کتاب خلق آثار هنری دیجیتال واکنشی به صدا با هوش مصنوعی و TouchDesigner با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق آثار هنری دیجیتال واکنشی به صدا با هوش مصنوعی و TouchDesigner
موضوع کلی: هنر دیجیتال و خلاقیت با هوش مصنوعی
موضوع میانی: تولید محتوای بصری تعاملی و واکنشی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر هنر دیجیتال واکنشی
- 2. آشنایی با TouchDesigner
- 3. مفاهیم پایه پردازش گرافیکی
- 4. ساختار گره ها و اتصالات در TouchDesigner
- 5. کار با ورودی های صوتی
- 6. تحلیل طیف فرکانسی صدا
- 7. تبدیل داده های صوتی به پارامترهای بصری
- 8. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در هنر
- 9. مفاهیم پایه یادگیری ماشین
- 10. شبکه های عصبی کانولوشنال (CNN)
- 11. شبکه های عصبی بازگشتی (RNN)
- 12. مقدمه ای بر مدل های تولید کننده تصویر
- 13. آموزش مدل های مولد (Generative Models)
- 14. مقدمه ای بر Stable Diffusion
- 15. معماری StreamDiffusion
- 16. اتصال StreamDiffusion به TouchDesigner
- 17. تولید تصاویر واکنشی به صدا
- 18. تنظیم پارامترهای تولید تصویر
- 19. کار با Prompt ها در تولید تصویر
- 20. بهینه سازی Prompt برای نتایج مطلوب
- 21. تکنیک های انیمیشن در TouchDesigner
- 22. استفاده از داده های صوتی برای کنترل انیمیشن
- 23. ساخت افکت های بصری پویا
- 24. ایجاد فضاهای هنری تعاملی
- 25. طراحی رابط کاربری تعاملی
- 26. کار با سنسورها و ورودی های خارجی
- 27. تلفیق صدا و تصویر در زمان واقعی
- 28. تکنیک های رندرینگ در TouchDesigner
- 29. بهینه سازی عملکرد پروژه ها
- 30. مدیریت حافظه و منابع
- 31. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در هنر دیجیتال
- 32. اصول طراحی تعاملی
- 33. اخلاق در هنر دیجیتال و هوش مصنوعی
- 34. مسائل مربوط به کپی رایت آثار هنری تولید شده با هوش مصنوعی
- 35. مالکیت معنوی در آثار تولیدی
- 36. شفافیت در استفاده از هوش مصنوعی
- 37. تولید محتوای بصری برای اجراهای زنده
- 38. طراحی جلوه های بصری برای کنسرت ها
- 39. کار با نورپردازی هوشمند و واکنشی
- 40. همگام سازی بصری با موسیقی زنده
- 41. ایجاد گالری های هنری مجازی
- 42. نمایش آثار هنری دیجیتال در محیط های واقعیت افزوده (AR)
- 43. طراحی محیط های واقعیت مجازی (VR) هنری
- 44. کار با ابزارهای مدل سازی سه بعدی
- 45. وارد کردن مدل های سه بعدی به TouchDesigner
- 46. انیمیشن مدل های سه بعدی با صدا
- 47. تکنیک های متریال سازی در TouchDesigner
- 48. ساختShader های سفارشی
- 49. کار با متغیرهای جهانی و محلی
- 50. سیستم های ذرات (Particle Systems)
- 51. کار با ابزارهای سینتز صدا در TouchDesigner
- 52. ایجاد صداهای واکنشی به پارامترهای بصری
- 53. تلفیق صدا و تصویر به صورت دو طرفه
- 54. تکنیک های پیشرفته پردازش تصویر
- 55. فیلترهای سفارشی در TouchDesigner
- 56. کار با داده های برداری (Vector Data)
- 57. تبدیل داده های برداری به اشکال گرافیکی
- 58. ساخت انیمیشن های مبتنی بر وکتور
- 59. مقدمه ای بر تکنیک های یادگیری تقویتی (RL)
- 60. کاربرد RL در خلق هنر تعاملی
- 61. طراحی سیستم های خودآموز برای تولید هنر
- 62. اصول طراحی بازی های هنری (Art Games)
- 63. ایجاد روایت های بصری پویا
- 64. کار با ابزارهای ویرایش ویدئو در کنار TouchDesigner
- 65. تلفیق خروجی TouchDesigner با نرم افزارهای ویرایش ویدئو
- 66. استفاده از هوش مصنوعی برای ویرایش خودکار ویدئو
- 67. مبانی نورپردازی در سینمای دیجیتال
- 68. کاربرد نورپردازی در خلق اتمسفر بصری
- 69. تحلیل رنگ در هنر دیجیتال
- 70. روانشناسی رنگ ها در طراحی بصری
- 71. تکنیک های ترکیب بندی بصری
- 72. استفاده از قوانین طلایی در طراحی
- 73. مبانی انیمیشن دو بعدی
- 74. ساخت کاراکترهای انیمیشنی ساده
- 75. انیمیشن فریم به فریم در TouchDesigner
- 76. کار با ابزارهای TimeSliced
- 77. ایجاد افکت های motion blur
- 78. مبانی طراحی موشن گرافیک
- 79. استفاده از تایپوگرافی متحرک
- 80. ساخت لوگوهای متحرک
- 81. کار با داده های زنده (Live Data)
- 82. نمایش داده های شبکه های اجتماعی به صورت بصری
- 83. تکنیک های تجسم داده های پیچیده
- 84. اصول طراحی گرافیک اطلاعاتی
- 85. ساخت داشبوردهای بصری تعاملی
- 86. مقدمه ای بر تکنولوژی بلاکچین در هنر
- 87. استفاده از NFT ها برای فروش آثار هنری دیجیتال
- 88. چالش های اخلاقی و قانونی در بلاکچین و هنر
- 89. کار با ابزارهای توسعه وب برای نمایش آثار
- 90. ساخت وبسایت های تعاملی برای آثار هنری
- 91. تلفیق TouchDesigner با فریمورک های وب
- 92. اصول طراحی گرافیک برای وب
- 93. مقدمه ای بر الگوریتم های تولید کننده موسیقی
- 94. تولید موسیقی واکنشی به بصریات
- 95. همگام سازی موسیقی و تصویر با دقت بالا
- 96. اصول صداگذاری در رسانه های دیجیتال
- 97. طراحی صدا برای تجربه های تعاملی
- 98. کار با ابزارهای پردازش سیگنال صوتی
- 99. فیلترهای صوتی سفارشی
- 100. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی
تگها:
استریم دیفیوژن
افکت صوتی بصری
پردازش زنده
تاچ دیزاینر
تولید محتوای بصری
خلاقیت با هوش مصنوعی
طراحی تعاملی
هنر دیجیتال
هنر واکنشی
هوش مصنوعی هنری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.