کتاب آموزش ساخت جلوهٔ انرژی سهبعدی در انیمیشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش ساخت جلوهٔ انرژی سهبعدی در انیمیشن
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: تکنیکهای انیمیشن و جلوههای ویژه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن سهبعدی
- 2. اصول اولیهٔ حرکت در انیمیشن
- 3. مفهوم زمانبندی و فاصلهگذاری
- 4. طراحی شخصیت برای انیمیشن
- 5. ایجاد طرحهای اولیهٔ کاراکتر
- 6. مدلسازی سهبعدی شخصیتها
- 7. تکسچرینگ و مواد در مدلسازی
- 8. ریگینگ و آمادهسازی برای انیمیشن
- 9. اصول انیمیشنسازی شخصیت
- 10. انیمیت کردن راه رفتن و دویدن
- 11. اجرای حرکات پایهٔ بدن
- 12. کار با کنترلکنندههای ریگ
- 13. تنظیمات دوربین در انیمیشن
- 14. استفاده از نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 15. اصول سایهزنی و بازتاب نور
- 16. مقدمهای بر جلوههای ویژهٔ بصری
- 17. انواع جلوههای ویژه در انیمیشن
- 18. مفاهیم اولیهٔ شبیهسازی فیزیکی
- 19. ایجاد جلوههای ذرات (Particle Systems)
- 20. کار با سیستمهای ذرات برای دود و آتش
- 21. شبیهسازی مایعات و سیالات
- 22. ایجاد آب، موج و انفجار
- 23. شبیهسازی پارچه و پوشاک
- 24. انیمیت کردن لباس و پرچم
- 25. اصول انیمیشنسازی جلوههای انرژی
- 26. ساخت کرهٔ انرژی پایه
- 27. تکنیکهای ایجاد درخشش و هالههای نوری
- 28. تکنیکهای ایجاد شعله و جرقه
- 29. ترکیب جلوههای انرژی با صحنه
- 30. مقدمهای بر نرمافزارهای انیمیشن
- 31. آشنایی با رابط کاربری نرمافزار
- 32. ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 33. ابزارهای ریگینگ و انیمیشن
- 34. ابزارهای جلوههای ویژه
- 35. تنظیمات رندرینگ در انیمیشن
- 36. خروجی گرفتن از صحنههای سهبعدی
- 37. اصول تدوین و مونتاژ انیمیشن
- 38. اضافه کردن صدا و موسیقی به انیمیشن
- 39. اصول طراحی صدا برای جلوههای ویژه
- 40. بهینهسازی صحنههای سهبعدی برای رندر
- 41. مدیریت پروژه در انیمیشن سهبعدی
- 42. اصول داستانسرایی در انیمیشن
- 43. ایجاد استوریبورد برای صحنههای پیچیده
- 44. کار با انیمیشنهای شتابدار
- 45. تکنیکهای انیمیشنسازی انفجار
- 46. ایجاد جلوههای صاعقه و رعد و برق
- 47. شبیهسازی انفجارهای انرژی
- 48. انیمیت کردن پرتابهها و شلیکها
- 49. ایجاد گرد و غبار و ذرات معلق
- 50. کار با سیستمهای انیمیشن حجمی
- 51. تکنیکهای ایجاد میدانهای نیرو
- 52. شبیهسازی اثرات میدانهای مغناطیسی
- 53. ایجاد جلوههای جادویی و فراطبیعی
- 54. کار با انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 55. شبیهسازی برخورد اجسام
- 56. ایجاد تخریب و فروپاشی سازهها
- 57. انیمیت کردن شتاب و کاهش سرعت
- 58. اصول نورپردازی پویا در صحنههای اکشن
- 59. تنظیمات عمق میدان (Depth of Field)
- 60. کار با جلوههای پسپردازش (Post-Processing)
- 61. اصول ترکیببندی در صحنههای سهبعدی
- 62. ایجاد جلوههای نوری مانند فلر (Glow)
- 63. شبیهسازی مههای غلیظ و دود
- 64. کار با سیستمهای انیمیشن مبتنی بر مسیر
- 65. ایجاد جلوههای نوری متحرک
- 66. انیمیت کردن مسیرهای انرژی
- 67. تکنیکهای ایجاد موجهای شوک
- 68. شبیهسازی پدیدههای فضایی
- 69. ایجاد کهکشانها و سحابیها
- 70. انیمیت کردن اجرام آسمانی
- 71. کار با تکنیکهای انیمیشنسازی بلادرنگ
- 72. اصول کار با موتورهای بازیسازی
- 73. استفاده از شیدرها برای جلوههای ویژه
- 74. ایجاد جلوههای نوری پیشرفته
- 75. شبیهسازی اثرات آب و هوایی
- 76. انیمیت کردن باران، برف و طوفان
- 77. اصول نورپردازی واقعگرایانه
- 78. تنظیمات رندرینگ برای جلوههای ویژه
- 79. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 80. ایجاد جلوههای ویژهٔ متحرک با موشن گرافیک
- 81. اصول طراحی بصری برای جلوههای انرژی
- 82. تکنیکهای ایجاد جلوههای نوری درخشان
- 83. شبیهسازی ذرات در حال چرخش
- 84. انیمیت کردن پرتوهای نور
- 85. اصول انیمیشنسازی در فضای سهبعدی
- 86. ایجاد جلوههای بصری پویا
- 87. کار با مفاهیم شتاب و اینرسی
- 88. تنظیمات پیشرفتهٔ سیستمهای ذرات
- 89. شبیهسازی اثرات آذرخش
- 90. انیمیت کردن انفجارهای کوچک و بزرگ
- 91. ایجاد جلوههای ویژهٔ منحصر به فرد
- 92. مبانی فیلمسازی در انیمیشن سهبعدی
- 93. کاربرد جلوههای ویژه در روایت داستان
- 94. اصول ترکیب جلوههای بصری با شخصیتها
- 95. بازبینی و اصلاح جلوههای ویژه
- 96. نکات پایانی در ساخت جلوههای انرژی
- 97. آموزش گام به گام جلوههای انرژی
- 98. تکنیکهای پیشرفتهٔ شبیهسازی
- 99. خلاقیت در طراحی جلوههای ویژه
- 100. آشنایی با ابزارهای جدید انیمیشن
تگها:
آموزش انیمیشن
آموزش جلوه ویژه
انیمیشن انرژی
انیمیشن سهبعدی
تکنیک های انیمیشن
جلوه های بصری
جلوه های ویژه سهبعدی
ساخت توپ انرژی
گرافیک کامپیوتری
نرم افزار انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.