کتاب اصول برنامه‌نویسی جنریک و معناشناسی مقادیر در توسعه نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول برنامه‌نویسی جنریک و معناشناسی مقادیر در توسعه نرم‌افزار

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته و ساختاریافته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و توسعه نرم‌افزار
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی و الگوریتم‌ها
  • 3. ساختمان داده‌های اساسی در توسعه نرم‌افزار
  • 4. اصول طراحی نرم‌افزار و معماری سیستم‌ها
  • 5. مفاهیم کلیدی در زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 6. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی و برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 7. اصول برنامه‌نویسی جنریک در عمل
  • 8. معناشناسی مقادیر و مدیریت حافظه
  • 9. انواع داده‌های مرکب و ساختارهای پیچیده
  • 10. الگوهای طراحی نرم‌افزار (Design Patterns)
  • 11. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming)
  • 12. ارتباط بین برنامه‌نویسی جنریک و شی‌گرا
  • 13. مدیریت خطا و استثنا در برنامه‌نویسی
  • 14. اصول تست نرم‌افزار و تضمین کیفیت
  • 15. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار و چرخه حیات آن
  • 16. مفاهیم پیشرفته در ساختمان داده‌ها
  • 17. الگوریتم‌های بهینه‌سازی و جستجو
  • 18. برنامه‌نویسی همروند (Concurrent Programming)
  • 19. مقدمه‌ای بر سیستم‌های توزیع‌شده
  • 20. امنیت در توسعه نرم‌افزار
  • 21. اصول پایگاه داده و مدیریت اطلاعات
  • 22. مقدمه‌ای بر طراحی پایگاه داده رابطه‌ای
  • 23. مفاهیم SQL و کوئری‌نویسی
  • 24. مدیریت تراکنش‌ها در پایگاه داده
  • 25. اصول NoSQL و پایگاه داده‌های غیررابطه‌ای
  • 26. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 27. کاربرد هوش مصنوعی در توسعه نرم‌افزار
  • 28. مفاهیم پردازش زبان طبیعی
  • 29. اصول تحلیل داده و علم داده
  • 30. مقدمه‌ای بر مهندسی داده
  • 31. معماری نرم‌افزار مدرن
  • 32. میکروسرویس‌ها و معماری‌های مبتنی بر سرویس
  • 33. کانتینرسازی و ارکستراسیون (Docker, Kubernetes)
  • 34. اصول DevOps و اتوماسیون فرآیندها
  • 35. مقدمه‌ای بر توسعه وب و فریم‌ورک‌ها
  • 36. برنامه‌نویسی سمت سرور (Backend)
  • 37. برنامه‌نویسی سمت کاربر (Frontend)
  • 38. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 39. مقدمه‌ای بر توسعه موبایل (Android, iOS)
  • 40. اصول معماری نرم‌افزار برای پلتفرم‌های موبایل
  • 41. توسعه نرم‌افزار برای اینترنت اشیاء (IoT)
  • 42. مقدمه‌ای بر بلاک‌چین و فناوری‌های توزیع‌شده
  • 43. کاربرد بلاک‌چین در توسعه نرم‌افزار
  • 44. اصول امنیت در بلاک‌چین
  • 45. مقدمه‌ای بر محاسبات ابری (Cloud Computing)
  • 46. معماری‌های سرویس‌گرا در ابر
  • 47. امنیت در محیط‌های ابری
  • 48. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری
  • 49. اصول گرافیک کامپیوتری در توسعه بازی
  • 50. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 51. مدیریت منابع و بهینه‌سازی در بازی‌سازی
  • 52. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 53. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن
  • 54. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌سازی
  • 55. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 56. توسعه نرم‌افزار برای پلتفرم‌های VR/AR
  • 57. اصول طراحی تعامل در محیط‌های VR/AR
  • 58. مقدمه‌ای بر محاسبات کوانتومی
  • 59. الگوریتم‌های کوانتومی و کاربردهای آن‌ها
  • 60. تاثیر محاسبات کوانتومی بر رمزنگاری
  • 61. مقدمه‌ای بر اخلاق در مهندسی نرم‌افزار
  • 62. مسئولیت اجتماعی مهندسان نرم‌افزار
  • 63. اصول حاکمیت داده و حفاظت از اطلاعات
  • 64. مقدمه‌ای بر مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 65. متدولوژی‌های چابک (Agile) در مدیریت پروژه
  • 66. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 67. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 68. مقدمه‌ای بر کار تیمی و همکاری در توسعه نرم‌افزار
  • 69. ارتباطات مؤثر در تیم‌های توسعه
  • 70. حل تعارض و مدیریت اختلافات
  • 71. مقدمه‌ای بر نوآوری در توسعه نرم‌افزار
  • 72. کاربرد روش‌های خلاقیت در حل مسائل
  • 73. آینده‌نگری در فناوری‌های نرم‌افزاری
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار متن‌باز (Open Source)
  • 75. مشارکت در پروژه‌های متن‌باز
  • 76. مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری متن‌باز
  • 77. اصول مستندسازی در توسعه نرم‌افزار
  • 78. اهمیت مستندات فنی و کاربردی
  • 79. نوشتن مستندات مؤثر و قابل فهم
  • 80. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه نرم‌افزار
  • 81. سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 82. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 83. ابزارهای ساخت و اتوماسیون
  • 84. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار
  • 85. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 86. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد و الگوریتم
  • 87. مقدمه‌ای بر معماری‌های توزیع‌شده و مقیاس‌پذیری
  • 88. طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر
  • 89. مدیریت داده در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 90. مقدمه‌ای بر تحلیل نیازمندی‌های نرم‌افزاری
  • 91. تکنیک‌های جمع‌آوری و مستندسازی نیازمندی‌ها
  • 92. مدیریت تغییرات در نیازمندی‌ها
  • 93. اصول رفع اشکال (Debugging) و عیب‌یابی
  • 94. روش‌های سیستماتیک رفع اشکال
  • 95. ابزارهای پیشرفته رفع اشکال
  • 96. مقدمه‌ای بر طراحی رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API)
  • 97. اصول طراحی RESTful API
  • 98. امنیت در APIها
  • 99. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار برای داده‌های بزرگ (Big Data)
  • 100. معماری‌های پردازش داده‌های بزرگ
تگ‌ها: C++ generics الگوریتم برنامه‌نویسی جنریک توسعه نرم‌افزار ساختار داده علوم کامپیوتر معناشناسی مقادیر مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.