کتاب کاربرد تکنیک‌های نورپردازی واقع‌گرایانه در AR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیک‌های نورپردازی واقع‌گرایانه در AR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و نورپردازی
  • 2. اصول فیزیکی نور و تعامل آن با سطوح
  • 3. مفاهیم کلیدی نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 4. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) و کاربرد آن
  • 5. نور مستقیم (Direct Lighting) و خصوصیات آن
  • 6. نور بازتابی (Diffuse Lighting) و نحوه شبیه‌سازی
  • 7. نور بازتابی (Specular Lighting) و درخشندگی سطوح
  • 8. مدل‌های شیدینگ (Shading Models) پایه
  • 9. مدل فونگ (Phong Shading) و پارامترهای آن
  • 10. مدل بلین-فونگ (Blinn-Phong Shading) و بهبودها
  • 11. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
  • 12. مفاهیم اساسی PBR: بازتاب‌پذیری (Reflectivity)
  • 13. مفاهیم اساسی PBR: زبری سطح (Roughness)
  • 14. مفاهیم اساسی PBR: فلزینگی (Metallicity)
  • 15. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting - IBL)
  • 16. نقشه‌های محیطی (Environment Maps) و انواع آن
  • 17. نورپردازی با استفاده از نقشه مکعبی (Cubemap Lighting)
  • 18. نورپردازی با استفاده از نقشه کروی (Spherical Harmonic Lighting)
  • 19. تکنیک‌های نورپردازی در واقعیت افزوده (AR)
  • 20. چالش‌های نورپردازی در محیط‌های واقعی AR
  • 21. تطبیق نورپردازی مجازی با نور محیطی واقعی
  • 22. اندازه‌گیری نور محیطی در زمان اجرا
  • 23. تکنیک‌های تخمین نور محیطی
  • 24. استفاده از سنسورهای دوربین برای تحلیل نور
  • 25. تکنیک‌های نقشه‌برداری از نور محیطی (Environment Mapping) در AR
  • 26. نورپردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در AR
  • 27. شبیه‌سازی نور خورشید در AR
  • 28. نورپردازی نقطه‌ای (Point Lighting) در AR
  • 29. شبیه‌سازی لامپ‌های نقطه‌ای در AR
  • 30. نورپردازی منطقه‌ای (Spot Lighting) در AR
  • 31. شبیه‌سازی پروژکتورها در AR
  • 32. نورپردازی ناحیه‌ای (Area Lighting) در AR
  • 33. شبیه‌سازی منابع نور با ابعاد مشخص در AR
  • 34. نورپردازی سایه‌زنی (Shadow Casting) در AR
  • 35. تکنیک‌های تولید سایه در زمان واقعی
  • 36. نقشه‌های سایه (Shadow Maps) و پیاده‌سازی
  • 37. نقشه‌های سایه نرم (Soft Shadow Maps)
  • 38. تکنیک‌های Ray Tracing در AR (محدود و با احتیاط)
  • 39. تکنیک‌های Ray Marching برای نورپردازی
  • 40. بازتاب‌ها (Reflections) در AR
  • 41. شبیه‌سازی بازتاب‌ها بر روی سطوح
  • 42. بازتاب‌های Screen-Space Reflections (SSR)
  • 43. بازتاب‌های مبتنی بر نقشه محیطی در AR
  • 44. شکست نور (Refraction) در AR
  • 45. شبیه‌سازی شکست نور از طریق سطوح شفاف
  • 46. انواع مواد (Materials) در AR
  • 47. مدیریت خصوصیات مواد در AR
  • 48. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته در AR
  • 49. Global Illumination (GI) در AR (محدود و تقریبی)
  • 50. نورپردازی شعاعی (Radiosity) در AR (محدود)
  • 51. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد در AR
  • 52. کاهش سربار محاسباتی نورپردازی
  • 53. مدیریت تعداد منابع نور در صحنه AR
  • 54. استفاده از تکنیک‌های LOD (Level of Detail) برای نورپردازی
  • 55. تجزیه و تحلیل عملکرد نورپردازی
  • 56. ابزارهای پروفایلینگ نورپردازی در پلتفرم‌های AR
  • 57. نورپردازی برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 58. تفاوت نورپردازی در AR و VR
  • 59. کاربرد نورپردازی در عکاسی و فیلم‌برداری AR
  • 60. نورپردازی برای اشیاء شناور در فضا
  • 61. نورپردازی برای اشیاء متصل به سطوح
  • 62. نورپردازی برای اشیاء متحرک در صحنه AR
  • 63. مدل‌سازی نورپردازی در پلتفرم‌های مختلف AR (ARKit, ARCore)
  • 64. ملاحظات اخلاقی و موازین شرعی در تولید محتوا
  • 65. عدم ترویج نورپردازی غیرشرعی یا مبتذل
  • 66. استفاده از نورپردازی برای نمایش واقع‌گرایانه بدون انحراف
  • 67. رعایت چارچوب‌های شرعی در نمایش اشیاء
  • 68. نورپردازی مناسب برای فضاهای عمومی و خصوصی
  • 69. پرهیز از نورپردازی توهین‌آمیز یا تحریک‌کننده
  • 70. نورپردازی در چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی
  • 71. تکنیک‌های نورپردازی برای افزایش خوانایی محتوا
  • 72. نورپردازی برای برجسته‌سازی اطلاعات مهم
  • 73. کاربرد نورپردازی در آموزش مفاهیم علوم پایه
  • 74. نورپردازی برای شبیه‌سازی پدیده‌های طبیعی (خورشید، ماه، ستارگان)
  • 75. نورپردازی در محیط‌های تاریخی و فرهنگی (با رعایت)
  • 76. نورپردازی برای نمایش آثار هنری (با چارچوب)
  • 77. نورپردازی در شبیه‌سازی‌های پزشکی (با رعایت)
  • 78. نورپردازی در شبیه‌سازی‌های مهندسی (با رعایت)
  • 79. نورپردازی برای نمایش معماری و شهرسازی
  • 80. نورپردازی در بازی‌های واقعیت افزوده (با رعایت)
  • 81. نورپردازی در اپلیکیشن‌های آموزشی AR
  • 82. نورپردازی در اپلیکیشن‌های فرهنگی AR
  • 83. نورپردازی در اپلیکیشن‌های علمی AR
  • 84. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مذهبی AR (با چارچوب)
  • 85. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مرتبط با میراث فرهنگی
  • 86. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مرتبط با طبیعت
  • 87. نورپردازی در اپلیکیشن‌های مرتبط با صنعت
  • 88. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting) در AR
  • 89. مدیریت تغییرات نور در طول زمان
  • 90. شبیه‌سازی طلوع و غروب خورشید در AR
  • 91. شبیه‌سازی تغییرات نور در شب و روز
  • 92. تکنیک‌های نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
  • 93. ایجاد حس و حال بصری با نورپردازی
  • 94. نورپردازی برای انتقال احساسات (با احتیاط)
  • 95. نقش نورپردازی در واقع‌گرایی تجربه‌های AR
  • 96. نورپردازی برای ادراک فضایی بهتر
  • 97. نورپردازی برای افزایش تعامل کاربر
  • 98. نورپردازی و رابط کاربری (UI) در AR
  • 99. هماهنگی نورپردازی با رنگ‌بندی کلی صحنه
  • 100. بهینه‌سازی نورپردازی برای مصرف انرژی در دستگاه‌های موبایل
تگ‌ها: AR گرافیک تکنیک‌های نورپردازی طراحی AR گرافیک AR نورپردازی سه‌بعدی نورپردازی واقع‌گرایانه AR واقع‌گرایی در AR واقعیت افزوده

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.