کتاب آموزش جامع برنامهنویسی جاوا برای ورود به بازار کار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی جاوا برای ورود به بازار کار
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و زبان جاوا
- 2. نصب و پیکربندی محیط توسعه جاوا (JDK)
- 3. آشنایی با مفاهیم پایهای برنامهنویسی
- 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوا
- 5. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else, switch)
- 6. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while, do-while)
- 7. آرایهها و کار با آنها در جاوا
- 8. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 9. مفاهیم کلاس و شیء در جاوا
- 10. کپسولهسازی و دسترسی به اعضا (Access Modifiers)
- 11. وراثت و کاربردهای آن در جاوا
- 12. چندریختی (Polymorphism) و پیادهسازی آن
- 13. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی
- 14. واسطها (Interfaces) و قراردادهای آنها
- 15. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions) در جاوا
- 16. استثناهای پیشفرض و ایجاد استثناهای سفارشی
- 17. کار با رشتهها (Strings) و متدهای مربوطه
- 18. مجموعهها (Collections Framework) در جاوا
- 19. لیستها (Lists) و انواع پیادهسازی آنها (ArrayList, LinkedList)
- 20. مجموعهها (Sets) و ویژگیهای منحصربهفرد آنها
- 21. نقشهها (Maps) و ذخیرهسازی دادههای کلید-مقدار
- 22. کار با فایلها و عملیات ورودی/خروجی (I/O)
- 23. جریانهای ورودی/خروجی (Input/Output Streams)
- 24. سریالسازی (Serialization) و دادههای پایدار
- 25. مفاهیم پایگاه داده و مقدمهای بر JDBC
- 26. اتصال به پایگاه داده از طریق JDBC
- 27. اجرای دستورات SQL با JDBC
- 28. مدیریت تراکنشها (Transactions) در JDBC
- 29. مقدمهای بر برنامهنویسی شبکهای در جاوا
- 30. سوکتهای TCP/IP در جاوا
- 31. سوکتهای UDP در جاوا
- 32. مقدمهای بر توسعه وب با جاوا
- 33. مفاهیم Servlets و کار با آنها
- 34. تکنولوژی JSP (JavaServer Pages)
- 35. مقدمهای بر فریمورکهای جاوا
- 36. فریمورک Spring و اصول آن
- 37. مقدمهای بر Spring Boot
- 38. کار با Spring Boot برای ساخت اپلیکیشنها
- 39. مقدمهای بر ابزارهای ساخت (Build Tools)
- 40. Maven و مدیریت وابستگیها
- 41. Gradle و قابلیتهای آن
- 42. مقدمهای بر تست واحد (Unit Testing)
- 43. فریمورک JUnit
- 44. نوشتن تستهای واحد برای کد جاوا
- 45. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 46. الگوهای طراحی رایج در جاوا
- 47. استفاده از الگوهای طراحی در پروژهها
- 48. مقدمهای بر مدیریت پروژه و تیم
- 49. مفاهیم Agile و Scrum
- 50. کار تیمی با ابزارهای مدیریت پروژه
- 51. مقدمهای بر امنیت در برنامهنویسی
- 52. اصول اولیه امنیت کد جاوا
- 53. جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 54. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفته جاوا
- 55. جاوا و پردازش موازی (Concurrency)
- 56. مدیریت نخها (Threads) در جاوا
- 57. همگامسازی (Synchronization) در پردازش موازی
- 58. مقدمهای بر برنامهنویسی توزیعشده
- 59. مفاهیم اولیه سیستمهای توزیعشده
- 60. تکنولوژیهای مرتبط با سیستمهای توزیعشده
- 61. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 62. اصول معماری نرمافزار
- 63. انواع معماریهای رایج (Monolithic, Microservices)
- 64. مقدمهای بر Devops
- 65. مفاهیم CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
- 66. ابزارهای رایج در Devops
- 67. مقدمهای بر کلانداده (Big Data)
- 68. مفاهیم اولیه کلانداده
- 69. تکنولوژیهای مرتبط با کلانداده (مانند Hadoop)
- 70. مقدمهای بر یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 71. مفاهیم اولیه یادگیری ماشین
- 72. کتابخانههای جاوا برای یادگیری ماشین
- 73. مقدمهای بر هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
- 74. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
- 75. کاربردهای هوش مصنوعی در صنعت
- 76. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 77. مفاهیم اولیه اینترنت اشیاء
- 78. پلتفرمهای توسعه IoT با جاوا
- 79. مقدمهای بر بلاکچین (Blockchain)
- 80. مفاهیم اولیه بلاکچین
- 81. کاربردهای بلاکچین در صنعت
- 82. مقدمهای بر محاسبات ابری (Cloud Computing)
- 83. مفاهیم اولیه محاسبات ابری
- 84. استفاده از سرویسهای ابری با جاوا
- 85. مقدمهای بر توسعه بازی با جاوا
- 86. اصول اولیه توسعه بازی
- 87. کتابخانههای جاوا برای توسعه بازی
- 88. مقدمهای بر تحلیل داده (Data Analysis)
- 89. اصول اولیه تحلیل داده
- 90. ابزارهای تحلیل داده با جاوا
- 91. مقدمهای بر گزارشگیری (Reporting)
- 92. تکنولوژیهای گزارشگیری در جاوا
- 93. ساخت گزارشهای سفارشی
- 94. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization)
- 95. تکنیکهای بهینهسازی کد جاوا
- 96. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاهها
- 97. مقدمهای بر اصول مهندسی نرمافزار
- 98. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 99. مدیریت نیازمندیها و مستندسازی
- 100. مقدمهای بر سیستمهای مدیریت محتوا (CMS)
تگها:
آموزش جاوا
اصول جاوا
برنامه نویسی جاوا
برنامه نویسی شی گرا
توسعه نرم افزار با جاوا
جاوا برای بازار کار
جاوا پیشرفته
جاوا مقدماتی
شی گرایی جاوا
یادگیری جاوا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.