کتاب آموزش مقدماتی راینوسرو (Rhino) برای طراحی سهبعدی در مک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی راینوسرو (Rhino) برای طراحی سهبعدی در مک
موضوع کلی: طراحی و مدلسازی سهبعدی
موضوع میانی: نرمافزارهای طراحی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی سهبعدی و نرمافزار راینوسرو
- 2. آشنایی با محیط کاربری راینوسرو
- 3. ابزارهای نمایشی و ناوبری در راینوسرو
- 4. اصول ترسیم هندسی دوبعدی در راینوسرو
- 5. کار با منحنیها و ویرایش آنها
- 6. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 7. انواع روشهای مدلسازی سهبعدی
- 8. مدلسازی با استفاده از سطوح (Surfaces)
- 9. ایجاد سطوح پایه (Planes, Boxes, Cylinders)
- 10. تولید سطوح از منحنیها (Loft, Sweep)
- 11. مدلسازی با استفاده از مشها (Meshes)
- 12. تبدیل مش به سطح و بالعکس
- 13. ویرایش سطوح و مشها
- 14. ابزارهای اصلاحی سطوح (Trim, Split, Explode)
- 15. کار با نقاط و ابر نقاط (Points, Point Clouds)
- 16. انتقال، چرخش و مقیاسدهی اشیاء
- 17. عملیات بولی (Boolean Operations) بر روی سطوح
- 18. ایجاد حفره و اتصال سطوح
- 19. مدلسازی پارامتریک در راینوسرو
- 20. استفاده از لایهها (Layers) برای سازماندهی
- 21. مدیریت رنگ، ضخامت خط و نوع خط
- 22. تنظیمات واحدها و مقیاس ترسیم
- 23. تنظیمات Grid و Snap
- 24. کار با مختصات جهانی و محلی
- 25. ابزارهای اندازهگیری و گزارشگیری
- 26. مقدمهای بر ایجاد نمایشی (Rendering)
- 27. تنظیمات اولیه نمایشی
- 28. کار با مواد (Materials) و بافتها (Textures)
- 29. نورپردازی پایه در نمایشی
- 30. تنظیمات دوربین و زاویه دید
- 31. خروجی گرفتن از نمایشی (Render)
- 32. مقدمهای بر انیمیشنسازی در راینوسرو
- 33. تنظیمات اولیه انیمیشن
- 34. کار با Keyframes
- 35. ایجاد حرکت و چرخش اشیاء
- 36. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 37. مقدمهای بر مدلسازی پیشرفته
- 38. استفاده از ابزارهای雕 (Sculpting)
- 39. تکنیکهای مدلسازی ارگانیک
- 40. مدلسازی قطعات صنعتی و مهندسی
- 41. مدلسازی معماری و سازه
- 42. مدلسازی جواهرات و زیورآلات
- 43. کار با پلاگینها و افزونهها
- 44. معرفی پلاگینهای کاربردی
- 45. نصب و مدیریت پلاگینها
- 46. استفاده از ابزارهای تخصصی پلاگینها
- 47. مقدمهای بر طراحی محصول
- 48. فرآیند طراحی محصول با راینوسرو
- 49. ایجاد نمونه اولیه دیجیتال (Digital Prototype)
- 50. بهینهسازی مدل برای تولید
- 51. مقدمهای بر مدلسازی برای چاپ سهبعدی
- 52. تنظیمات مدل برای پرینت سهبعدی
- 53. خروجی گرفتن فایلهای STL
- 54. شناخت پارامترهای چاپ سهبعدی
- 55. کار با فایلهای CAD وارداتی (Import)
- 56. تبدیل فرمتهای مختلف فایل
- 57. اصلاح و بهینهسازی فایلهای وارداتی
- 58. کار با فایلهای DWG و DXF
- 59. مقدمهای بر استانداردهای طراحی
- 60. اصول طراحی صنعتی پایدار
- 61. ملاحظات ارگونومیک در طراحی
- 62. اهمیت زیباییشناسی در طراحی
- 63. رعایت اصول ایمنی در طراحی
- 64. مقدمهای بر اصول رنگشناسی
- 65. کاربرد رنگ در طراحی سهبعدی
- 66. تئوری رنگها و هارمونی رنگها
- 67. تاثیر رنگ بر ادراک بصری
- 68. مقدمهای بر نورپردازی حرفهای
- 69. انواع نورپردازی در طراحی سهبعدی
- 70. استفاده از نورهای محیطی
- 71. تنظیمات پیشرفته نورپردازی
- 72. مقدمهای بر ساخت نماهای واقعگرایانه
- 73. تکنیکهای ایجاد جزئیات بالا
- 74. کار با تکنیکهای سایه و انعکاس
- 75. بهینهسازی سرعت نمایشی
- 76. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری (UI)
- 77. طراحی عناصر سهبعدی برای رابط کاربری
- 78. انیمیشن عناصر رابط کاربری
- 79. مقدمهای بر طراحی بازیهای کامپیوتری
- 80. مدلسازی داراییهای بازی (Game Assets)
- 81. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 82. کار با فرمت FBX
- 83. مقدمهای بر طراحی واقعیت مجازی (VR)
- 84. مدلسازی محیطهای VR
- 85. بهینهسازی مدلها برای VR
- 86. کار با هدستهای واقعیت مجازی
- 87. مقدمهای بر طراحی واقعیت افزوده (AR)
- 88. مدلسازی اشیاء AR
- 89. بهینهسازی مدلها برای AR
- 90. کار با پلتفرمهای AR
- 91. مقدمهای بر اصول مستندسازی فنی
- 92. ایجاد نقشههای دو و سهبعدی از مدل
- 93. تولید مستندات فنی برای تولید
- 94. مقدمهای بر مدیریت پروژههای طراحی
- 95. برنامهریزی و زمانبندی پروژهها
- 96. ارزیابی و کنترل کیفیت در طراحی
- 97. کار تیمی در پروژههای طراحی سهبعدی
- 98. مباحث تکمیلی و کارگاه عملی
- 99. تمرینات عملی و پروژههای کاربردی
- 100. نکات حرفهای و اشتباهات رایج
تگها:
rhino for mac آموزش
آموزش راینو مک
آموزش مدل سازی راینو
راینو مک مقدماتی
راینوسرو مک
طراحی سه بعدی مک
طراحی صنعتی مک
مدل سازی سه بعدی مک
معماری سه بعدی مک
نرم افزار طراحی مک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.