کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامه‌نویسی C++ برای مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامه‌نویسی C++ برای مبتدیان

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و زبان‌های سطح بالا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچه مختصر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 3. چرا C++؟ معرفی مزایا و کاربردها
  • 4. نصب و پیکربندی محیط توسعه (IDE)
  • 5. اولین برنامه C++: سلام دنیا
  • 6. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 7. عملگرها در C++: محاسباتی، مقایسه‌ای، منطقی
  • 8. دستورات شرطی: if, else if, else
  • 9. حلقه‌ها: for, while, do-while
  • 10. آرایه‌ها: تعریف، مقداردهی و دسترسی
  • 11. توابع: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 12. مقدار بازگشتی توابع و انواع آن
  • 13. اشاره‌گرها (Pointers): مفاهیم و کاربردها
  • 14. آدرس‌دهی حافظه و مدیریت آن
  • 15. آرایه‌های پویا و تخصیص حافظه
  • 16. رشته‌ها (Strings) در C++
  • 17. کار با رشته‌ها و توابع مرتبط
  • 18. ساختارها (Structs): تعریف و استفاده
  • 19. کلاس‌ها (Classes): مفاهیم شی‌گرایی
  • 20. مقدمه‌ای بر اشیاء و کلاس‌ها
  • 21. اعضای کلاس: داده‌ها و توابع
  • 22. سازنده‌ها (Constructors) و تخریب‌گرها (Destructors)
  • 23. مفاهیم ارث‌بری (Inheritance)
  • 24. انواع ارث‌بری: منفرد، چندگانه
  • 25. چندریختی (Polymorphism)
  • 26. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 27. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 28. فضاهای نام (Namespaces)
  • 29. مدیریت خطا با استثناها (Exceptions)
  • 30. ورودی/خروجی استاندارد (iostream)
  • 31. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 32. متدهای کار با فایل (File I/O)
  • 33. کتابخانه‌های استاندارد C++ (STL)
  • 34. کانتینرها (Containers): وکتور (Vector)
  • 35. کانتینرها: لیست (List) و دِک (Deque)
  • 36. کانتینرها: مجموعه (Set) و نقشه (Map)
  • 37. الگوریتم‌ها (Algorithms) در STL
  • 38. مرتب‌سازی (Sorting) با الگوریتم‌های STL
  • 39. جستجو (Searching) با الگوریتم‌های STL
  • 40. تکرارکننده‌ها (Iterators)
  • 41. کار با تکرارکننده‌ها
  • 42. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شی‌گرا در عمل
  • 43. طراحی کلاس‌های ساده برای کاربرد عملی
  • 44. مثال: کلاس حساب بانکی (بدون ربا)
  • 45. مثال: کلاس کتابخانه (بدون محتوای نامناسب)
  • 46. مثال: کلاس مدیریت پروژه (سازگار با قوانین)
  • 47. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی
  • 48. الگوریتم جستجوی خطی و دودویی
  • 49. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی و انتخابی
  • 50. الگوریتم مرتب‌سازی درجی و ادغامی
  • 51. مقدمه‌ای بر پیچیدگی زمانی الگوریتم‌ها (Big O)
  • 52. تحلیل پیچیدگی زمانی الگوریتم‌های رایج
  • 53. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌های پیشرفته
  • 54. درخت‌ها (Trees) و انواع آن
  • 55. درخت جستجوی دودویی (BST)
  • 56. هرم‌ها (Heaps)
  • 57. گراف‌ها (Graphs) و کاربردهای آن
  • 58. الگوریتم پیمایش اول سطح (BFS)
  • 59. الگوریتم پیمایش اول عمق (DFS)
  • 60. مقدمه‌ای بر پایگاه داده و C++
  • 61. اتصال C++ به پایگاه داده (سازگار با قوانین)
  • 62. مثال: ذخیره اطلاعات کاربران (سازگار)
  • 63. مقدمه‌ای بر توسعه وب با C++ (سمت سرور)
  • 64. چارچوب‌های وب C++ (سازگار با قوانین)
  • 65. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موازی و هم‌روند
  • 66. رشته‌ها (Threads) در C++
  • 67. قفل‌ها (Mutexes) و همگام‌سازی
  • 68. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 69. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 70. مقدمه‌ای بر ابزارهای ساخت (Build Tools)
  • 71. استفاده از CMake برای مدیریت پروژه
  • 72. مقدمه‌ای بر اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 73. نام‌گذاری مناسب متغیرها و توابع
  • 74. ساختاردهی منطقی کد
  • 75. مدیریت حافظه در C++
  • 76. روش‌های جلوگیری از نشت حافظه
  • 77. اشاره‌گرهای هوشمند (Smart Pointers)
  • 78. مقدمه‌ای بر طراحی الگوها (Design Patterns)
  • 79. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 80. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 81. الگوی مشاهده‌گر (Observer Pattern)
  • 82. مقدمه‌ای بر امنیت در برنامه‌نویسی
  • 83. اصول اولیه امنیت کد C++
  • 84. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 85. مقدمه‌ای بر کاربردهای نوین C++
  • 86. پردازش تصویر با C++ (سازگار)
  • 87. تحلیل داده با C++ (سازگار)
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با C++
  • 89. موتورهای بازی‌سازی C++ (سازگار)
  • 90. نکات تکمیلی برای برنامه‌نویسان مبتدی
  • 91. منابع بیشتر برای یادگیری C++
  • 92. آزمون عملی و پروژه‌های پایانی
  • 93. مرور مفاهیم کلیدی
  • 94. توصیه‌هایی برای پیشرفت حرفه‌ای
  • 95. نگاهی به آینده C++
  • 96. پروژه‌های پیشنهادی برای تمرین بیشتر
  • 97. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
تگ‌ها: C++ برای مبتدیان C++ مقدماتی آموزش C++ آموزش برنامه نویسی برنامه نویسی C++ زبان برنامه نویسی C++ علوم کامپیوتر کامپیوتر کدنویسی C++ یادگیری C++

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.