کتاب کاربرد تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه در AR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه در AR
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت افزوده و نورپردازی
- 2. اصول فیزیکی نور و تعامل آن با سطوح
- 3. مفاهیم کلیدی نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 4. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) و کاربرد آن
- 5. نور مستقیم (Direct Lighting) و خصوصیات آن
- 6. نور بازتابی (Diffuse Lighting) و نحوه شبیهسازی
- 7. نور بازتابی (Specular Lighting) و درخشندگی سطوح
- 8. مدلهای شیدینگ (Shading Models) پایه
- 9. مدل فونگ (Phong Shading) و پارامترهای آن
- 10. مدل بلین-فونگ (Blinn-Phong Shading) و بهبودها
- 11. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 12. مفاهیم اساسی PBR: بازتابپذیری (Reflectivity)
- 13. مفاهیم اساسی PBR: زبری سطح (Roughness)
- 14. مفاهیم اساسی PBR: فلزینگی (Metallicity)
- 15. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting - IBL)
- 16. نقشههای محیطی (Environment Maps) و انواع آن
- 17. نورپردازی با استفاده از نقشه مکعبی (Cubemap Lighting)
- 18. نورپردازی با استفاده از نقشه کروی (Spherical Harmonic Lighting)
- 19. تکنیکهای نورپردازی در واقعیت افزوده (AR)
- 20. چالشهای نورپردازی در محیطهای واقعی AR
- 21. تطبیق نورپردازی مجازی با نور محیطی واقعی
- 22. اندازهگیری نور محیطی در زمان اجرا
- 23. تکنیکهای تخمین نور محیطی
- 24. استفاده از سنسورهای دوربین برای تحلیل نور
- 25. تکنیکهای نقشهبرداری از نور محیطی (Environment Mapping) در AR
- 26. نورپردازی جهتدار (Directional Lighting) در AR
- 27. شبیهسازی نور خورشید در AR
- 28. نورپردازی نقطهای (Point Lighting) در AR
- 29. شبیهسازی لامپهای نقطهای در AR
- 30. نورپردازی منطقهای (Spot Lighting) در AR
- 31. شبیهسازی پروژکتورها در AR
- 32. نورپردازی ناحیهای (Area Lighting) در AR
- 33. شبیهسازی منابع نور با ابعاد مشخص در AR
- 34. نورپردازی سایهزنی (Shadow Casting) در AR
- 35. تکنیکهای تولید سایه در زمان واقعی
- 36. نقشههای سایه (Shadow Maps) و پیادهسازی
- 37. نقشههای سایه نرم (Soft Shadow Maps)
- 38. تکنیکهای Ray Tracing در AR (محدود و با احتیاط)
- 39. تکنیکهای Ray Marching برای نورپردازی
- 40. بازتابها (Reflections) در AR
- 41. شبیهسازی بازتابها بر روی سطوح
- 42. بازتابهای Screen-Space Reflections (SSR)
- 43. بازتابهای مبتنی بر نقشه محیطی در AR
- 44. شکست نور (Refraction) در AR
- 45. شبیهسازی شکست نور از طریق سطوح شفاف
- 46. انواع مواد (Materials) در AR
- 47. مدیریت خصوصیات مواد در AR
- 48. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته در AR
- 49. Global Illumination (GI) در AR (محدود و تقریبی)
- 50. نورپردازی شعاعی (Radiosity) در AR (محدود)
- 51. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد در AR
- 52. کاهش سربار محاسباتی نورپردازی
- 53. مدیریت تعداد منابع نور در صحنه AR
- 54. استفاده از تکنیکهای LOD (Level of Detail) برای نورپردازی
- 55. تجزیه و تحلیل عملکرد نورپردازی
- 56. ابزارهای پروفایلینگ نورپردازی در پلتفرمهای AR
- 57. نورپردازی برای واقعیت ترکیبی (MR)
- 58. تفاوت نورپردازی در AR و VR
- 59. کاربرد نورپردازی در عکاسی و فیلمبرداری AR
- 60. نورپردازی برای اشیاء شناور در فضا
- 61. نورپردازی برای اشیاء متصل به سطوح
- 62. نورپردازی برای اشیاء متحرک در صحنه AR
- 63. مدلسازی نورپردازی در پلتفرمهای مختلف AR (ARKit, ARCore)
- 64. ملاحظات اخلاقی و موازین شرعی در تولید محتوا
- 65. عدم ترویج نورپردازی غیرشرعی یا مبتذل
- 66. استفاده از نورپردازی برای نمایش واقعگرایانه بدون انحراف
- 67. رعایت چارچوبهای شرعی در نمایش اشیاء
- 68. نورپردازی مناسب برای فضاهای عمومی و خصوصی
- 69. پرهیز از نورپردازی توهینآمیز یا تحریککننده
- 70. نورپردازی در چارچوب خانواده ایرانی-اسلامی
- 71. تکنیکهای نورپردازی برای افزایش خوانایی محتوا
- 72. نورپردازی برای برجستهسازی اطلاعات مهم
- 73. کاربرد نورپردازی در آموزش مفاهیم علوم پایه
- 74. نورپردازی برای شبیهسازی پدیدههای طبیعی (خورشید، ماه، ستارگان)
- 75. نورپردازی در محیطهای تاریخی و فرهنگی (با رعایت)
- 76. نورپردازی برای نمایش آثار هنری (با چارچوب)
- 77. نورپردازی در شبیهسازیهای پزشکی (با رعایت)
- 78. نورپردازی در شبیهسازیهای مهندسی (با رعایت)
- 79. نورپردازی برای نمایش معماری و شهرسازی
- 80. نورپردازی در بازیهای واقعیت افزوده (با رعایت)
- 81. نورپردازی در اپلیکیشنهای آموزشی AR
- 82. نورپردازی در اپلیکیشنهای فرهنگی AR
- 83. نورپردازی در اپلیکیشنهای علمی AR
- 84. نورپردازی در اپلیکیشنهای مذهبی AR (با چارچوب)
- 85. نورپردازی در اپلیکیشنهای مرتبط با میراث فرهنگی
- 86. نورپردازی در اپلیکیشنهای مرتبط با طبیعت
- 87. نورپردازی در اپلیکیشنهای مرتبط با صنعت
- 88. تکنیکهای نورپردازی پویا (Dynamic Lighting) در AR
- 89. مدیریت تغییرات نور در طول زمان
- 90. شبیهسازی طلوع و غروب خورشید در AR
- 91. شبیهسازی تغییرات نور در شب و روز
- 92. تکنیکهای نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
- 93. ایجاد حس و حال بصری با نورپردازی
- 94. نورپردازی برای انتقال احساسات (با احتیاط)
- 95. نقش نورپردازی در واقعگرایی تجربههای AR
- 96. نورپردازی برای ادراک فضایی بهتر
- 97. نورپردازی برای افزایش تعامل کاربر
- 98. نورپردازی و رابط کاربری (UI) در AR
- 99. هماهنگی نورپردازی با رنگبندی کلی صحنه
- 100. بهینهسازی نورپردازی برای مصرف انرژی در دستگاههای موبایل
تگها:
AR گرافیک
تکنیکهای نورپردازی
طراحی AR
گرافیک AR
نورپردازی سهبعدی
نورپردازی واقعگرایانه AR
واقعگرایی در AR
واقعیت افزوده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.