کتاب پایتون برای توسعه‌دهندگان: یادگیری عمیق با ۱۵ پروژه کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پایتون برای توسعه‌دهندگان: یادگیری عمیق با ۱۵ پروژه کاربردی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار با پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مبانی علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچه و تکامل زبان برنامه‌نویسی پایتون
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه پایتون
  • 4. مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی در پایتون
  • 5. انواع داده‌ها و متغیرها در پایتون
  • 6. عملگرها و عبارات در پایتون
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 8. توابع و ماژول‌ها در پایتون
  • 9. کار با رشته‌ها و عملیات متنی
  • 10. ساختارهای داده: لیست‌ها و تاپل‌ها
  • 11. ساختارهای داده: دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها
  • 12. مدیریت خطاها و استثناها در پایتون
  • 13. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی
  • 14. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 15. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 16. وراثت و چندریختی در پایتون
  • 17. پروژه ۱: ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 18. پروژه ۲: بازی حدس عدد
  • 19. پروژه ۳: مدیریت لیست وظایف (To-Do List)
  • 20. پروژه ۴: تحلیلگر متن ساده
  • 21. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های استاندارد پایتون
  • 22. کار با تاریخ و زمان در پایتون
  • 23. استفاده از کتابخانه `os` برای تعامل با سیستم‌عامل
  • 24. استفاده از کتابخانه `sys` برای دسترسی به پارامترهای سیستم
  • 25. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده و پایتون
  • 26. کار با پایگاه داده SQLite در پایتون
  • 27. پروژه ۵: سیستم مدیریت کتابخانه با پایگاه داده
  • 28. پروژه ۶: ابزار ساده برای ثبت هزینه‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر توسعه وب با پایتون
  • 30. فریم‌ورک Flask برای توسعه وب
  • 31. ساخت یک وب‌سایت ساده با Flask
  • 32. پروژه ۷: وبلاگ شخصی ساده
  • 33. پروژه ۸: فرم تماس با ایمیل
  • 34. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های تجزیه و تحلیل داده
  • 35. کتابخانه NumPy برای محاسبات عددی
  • 36. کتابخانه Pandas برای دستکاری داده‌ها
  • 37. تجسم داده‌ها با Matplotlib
  • 38. پروژه ۹: تحلیل داده‌های فروش
  • 39. پروژه ۱۰: ساخت نمودار آماری
  • 40. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین با پایتون
  • 41. مفاهیم پایه یادگیری ماشین
  • 42. کتابخانه Scikit-learn
  • 43. آموزش مدل‌های ساده طبقه‌بندی
  • 44. آموزش مدل‌های ساده رگرسیون
  • 45. پروژه ۱۱: پیش‌بینی قیمت مسکن
  • 46. پروژه ۱۲: تشخیص اسپم در ایمیل‌ها
  • 47. مقدمه‌ای بر اتوماسیون وظایف
  • 48. اسکریپت‌نویسی برای اتوماسیون
  • 49. کار با APIها در پایتون
  • 50. پروژه ۱۳: دریافت اطلاعات آب و هوا از یک API
  • 51. پروژه ۱۴: جمع‌آوری داده از شبکه‌های اجتماعی (به صورت مجاز)
  • 52. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 53. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 54. فریم‌ورک `unittest` در پایتون
  • 55. پروژه ۱۵: نوشتن تست برای پروژه‌های قبلی
  • 56. اصول مهندسی نرم‌افزار در پایتون
  • 57. مدیریت وابستگی‌ها و محیط‌های مجازی
  • 58. اصول کدنویسی تمیز و خوانا
  • 59. مستندسازی کد و پروژه‌ها
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی الگوهای نرم‌افزاری
  • 61. الگوهای طراحی رایج در پایتون
  • 62. برنامه‌نویسی موازی و هم‌روند در پایتون
  • 63. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه
  • 64. ارتباطات سوکت در پایتون
  • 65. کار با پروتکل‌های HTTP
  • 66. مقدمه‌ای بر امنیت در توسعه نرم‌افزار
  • 67. اصول امن‌نویسی در پایتون
  • 68. مدیریت رمزهای عبور و اطلاعات حساس
  • 69. مقدمه‌ای بر استقرار (Deployment) نرم‌افزار
  • 70. محیط‌های توسعه و تولید
  • 71. اصول DevOps برای پایتون
  • 72. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 73. معماری میکروسرویس با پایتون
  • 74. معماری MVC در توسعه وب
  • 75. مقدمه‌ای بر تحلیل الگوریتم‌ها
  • 76. پیچیدگی زمانی و فضایی الگوریتم‌ها
  • 77. الگوریتم‌های جستجو
  • 78. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 79. ساختارهای داده پیشرفته
  • 80. درخت‌ها و گراف‌ها در پایتون
  • 81. هرم‌ها (Heaps)
  • 82. جداول هش (Hash Tables)
  • 83. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 84. کتابخانه NLTK
  • 85. تحلیل احساسات با پایتون
  • 86. پردازش متن و استخراج اطلاعات
  • 87. مقدمه‌ای بر یادگیری عمیق
  • 88. شبکه‌های عصبی مصنوعی
  • 89. کتابخانه TensorFlow یا PyTorch
  • 90. ساخت مدل‌های یادگیری عمیق ساده
  • 91. کاربرد شبکه‌های عصبی در پردازش تصویر
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با پایتون
  • 93. کتابخانه Pygame
  • 94. ساخت یک بازی ساده دو بعدی
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن دسکتاپ
  • 96. کتابخانه Tkinter
  • 97. ساخت یک برنامه دسکتاپ ساده
  • 98. مقدمه‌ای بر مباحث پیشرفته در پایتون
  • 99. کار با Generator ها و Iterator ها
  • 100. مفاهیم Decorator ها
تگ‌ها: آموزش پایتون برنامه نویسی برنامه نویسی پایتون پایتون پایتون برای مبتدیان پایتون کاربردی پروژه محور توسعه دهنده پایتون توسعه نرم افزار یادگیری پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.