کتاب ساخت هشت بازی اندرویدی جذاب با Unity و C# با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت هشت بازی اندرویدی جذاب با Unity و C#
موضوع کلی: توسعه بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: ساخت بازیهای موبایل با Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
- 2. تنظیمات پروژه برای اندروید
- 3. مروری بر زبان برنامهنویسی C# برای بازیسازی
- 4. مبانی شیگرایی در C#
- 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
- 6. دستورات شرطی و حلقهها در C#
- 7. توابع و متدهای C#
- 8. کار با آرایهها و لیستها در C#
- 9. مفاهیم اولیه بازیسازی در یونیتی
- 10. کار با اشیاء بازی (GameObjects)
- 11. کامپوننتها و کاربرد آنها
- 12. مبانی فیزیک در یونیتی
- 13. کار با Rigidbody و Colliders
- 14. مدیریت ورودی کاربر (Input)
- 15. ایجاد رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 16. مبانی انیمیشن در یونیتی
- 17. کار با انیماتور و انیمیشنهای دو بعدی
- 18. ساخت اولین بازی: بازی پلتفرمر ساده
- 19. اصول طراحی مراحل در بازیهای پلتفرمر
- 20. پیادهسازی حرکات بازیکن در پلتفرمر
- 21. مدیریت دوربین در بازیهای دو بعدی
- 22. ساخت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 23. مبانی جمعآوری آیتمها (Collectibles)
- 24. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 25. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 26. ساخت دومین بازی: بازی تیراندازی اول شخص (FPS)
- 27. مبانی ساخت بازیهای FPS
- 28. کنترل دوربین در بازی FPS
- 29. پیادهسازی شلیک و مدیریت مهمات
- 30. ساخت دشمنان و سیستم سلامتی آنها
- 31. مبانی هوش مصنوعی دشمنان در FPS
- 32. طراحی محیطهای سه بعدی
- 33. کار با نورپردازی و سایهها
- 34. ساخت سومین بازی: بازی پازل تطبیقی
- 35. اصول طراحی بازیهای پازل
- 36. پیادهسازی مکانیزمهای تطبیق المانها
- 37. مدیریت شبکه بازی (Grid System)
- 38. پیادهسازی منطق حل پازل
- 39. طراحی مراحل متنوع برای بازی پازل
- 40. ساخت چهارمین بازی: بازی ماشینسواری ساده
- 41. مبانی فیزیک خودرو در یونیتی
- 42. پیادهسازی کنترل خودرو
- 43. طراحی مسیر مسابقه
- 44. مدیریت سرعت و شتاب خودرو
- 45. ساخت پنجمین بازی: بازی استراتژی نوبتی
- 46. مبانی بازیهای استراتژی نوبتی
- 47. پیادهسازی حرکت واحدها
- 48. مدیریت نوبتها
- 49. سیستم مبارزه نوبتی
- 50. طراحی نقشههای استراتژیک
- 51. ساخت ششمین بازی: بازی بقا با مدیریت منابع
- 52. مبانی بازیهای بقا
- 53. سیستم جمعآوری منابع
- 54. پیادهسازی ساخت و ساز
- 55. مدیریت گرسنگی و تشنگی
- 56. هوش مصنوعی دشمنان در بازی بقا
- 57. ساخت هفتمین بازی: بازی ریتمیک
- 58. مبانی بازیهای ریتمیک
- 59. همگامسازی با موسیقی
- 60. پیادهسازی ورودیهای دقیق
- 61. سیستم امتیازدهی بر اساس زمانبندی
- 62. طراحی مراحل موزیکال
- 63. ساخت هشتمین بازی: بازی ماجراجویی ساده
- 64. مبانی داستانسرایی در بازی
- 65. پیادهسازی تعامل با محیط
- 66. مدیریت دیالوگها
- 67. حل معماهای ساده
- 68. ساخت شخصیتهای داستانی
- 69. بهینهسازی بازیها برای اندروید
- 70. تنظیمات Build Settings برای اندروید
- 71. کار با Asset Bundles
- 72. فشردهسازی و بهینهسازی منابع
- 73. تست و اشکالزدایی بازیها در دستگاههای اندرویدی
- 74. مدیریت حافظه و عملکرد در اندروید
- 75. کار با پردازندههای گرافیکی موبایل
- 76. استفاده از قابلیتهای خاص اندروید (مانند سنسورها)
- 77. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای موبایل
- 78. مبانی درآمدزایی در بازیهای موبایل (بدون ربا)
- 79. نمایش تبلیغات سازگار با قوانین
- 80. پیادهسازی خریدهای درون برنامهای (In-App Purchases)
- 81. مدیریت دادههای بازی
- 82. اصول طراحی بازیهای جذاب و سرگرمکننده
- 83. نکات تکمیلی در توسعه بازیهای موبایل
- 84. مروری بر ابزارهای توسعه یونیتی
- 85. نکات پیشرفته در C# برای بازیسازی
- 86. مدیریت پروژههای بزرگ یونیتی
- 87. کار با سیستمهای ورژنکننده (مانند Git)
- 88. اصول تست نرمافزار در بازیسازی
- 89. مبانی طراحی گرافیک بازی
- 90. اصول طراحی صدا در بازی
- 91. اصول انیمیشن در بازیهای دو بعدی و سه بعدی
- 92. کار با ابزارهای ویرایشگر یونیتی
- 93. بهینهسازی کد و اسکریپتها
- 94. شناسایی و رفع باگهای رایج
- 95. اصول طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 96. مدیریت و سازماندهی فایلهای پروژه
- 97. کار با Prefabs و اهمیت آنها
- 98. مبانی استفاده از Shaderها
- 99. اصول نورپردازی پیشرفته
- 100. مدیریت منابع گرافیکی
تگها:
Android game development
C# game development
Mobile game development
Unity game development
بازی سازی اندروید
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی موبایل
ساخت بازی با یونیتی
سی شارپ
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.