کتاب آموزش جامع مدلسازی گلدان گل در بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی گلدان گل در بلندر (Blender)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک سه بعدی

موضوع میانی: مدلسازی سه بعدی با نرم‌افزارهای پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر محیط کاربری بلندر
  • 2. آشنایی با ابزارهای اولیه مدلسازی
  • 3. ایجاد آبجکت‌های پایه: مکعب، کره، استوانه
  • 4. تکنیک‌های اولیه تغییر مقیاس و چرخش
  • 5. روش‌های جابجایی و انتقال آبجکت‌ها
  • 6. کار با ویرایشگر سه بعدی (3D Viewport)
  • 7. تنظیمات اولیه صحنه و دوربین
  • 8. مفهوم مش (Mesh) و ویرایشگر حالت ویرایش (Edit Mode)
  • 9. نحوه کار با رأس‌ها (Vertices)
  • 10. عملیات بر روی یال‌ها (Edges)
  • 11. ویرایش سطح‌ها (Faces)
  • 12. ابزارهای Extrude و Inset
  • 13. کار با ابزار Bevel برای گرد کردن لبه‌ها
  • 14. تکنیک‌های Loop Cut و Slide
  • 15. استفاده از ابزار Knife برای برش دلخواه
  • 16. مفهوم Modifiers و کاربرد آن‌ها
  • 17. آشنایی با Modifier Subdivision Surface
  • 18. کاربرد Modifier Mirror برای تقارن
  • 19. تکنیک‌های Array Modifier برای تکرار آبجکت
  • 20. استفاده از Modifier Screw برای اشکال چرخشی
  • 21. آشنایی با Modifier Solidify برای ضخامت‌دهی
  • 22. کاربرد Modifier Boolean برای ترکیب اشکال
  • 23. مفهوم UV Mapping و اهمیت آن
  • 24. روش‌های ساده UV Unwrapping
  • 25. تکنیک‌های Texture Painting پایه
  • 26. آشنایی با سیستم نود (Node) برای متریال‌دهی
  • 27. ساخت متریال ساده برای گلدان
  • 28. کار با نود Principled BSDF
  • 29. تنظیم رنگ و بافت با نود Image Texture
  • 30. استفاده از نود Noise Texture برای بافت‌های طبیعی
  • 31. نحوه اضافه کردن نور به صحنه
  • 32. انواع نور در بلندر (نقطه، خورشید، ناحیه)
  • 33. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 34. تنظیمات اولیه دوربین و زاویه دید
  • 35. رندرینگ نهایی در بلندر
  • 36. مفاهیم اولیه رندرینگ (Cycles و Eevee)
  • 37. تنظیم رزولوشن تصویر خروجی
  • 38. تنظیم تعداد نمونه‌ها (Samples) در رندر
  • 39. ایجاد گلدان با اشکال هندسی پایه
  • 40. شکل‌دهی به گلدان با ابزارهای ویرایش مش
  • 41. ایجاد جزئیات در لبه‌های گلدان
  • 42. مدلسازی سطح داخلی گلدان
  • 43. ایجاد پایه یا زیرگلدانی
  • 44. مدلسازی جزئیات تزئینی برای گلدان
  • 45. تکنیک‌های ایجاد بافت خاک رس برای گلدان
  • 46. کار با نودs برای شبیه‌سازی ترک‌های ریز
  • 47. استفاده از نودs برای ایجاد ناهمواری سطح
  • 48. نحوه اضافه کردن خاک به داخل گلدان
  • 49. مدلسازی اولیه برگ‌ها
  • 50. شکل‌دهی به برگ‌ها با ابزارهای مش
  • 51. ایجاد رگبرگ‌ها بر روی برگ‌ها
  • 52. مدلسازی اولیه گل
  • 53. شکل‌دهی به گلبرگ‌ها
  • 54. مونتاژ گل و برگ‌ها
  • 55. تنظیم متریال برای برگ‌ها
  • 56. تنظیم متریال برای گلبرگ‌ها
  • 57. اضافه کردن جزئیات بیشتر به گل
  • 58. تکنیک‌های ساده‌سازی مش برای بهینه‌سازی
  • 59. ایجاد انیمیشن پایه برای چرخش گلدان
  • 60. تنظیم فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 61. کار با Timeline Editor
  • 62. تنظیمات اولیه انیمیشن دوربین
  • 63. رندرینگ انیمیشن نهایی
  • 64. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های پیشرفته مدلسازی
  • 65. کار با Sculpting Tools برای جزئیات ارگانیک
  • 66. ایجاد بافت‌های طبیعی با Sculpting
  • 67. تکنیک‌های Retopology برای بهینه‌سازی مدل‌های Sculpted
  • 68. مفهوم Procedural Texturing
  • 69. ساخت متریال‌های پیچیده با نودs
  • 70. کار با نودs برای ایجاد شفافیت و بازتاب
  • 71. استفاده از نودs برای شبیه‌سازی مواد مختلف
  • 72. اصول نورپردازی حرفه‌ای در صحنه‌های داخلی
  • 73. تنظیم نور برای ایجاد عمق و حجم
  • 74. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 75. تنظیمات نهایی رندر برای کیفیت بالاتر
  • 76. کار با Compositor برای بهبود پس از رندر
  • 77. استفاده از نودs در Compositor
  • 78. تکنیک‌های Color Correction
  • 79. اضافه کردن جلوه‌های ویژه ساده
  • 80. نکات و ترفندهای کاربردی در بلندر
  • 81. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 82. اشتراک‌گذاری مدل‌ها و متریال‌ها
  • 83. مروری بر منابع آموزشی بیشتر
  • 84. پروژه‌های عملی برای تمرین بیشتر
  • 85. نکات امنیتی و رعایت قوانین در استفاده از نرم‌افزار
  • 86. ملاحظات فنی برای سخت‌افزار
  • 87. کار با افزونه‌های مفید بلندر
  • 88. آشنایی با فرمت‌های فایل سه بعدی
  • 89. اصول طراحی پایدار در مدلسازی
  • 90. ملاحظات اخلاقی در تولید محتوای سه بعدی
تگ‌ها: آموزش بلندر بلندر فارسی رندرینگ گلدان طراحی گلدان گرافیک سه بعدی مدل سازی گلدان مدلسازی سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.