کتاب رفع چالشهای تجربه کاربری در طراحی نرمافزار با رویکرد کاربرمحور با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رفع چالشهای تجربه کاربری در طراحی نرمافزار با رویکرد کاربرمحور
موضوع کلی: طراحی تجربه کاربری (UX)
موضوع میانی: بهبود تجربه کاربری محصولات نرمافزاری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی تجربه کاربری (UX) در طراحی نرمافزار
- 2. شناخت کاربر و تعیین اهداف طراحی
- 3. تحلیل نیازمندیهای کاربران هدف
- 4. نقشهراه تجربه کاربری (UX Roadmap)
- 5. اصول طراحی تعامل (Interaction Design)
- 6. طراحی رابط کاربری (UI Design) در کنار UX
- 7. مفاهیم کاربردپذیری (Usability)
- 8. ارزیابی کاربردپذیری و معیارهای آن
- 9. تحقیقات کاربر محور (User Research)
- 10. روشهای تحقیق کیفی و کمی
- 11. مصاحبه با کاربران و جمعآوری بازخورد
- 12. پرسشنامه و نظرسنجی در UX
- 13. طراحی پرسونا (Persona) و سناریوی کاربر
- 14. نقشهراه سفر کاربر (User Journey Map)
- 15. مدلسازی جریان کاربری (Workflow Modeling)
- 16. نمونهسازی اولیه (Prototyping) و سطوح آن
- 17. نمونهسازی کمدقت (Low-fidelity Prototyping)
- 18. نمونهسازی پردقت (High-fidelity Prototyping)
- 19. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 20. انواع تست کاربردپذیری
- 21. برنامهریزی و اجرای تست کاربردپذیری
- 22. تحلیل نتایج تست و ارائه گزارش
- 23. اصول طراحی بصری (Visual Design) در UX
- 24. روانشناسی رنگ در طراحی
- 25. تایپوگرافی و خوانایی در رابط کاربری
- 26. استفاده از آیکونها و تصاویر
- 27. طراحی ریسپانسیو و تطبیقی
- 28. تجربه کاربری در دستگاههای مختلف
- 29. طراحی برای موبایل و تبلت
- 30. طراحی برای دسکتاپ و وب
- 31. دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی
- 32. استانداردهای دسترسیپذیری (WCAG)
- 33. طراحی برای افراد با نیازهای ویژه
- 34. بهینهسازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
- 35. تکنیکهای A/B تستینگ در UX
- 36. کاربرد دادهها در بهبود UX
- 37. تحلیل رفتار کاربر با ابزارهای تحلیلی
- 38. چرخه عمر طراحی تجربه کاربری
- 39. مدیریت پروژه UX
- 40. کار تیمی در تیمهای طراحی UX
- 41. ارتباط مؤثر با ذینفعان پروژه
- 42. مدیریت انتظارات در پروژههای UX
- 43. اصول طراحی مینیمال در UX
- 44. طراحی اطلاعات (Information Architecture)
- 45. دستهبندی و سازماندهی محتوا
- 46. ناوبری (Navigation) در رابط کاربری
- 47. طراحی فرمها و ورودیهای کاربر
- 48. اعتبارسنجی ورودیها و پیامهای خطا
- 49. بازخورد بصری در تعاملات کاربر
- 50. انیمیشن و میکروتعاملات در UX
- 51. طراحی تجربههای مکالمهای (Conversational UX)
- 52. چتباتها و دستیارهای مجازی
- 53. کاربرد هوش مصنوعی در UX
- 54. اخلاق در طراحی تجربه کاربری
- 55. حریم خصوصی کاربران در طراحی
- 56. طراحی تجربههای فراگیر (Immersive Experiences)
- 57. واقعیت افزوده (AR) در UX
- 58. واقعیت مجازی (VR) در UX
- 59. طراحی بازیگونه (Gamification) در UX
- 60. کاربرد اصول بازی در طراحی غیربازی
- 61. مدیریت احساسات کاربران در طراحی
- 62. ایجاد اعتماد و اطمینان در کاربران
- 63. طراحی برای ایجاد عادت و وفاداری
- 64. مدیریت تغییرات در طراحی UX
- 65. بهبود مستمر تجربه کاربری
- 66. ارزیابی دورهای تجربه کاربری
- 67. انطباق با قوانین و مقررات در طراحی
- 68. استانداردهای طراحی در صنعت نرمافزار
- 69. روندهای نوین در تجربه کاربری
- 70. طراحی برای تجربه کاربری عمیق (Deep UX)
- 71. تحلیل رقبا و الگوبرداری (Benchmarking)
- 72. کاربرد الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 73. اصول طراحی مبتنی بر اصول روانشناسی شناختی
- 74. حافظه کاری و محدودیتهای آن در UX
- 75. توجه و تمرکز کاربر در طراحی
- 76. حل مسئله در طراحی تجربه کاربری
- 77. طراحی برای سادگی و شهودی بودن
- 78. کاهش بار شناختی (Cognitive Load)
- 79. ارتباط بین UX و رضایت مشتری
- 80. نقش UX در موفقیت کسبوکار
- 81. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 82. طراحی برای تجربه کاربری پایدار
- 83. استراتژیهای طراحی تجربه کاربری
- 84. مستندسازی فرآیند طراحی UX
- 85. مدیریت دانش در پروژههای UX
- 86. ارزیابی کیفی رابط کاربری (Heuristic Evaluation)
- 87. تستهای کارایی (Performance Testing) در UX
- 88. تستهای بار (Load Testing) و تأثیر آن بر UX
- 89. اصول طراحی برای بازارهای جهانی (Globalization)
- 90. طراحی برای فرهنگهای مختلف (Localization)
- 91. مدیریت ریسک در پروژههای UX
- 92. نقش رهبری در تیمهای UX
- 93. ترویج فرهنگ کاربرمحوری در سازمان
- 94. رویکردهای نوین در تحقیق کاربر
- 95. طراحی سیستمهای توصیهگر (Recommendation Systems)
- 96. تحلیل emozioni کاربران (Sentiment Analysis)
- 97. اصول طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 98. تجربه کاربری در سرویسهای ابری
- 99. امنیت و حریم خصوصی در طراحی UX
- 100. طراحی برای پلتفرمهای بلاکچین (Blockchain)
تگها:
BPF
بهبود UX
تجربه کاربری
چالشهای UX
راهکارهای UX
طراحی UX
طراحی رابط کاربری
کاربرمحور
محصولات نرمافزاری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.