کتاب طراحی و مدلسازی قطعات رباتیک سهبعدی با ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و مدلسازی قطعات رباتیک سهبعدی با ZBrush
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و مجسمهسازی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی و مدلسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط ZBrush
- 3. ابزارهای پایه ZBrush
- 4. تکنیکهای انتخاب و ماسکگذاری
- 5. اصول مدلسازی سطوح سخت
- 6. مدلسازی قطعات رباتیک: اصول اولیه
- 7. انتقال مدلها به ZBrush
- 8. کار با براشهای استاندارد
- 9. براشهای تخصصی سطوح سخت
- 10. تکنیکهای اکسترود و اینسرت
- 11. ایجاد جزئیات با استفاده از آلفاها
- 12. مدلسازی بدنه ربات: بخش اول
- 13. مدلسازی بدنه ربات: بخش دوم
- 14. طراحی مفاصل و اتصالات
- 15. مدلسازی قطعات متحرک
- 16. کار با ابزار Gizmo 3D
- 17. ایجاد لایهها و زیرمجموعهها
- 18. مدلسازی بازوها و دستها
- 19. مدلسازی پاها و سیستم حرکتی
- 20. طراحی سر و اجزای صورت ربات
- 21. استفاده از دینامیک مش
- 22. تکنیکهای داینامش
- 23. ایجاد بافتهای سطح سخت
- 24. مدلسازی اجزای داخلی ربات
- 25. طراحی سیستمهای خنککننده
- 26. مدلسازی پنلها و دریچهها
- 27. افزودن جزئیات ریز و پیچیده
- 28. کار با ابزار ZModeler
- 29. مدلسازی قطعات تزئینی
- 30. ایجاد ترکها و خراشها
- 31. مدلسازی قطعات الکترونیکی
- 32. طراحی سیستمهای ارتباطی
- 33. مدلسازی اجزای نوری
- 34. استفاده از داینامیک تریدی
- 35. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 36. مدلسازی اجزای مکانیکی دقیق
- 37. طراحی مکانیزمهای پیچیده
- 38. مدلسازی قطعات پوششی
- 39. ایجاد جلوههای فلزی
- 40. مدلسازی قطعات پلاستیکی
- 41. طراحی قطعات کامپوزیتی
- 42. استفاده از ابزار Clay Buildup
- 43. مدلسازی اجزای انعطافپذیر
- 44. طراحی قطعات شفاف
- 45. ایجاد جزئیات با Subdivison
- 46. مدلسازی قطعات سوراخدار
- 47. طراحی قطعات شبکهای
- 48. استفاده از ابزار Move Topological
- 49. مدلسازی اجزای متصل به هم
- 50. طراحی قطعات با لبههای تیز
- 51. مدلسازی قطعات با سطوح منحنی
- 52. کار با ابزار Boolean
- 53. ایجاد حفرهها و برشها
- 54. مدلسازی قطعات با تناسبات دقیق
- 55. طراحی قطعات با وزن بصری مناسب
- 56. استفاده از ابزار Insert Mesh
- 57. مدلسازی اجزای تکرار شونده
- 58. طراحی قطعات با قابلیت تنظیم
- 59. مدلسازی قطعات با ساختار سهلایه
- 60. کار با ابزار NanoMesh
- 61. ایجاد الگوهای سطحی
- 62. مدلسازی اجزای متحرک جزئی
- 63. طراحی قطعات با قابلیت مونتاژ
- 64. مدلسازی قطعات با توجه به عملکرد
- 65. استفاده از ابزار ArrayMesh
- 66. ایجاد مجموعه قطعات
- 67. طراحی قطعات با مقاومت بالا
- 68. مدلسازی قطعات با قابلیت تعمیر
- 69. استفاده از ابزار Sculptris Pro
- 70. ایجاد فرمهای ارگانیک در سطوح سخت
- 71. مدلسازی قطعات با الهام از طبیعت
- 72. طراحی قطعات با زیباییشناسی صنعتی
- 73. استفاده از ابزار Dynamesh Master
- 74. مدلسازی اجزای بزرگ و پیچیده
- 75. طراحی قطعات با جزئیات فراوان
- 76. مدلسازی قطعات با تنوع شکلی
- 77. استفاده از ابزار ZRemesher
- 78. بهینهسازی مش مدلها
- 79. طراحی قطعات با قابلیت مقیاسپذیری
- 80. مدلسازی قطعات با وزن کم
- 81. استفاده از ابزار Decimation Master
- 82. کاهش تعداد پلیگانها
- 83. طراحی قطعات با استحکام بالا
- 84. مدلسازی قطعات با قابلیت اطمینان
- 85. استفاده از ابزار Spotlight
- 86. افزودن تصاویر به مدلها
- 87. طراحی قطعات با جزئیات متنی
- 88. مدلسازی قطعات با قابلیت سفارشیسازی
- 89. استفاده از ابزار FiberMesh
- 90. ایجاد مو و خز
- 91. مدلسازی قطعات با ظاهر طبیعی
- 92. طراحی قطعات با بافتهای متنوع
- 93. استفاده از ابزار MatCap
- 94. ایجاد متریالهای سهبعدی
- 95. مدلسازی قطعات با جلوههای بصری
- 96. طراحی قطعات با عمق میدان
- 97. استفاده از ابزار LightBox
- 98. مدیریت فایلها و پروژهها
- 99. مدلسازی قطعات با نورپردازی مناسب
- 100. طراحی قطعات با سایهروشنهای جذاب
تگها:
ZBrush
زیبراش
طراحی ربات
طراحی مکانیزه
مجسمهسازی دیجیتال
مدلسازی سخت
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار طراحی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.