کتاب برنامهنویسی پیشرفته با Socket.IO برای ارتباطات بلادرنگ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی پیشرفته با Socket.IO برای ارتباطات بلادرنگ
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: شبکههای کامپیوتری و پروتکلهای ارتباطی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ارتباطات بلادرنگ
- 2. مبانی شبکههای کامپیوتری
- 3. پروتکلهای ارتباطی پایه
- 4. معماری کلاینت-سرور
- 5. مفهوم سوکت (Socket)
- 6. سوکتهای TCP و UDP
- 7. تفاوتهای TCP و UDP
- 8. مقدمهای بر وبسوکتها
- 9. پروتکل WebSocket
- 10. مزایای وبسوکتها
- 11. معماری Socket.IO
- 12. نصب و راهاندازی Socket.IO
- 13. راهاندازی سرور Socket.IO
- 14. راهاندازی کلاینت Socket.IO
- 15. ارسال و دریافت پیامهای پایه
- 16. مفاهیم event و listener
- 17. مدیریت اتصال و قطع اتصال
- 18. مدیریت خطا در Socket.IO
- 19. اتصال مجدد خودکار
- 20. تایماوت در Socket.IO
- 21. اتصالات پایدار
- 22. rooms و namespaces
- 23. مدیریت rooms
- 24. ارسال پیام به rooms
- 25. مدیریت namespaces
- 26. ارسال پیام به namespaces
- 27. فیلترینگ پیامها
- 28. تایید دریافت پیام (Acknowledgement)
- 29. ارسال دادههای باینری
- 30. فشردهسازی دادهها
- 31. مدیریت پهنای باند
- 32. مقیاسپذیری Socket.IO
- 33. استفاده از Load Balancer
- 34. پشتیبانی از حالت Failover
- 35. امنیت در Socket.IO
- 36. احراز هویت (Authentication)
- 37. مجوز دسترسی (Authorization)
- 38. رمزنگاری ارتباطات (TLS/SSL)
- 39. مدیریت نشستها (Session Management)
- 40. ذخیرهسازی دادهها در سمت سرور
- 41. ذخیرهسازی دادهها در سمت کلاینت
- 42. کاربرد Socket.IO در چت آنلاین
- 43. پیادهسازی چت گروهی
- 44. پیادهسازی چت خصوصی
- 45. کاربرد Socket.IO در بازیهای آنلاین
- 46. همگامسازی وضعیت بازی
- 47. مدیریت ورودی کاربر در بازی
- 48. کاربرد Socket.IO در داشبوردهای زنده
- 49. نمایش دادههای لحظهای
- 50. بهروزرسانی خودکار داشبورد
- 51. کاربرد Socket.IO در سیستمهای اطلاعرسانی
- 52. ارسال هشدارها
- 53. مدیریت صف پیامها
- 54. تست و اشکالزدایی Socket.IO
- 55. ابزارهای تست Socket.IO
- 56. شبیهسازی بار ترافیکی
- 57. بهینهسازی عملکرد Socket.IO
- 58. شناسایی گلوگاهها
- 59. راهکارهای بهبود عملکرد
- 60. مقدمهای بر پروتکل MQTT
- 61. مقایسه Socket.IO و MQTT
- 62. کاربرد MQTT در اینترنت اشیاء (IoT)
- 63. مقدمهای بر gRPC
- 64. مقایسه Socket.IO و gRPC
- 65. کاربرد gRPC در میکروسرویسها
- 66. مقدمهای بر معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 67. نقش Socket.IO در EDA
- 68. پیادهسازی EDA با Socket.IO
- 69. مفاهیم پیامرسانی در EDA
- 70. استفاده از صفهای پیام
- 71. انواع صفهای پیام
- 72. مقدمهای بر معماری میکروسرویس
- 73. چالشهای ارتباط بین میکروسرویسها
- 74. راهکارهای ارتباطی در میکروسرویسها
- 75. استفاده از API Gateway
- 76. مفاهیم Service Discovery
- 77. استفاده از ابزارهای Orchestration
- 78. مدیریت خطا در میکروسرویسها
- 79. مانیتورینگ و لاگینگ در میکروسرویسها
- 80. امنیت در معماری میکروسرویس
- 81. پیادهسازی احراز هویت متمرکز
- 82. مدیریت دسترسی در میکروسرویسها
- 83. مفاهیم Devops
- 84. نقش Socket.IO در چرخه Devops
- 85. خودکارسازی استقرار (Deployment)
- 86. خودکارسازی تست
- 87. خودکارسازی مانیتورینگ
- 88. مدیریت زیرساخت به عنوان کد (IaC)
- 89. استفاده از Docker
- 90. استفاده از Kubernetes
- 91. مفاهیم CI/CD
- 92. پیادهسازی خطوط CI/CD
- 93. تست خودکار در خطوط CI/CD
- 94. استقرار خودکار
- 95. مقدمهای بر معماری serverless
- 96. نقش Socket.IO در معماری serverless
- 97. چالشهای ارتباط در serverless
- 98. مزایای serverless
- 99. کاربرد Socket.IO در برنامههای موبایل
- 100. ارتباط بلادرنگ با اپلیکیشنهای موبایل
تگها:
Node.js
ارتباطات بلادرنگ
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی شبکه
پروتکلهای ارتباطی
توسعه وب
جاوا اسکریپت
سوکتآیاو
معماری نرمافزار
وبسوکت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.