کتاب آموزش جامع ساخت کاراکتر سهبعدی با Maya Auto Setup در Character Creator 5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت کاراکتر سهبعدی با Maya Auto Setup در Character Creator 5
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: طراحی و ساخت کاراکتر سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
- 2. آشنایی با نرمافزار Maya Auto Setup
- 3. مفاهیم پایه Character Creator 5
- 4. نصب و راهاندازی Character Creator 5
- 5. مروری بر رابط کاربری Character Creator 5
- 6. اصول طراحی کاراکتر سهبعدی
- 7. ساخت اسکلت پایه کاراکتر
- 8. مدلسازی اولیه بدن کاراکتر
- 9. تکنیکهای شکلدهی به بدن
- 10. تنظیمات ظاهری پوست و بافت
- 11. طراحی صورت و اجزای آن
- 12. مدلسازی چشمها و دهان
- 13. جزئیات مو و سر
- 14. طراحی لباس و پوشاک کاراکتر
- 15. اصول بافتدهی (Texturing)
- 16. استفاده از متریالهای سهبعدی
- 17. تنظیمات نورپردازی پایه
- 18. ایجاد سایهها و انعکاسها
- 19. مقدمهای بر ریگینگ (Rigging)
- 20. استخوانبندی کاراکتر برای انیمیشن
- 21. اتصال بافتها به اسکلت
- 22. تنظیمات پیشرفته ریگینگ
- 23. ایجاد کنترلرهای انیمیشن
- 24. مفاهیم پایهای انیمیشن سهبعدی
- 25. انیمیت کردن حرکت بدن
- 26. انیمیت کردن حالات چهره
- 27. تکنیکهای کلیدی فریم (Keyframing)
- 28. اصول زمانبندی و فاصلهگذاری در انیمیشن
- 29. انیمیشن راه رفتن و دویدن
- 30. انیمیشن حالات احساسی
- 31. کار با منحنیهای انیمیشن
- 32. اصول انیمیشن کاراکترهای واقعگرایانه
- 33. اصول انیمیشن کاراکترهای فانتزی
- 34. استفاده از انیمیشنهای از پیش ساخته شده
- 35. مدیریت انیمیشنها
- 36. مقدمهای بر رندرینگ (Rendering)
- 37. تنظیمات رندر در Maya
- 38. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 39. بهینهسازی فرآیند رندر
- 40. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 41. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفته
- 42. طراحی کاراکترهای زن
- 43. طراحی کاراکترهای مرد
- 44. طراحی کاراکترهای کودک
- 45. طراحی کاراکترهای مسن
- 46. ایجاد تنوع در نژاد و قومیت (با رعایت چارچوب)
- 47. طراحی کاراکترهای با پوشش مناسب (با رعایت چارچوب)
- 48. اصول طراحی لباسهای سنتی ایرانی
- 49. طراحی کاراکترهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 50. اصول طراحی کاراکترهای تاریخی
- 51. مقدمهای بر انیمیشن شخصیت
- 52. توسعه شخصیت از طریق انیمیشن
- 53. اصول روایت داستان با کاراکتر
- 54. استفاده از صدا در انیمیشن کاراکتر
- 55. مفاهیم نورپردازی در انیمیشن
- 56. تکنیکهای سایهزنی و نورپردازی محیطی
- 57. اصول انیمیشن در بازیهای ویدئویی
- 58. طراحی کاراکتر برای بازیهای موبایل
- 59. طراحی کاراکتر برای بازیهای رایانهای
- 60. کار با پلاگینهای Character Creator
- 61. استفاده از ابزارهای پیشرفته مدلسازی
- 62. تکنیکهای مجسمهسازی سهبعدی
- 63. مدلسازی جزئیات ریز کاراکتر
- 64. بهینهسازی مدل برای رندر و انیمیشن
- 65. اصول انیمیشن حرکات پیچیده
- 66. ایجاد جلوههای ویژه در انیمیشن کاراکتر
- 67. اصول انیمیشن در فیلمهای کوتاه
- 68. انیمیشن کاراکتر در تبلیغات
- 69. طراحی کاراکترهای مفهومی
- 70. مقدمهای بر هوش مصنوعی در انیمیشن
- 71. استفاده از دادههای حرکتی (Motion Capture)
- 72. اصول انیمیشن در واقعیت مجازی
- 73. طراحی کاراکتر برای واقعیت افزوده
- 74. مفاهیم پیشرفته بافتدهی سهبعدی
- 75. استفاده از نرمافزارهای تکمیلی بافتدهی
- 76. مدلسازی و انیمیشن حیوانات
- 77. طراحی کاراکترهای مکانیکی
- 78. مقدمهای بر فیزیک در انیمیشن
- 79. شبیهسازی پارچه و لباس
- 80. شبیهسازی مو و خز
- 81. اصول نورپردازی در صحنههای پیچیده
- 82. اصول کامپوزیت (Compositing) در انیمیشن
- 83. کار با لایههای رندر
- 84. اصول ویرایش و تدوین انیمیشن
- 85. مقدمهای بر توسعه بازی با کاراکتر سهبعدی
- 86. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
- 87. طراحی کاراکترهای با هویت بصری قوی
- 88. مبانی اخلاق حرفهای در انیمیشن سهبعدی
- 89. رعایت حقوق مالکیت معنوی در تولید محتوا
- 90. مقدمهای بر آینده انیمیشن سهبعدی
- 91. نقش کاراکتر در برندسازی
- 92. استفاده از Character Creator در پروژههای واقعی
- 93. مدیریت پروژههای انیمیشن سهبعدی
- 94. کار تیمی در تولید انیمیشن
- 95. نکات کلیدی برای موفقیت در انیمیشن سهبعدی
تگها:
Character Creator 5
Character Creator آموزش
Maya Auto Setup
آموزش کاراکتر مایا
آموزش مایا
انیمیشن سه بعدی
ساخت کاراکتر سه بعدی
طراحی کاراکتر
گرافیک کامپیوتری
مدل سازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.