردن المان های جوی و اتمسفریک
  • 14. شبیه سازی بازتاب ها و شکست نور
  • 15. کار با نودهای گِلو و نورپردازی درخشان
  • 16. ایجاد افکت های نوری ردیابی شده
  • 17. ادغام عناصر سه بعدی با فیلم زنده
  • 18. تکنیک های روتوسکوپینگ و ماسکینگ دستی
  • 19. کار با نودهای ترنسفورم و تغییر مقیاس
  • 20. ایجاد افکت های حرکت و بلور motion blur
  • 21. شبیه سازی ذرات و افکت های پراکنده
  • 22. کار با نودهای وِلو سیتی و سرعت
  • 23. اضافه کردن المان های انفجاری دینامیک
  • 24. شبیه سازی اثرات برخورد و تخریب
  • 25. کار با نودهای گِراویتی و جاذبه
  • 26. ایجاد افکت های موج و لرزش
  • 27. کار با نودهای انتگرال و انباشتگی
  • 28. شبیه سازی تأثیرات انرژی و جادو
  • 29. کار با نودهای کامپلکس و توابع ریاضی
  • 30. ایجاد افکت های میدان نیرو و مغناطیسی
  • 31. شبیه سازی اجسام در حال پرواز سریع
  • 32. کار با نودهای شتاب و نیروی محرکه
  • 33. اضافه کردن سایه ها و بازتاب های واقع گرایانه
  • 34. کار با نودهای رندر و خروجی نهایی
  • 35. بهینه سازی صحنه ها برای رندر سریع
  • 36. مدیریت حافظه و منابع در کامپوزیت
  • 37. تکنیک های پیشرفته کامپوزیت نود
  • 38. کار با نودهای سفارشی و اد آن ها
  • 39. ایجاد شیدرها و متریال های پیچیده
  • 40. شبیه سازی نورهای پرتابی و لیزر
  • 41. کار با نودهای انیمیشن و کی فریم
  • 42. ایجاد افکت های انفجار متوالی
  • 43. شبیه سازی قطرات آب و مایعات
  • 44. کار با نودهای انتشار و پراکندگی نور
  • 45. اضافه کردن جلوه های ویژه اتمسفری
  • 46. شبیه سازی ابرهای طوفانی و تاریک
  • 47. کار با نودهای پیچیدگی و تصادفی سازی
  • 48. ایجاد افکت های صاعقه و رعد و برق
  • 49. شبیه سازی ذرات خاکستر و گرد و غبار
  • 50. کار با نودهای انحراف رنگ و کروماتیک
  • 51. اضافه کردن جلوه های نوری در شب
  • 52. شبیه سازی نورهای مصنوعی و نئون
  • 53. کار با نودهای نویز و آشفتگی
  • 54. ایجاد افکت های آتش سوزی گسترده
  • 55. شبیه سازی دود غلیظ و سیاه
  • 56. کار با نودهای ترکیب و ادغام رنگ
  • 57. اضافه کردن جلوه های ویژه در روز
  • 58. شبیه سازی نور خورشید و سایه ها
  • 59. کار با نودهای شیشه و شفافیت
  • 60. ایجاد افکت های انفجار زیر آب
  • 61. شبیه سازی حباب و موج های آب
  • 62. کار با نودهای انکسار و شکست نور
  • 63. اضافه کردن جلوه های ویژه در شرایط آب و هوایی
  • 64. شبیه سازی برف و یخبندان
  • 65. کار با نودهای تاری دید و حرکت
  • 66. ایجاد افکت های انفجار در فضا
  • 67. شبیه سازی ستارگان و سحابی ها
  • 68. کار با نودهای نور کیهانی
  • 69. اضافه کردن جلوه های ویژه در محیط های صنعتی
  • 70. شبیه سازی جرقه و فلز گداخته
  • 71. کار با نودهای فلز و سطح براق
  • 72. ایجاد افکت های انفجار در طبیعت
  • 73. شبیه سازی سنگ و خاک ریز
  • 74. کار با نودهای زمین و مواد طبیعی
  • 75. اضافه کردن جلوه های ویژه در نبردها
  • 76. شبیه سازی شمشیر، تیر و کمان
  • 77. کار با نودهای فلزی و چوبی
  • 78. ایجاد افکت های انفجار در شهرها
  • 79. شبیه سازی شیشه شکسته و آوار
  • 80. کار با نودهای بتن و فلز
  • 81. اضافه کردن جلوه های ویژه در فانتزی
  • 82. شبیه سازی جادو و انرژی های ماورایی
  • 83. کار با نودهای نورانی و رنگین
  • 84. ایجاد افکت های انفجار در علمی تخیلی
  • 85. شبیه سازی لیزر و سفینه های فضایی
  • 86. کار با نودهای انرژی و پلاسما
  • 87. بهبود کیفیت و جزئیات رندر
  • 88. مدیریت خروجی و فرمت های تصویری
  • 89. نکات کلیدی برای خلق صحنه های حماسی
  • 90. مرور کلی بر تکنیک های پیشرفته
  • 91. کاربردهای نهایی و خلاقانه کامپوزیت
  • 92. نکات اخلاقی و چارچوب های قانونی در تولید محتوا
  • 93. استفاده از منابع و ابزارهای مجاز
  • 94. تطبیق با فرهنگ و ارزش های اسلامی-ایرانی
  • 95. اصول انطباق با آیین نامه ها و مصوبات
  • 96. رعایت حدود شرعی در محتوای آموزشی
  • 97. پرهیز از موضوعات ممنوع و حساس
  • 98. تطبیق محتوا با نیازهای آموزشی داخلی
  • 99. ارائه محتوای سازنده و مفید
  • 100. تأکید بر جنبه های علمی و فنی
تگ‌ها: انیمیشن بلندر جلوه های ویژه رندرینگ صحنه اکشن طراحی کاراکتر کامپوزیت گرافیک سه بعدی مدل سازی سه بعدی موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.