کتاب طراحی حرفه‌ای رابط و تجربه کاربری با فیگما (Figma): از مبانی تا پروژه‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی حرفه‌ای رابط و تجربه کاربری با فیگما (Figma): از مبانی تا پروژه‌های پیشرفته

موضوع کلی: طراحی و توسعه رابط کاربری و تجربه کاربری

موضوع میانی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
  • 2. مبانی تجربه کاربری (UX)
  • 3. چرایی اهمیت UI/UX در محصولات دیجیتال
  • 4. اصول طراحی بصری در UI
  • 5. تایپوگرافی و خوانایی در طراحی UI
  • 6. رنگ‌شناسی در طراحی UI
  • 7. اصول چیدمان و سلسله مراتب بصری
  • 8. مفهوم و کاربرد Grid Systems
  • 9. طراحی آیکون‌ها و نمادها
  • 10. مفهوم و اهمیت User Persona
  • 11. تحلیل و شناخت مخاطب هدف
  • 12. ایجاد Empathy Map برای درک بهتر کاربر
  • 13. مفهوم User Journey Map
  • 14. طراحی Wireframe و اولویت‌بندی محتوا
  • 15. انواع Wireframe (Low-fidelity, High-fidelity)
  • 16. مفهوم و کاربرد Flow Diagram
  • 17. طراحی Mockup و جزئیات بصری
  • 18. اصول طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، موبایل)
  • 19. مقدمه‌ای بر Figma و امکانات آن
  • 20. آشنایی با محیط کار Figma
  • 21. ابزارهای پایه طراحی در Figma
  • 22. کار با لایه‌ها و گروه‌بندی
  • 23. استفاده از Auto Layout در Figma
  • 24. مفهوم و کاربرد Components در Figma
  • 25. ایجاد و مدیریت Style Guides در Figma
  • 26. پروتوتایپینگ (Prototyping) در Figma
  • 27. ایجاد تعاملات پایه در پروتوتایپ
  • 28. انتقال بین صفحات در پروتوتایپ
  • 29. استفاده از Triggers و Actions در پروتوتایپ
  • 30. مفهوم و کاربرد Variants در Components
  • 31. طراحی Responsive Layouts در Figma
  • 32. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی UI
  • 33. اهمیت و اصول User Testing
  • 34. انواع User Testing (Usability Testing)
  • 35. برنامه‌ریزی و اجرای جلسات تست کاربری
  • 36. تحلیل نتایج تست کاربری و اعمال بازخورد
  • 37. مفهوم و کاربرد Design System
  • 38. اجزای یک Design System
  • 39. مزایای استفاده از Design System
  • 40. مراحل ایجاد یک Design System
  • 41. طراحی فرم‌ها و عناصر ورودی
  • 42. اصول طراحی دکمه‌ها و دکمه‌های فراخوان عمل (CTA)
  • 43. طراحی منوها و ناوبری (Navigation)
  • 44. طراحی جداول و لیست‌ها
  • 45. طراحی کارت‌ها (Cards) و محتواهای بلوکی
  • 46. مفهوم و کاربرد Microinteractions
  • 47. طراحی صفحات خطا و پیام‌های سیستمی
  • 48. اصول طراحی برای صفحات خالی (Empty States)
  • 49. مقدمه‌ای بر طراحی برای موبایل
  • 50. دستورالعمل‌های طراحی iOS (Human Interface Guidelines)
  • 51. دستورالعمل‌های طراحی Android (Material Design)
  • 52. تفاوت‌های کلیدی در طراحی iOS و Android
  • 53. طراحی اپلیکیشن‌های موبایل با Figma
  • 54. مقدمه‌ای بر طراحی وب
  • 55. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive Web Design)
  • 56. طراحی صفحات اصلی (Homepage)
  • 57. طراحی صفحات داخلی (Inner Pages)
  • 58. طراحی سادگی در رابط کاربری (Simplicity in UI)
  • 59. مفهوم و کاربرد Visual Hierarchy
  • 60. اصول Animate کردن عناصر UI
  • 61. استفاده از انیمیشن‌های ظریف (Subtle Animations)
  • 62. مفهوم و کاربرد Dark Mode
  • 63. اصول طراحی برای صفحات طولانی (Long Scrolling Pages)
  • 64. طراحی داشبوردهای مدیریتی
  • 65. اصول طراحی برای محصولات B2B
  • 66. اصول طراحی برای محصولات B2C
  • 67. مقدمه‌ای بر Brand Identity در طراحی UI/UX
  • 68. هماهنگی UI/UX با هویت برند
  • 69. طراحی برای بازارهای جهانی (Localization)
  • 70. تست A/B در طراحی UI/UX
  • 71. مفهوم و کاربرد User Flows پیچیده
  • 72. طراحی فرم‌های چند مرحله‌ای
  • 73. اصول طراحی برای فرم‌های ثبت‌نام و ورود
  • 74. طراحی صفحات محصول و جزئیات
  • 75. طراحی صفحات سبد خرید و پرداخت
  • 76. اصول طراحی برای پلتفرم‌های تجارت الکترونیک
  • 77. مفهوم و کاربرد Gamification در UX
  • 78. طراحی رابط کاربری بازی‌ها
  • 79. مقدمه‌ای بر UX Writing
  • 80. نوشتن متن‌های موثر در رابط کاربری
  • 81. اصول طراحی برای نمایش داده‌ها (Data Visualization)
  • 82. طراحی نمودارها و گراف‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر طراحی صدا (Sound Design) در UX
  • 84. استفاده از صدا در رابط کاربری
  • 85. مقدمه‌ای بر طراحی تعاملی (Interactive Design)
  • 86. پروژه‌های عملی طراحی UI/UX
  • 87. تکنیک‌های پیشرفته پروتوتایپینگ
  • 88. ارائه و دفاع از طرح‌های UI/UX
  • 89. آینده طراحی UI/UX
  • 90. مراحل توسعه و پیاده‌سازی طرح‌های UI/UX
  • 91. همکاری با توسعه‌دهندگان (Developers)
  • 92. ابزارهای همکاری در طراحی
  • 93. مدیریت پروژه‌های طراحی UI/UX
  • 94. نکات حرفه‌ای برای طراحان UI/UX
  • 95. ساخت پورتفولیو (Portfolio) قوی
  • 96. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 97. قوانین و مقررات محتوای دیجیتال در ایران
  • 98. انطباق طراحی با فرهنگ و هنجارهای ایرانی
  • 99. ملاحظات شرعی در طراحی محصولات دیجیتال
  • 100. اصول طراحی با در نظر گرفتن قوانین گمرکی و ارزی
تگ‌ها: Figma UI/UX اصول طراحی تجربه کاربری رابط کاربری طراحی اپلیکیشن طراحی تجربه کاربری طراحی رابط کاربری طراحی وب فیگما

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.