کتاب طراحی و ساخت شخصیت‌ها و صحنه‌های سه‌بعدی در محیط نرم‌افزار Daz Studio با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت شخصیت‌ها و صحنه‌های سه‌بعدی در محیط نرم‌افزار Daz Studio

موضوع کلی: گرافیک و انیمیشن کامپیوتری

موضوع میانی: خلق و ویرایش محتوای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و Daz Studio
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Daz Studio
  • 3. پیمایش در محیط سه‌بعدی
  • 4. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. مفاهیم مش و ویرایشگر مش
  • 6. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 7. ابزارهای ویرایش مش: اکسترود، اینسرت، بولین
  • 8. اصول مش‌بندی (Meshing) و توپولوژی
  • 9. کار با متریال‌ها و تکسچرها
  • 10. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
  • 11. ایجاد و ویرایش متریال‌های پایه
  • 12. استفاده از تکسچرهای رنگ، نرمال و اسپکولار
  • 13. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 14. انواع منابع نوری: نقطه، جهت‌دار، ناحیه‌ای
  • 15. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 16. مفاهیم رندرینگ و موتورهای رندر
  • 17. تنظیمات اولیه رندر: رزولوشن، کیفیت
  • 18. کار با دوربین در Daz Studio
  • 19. تنظیمات دوربین: زاویه دید، عمق میدان
  • 20. ایجاد و وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 21. مفاهیم فرمت‌های فایل سه‌بعدی (OBJ, FBX)
  • 22. کار با دارایی‌های آماده (Assets)
  • 23. تنظیمات اولیه شخصیت‌ها (Figures)
  • 24. مبانی ریگینگ (Rigging) و اسکلت‌بندی
  • 25. کار با استخوان‌ها و مفاصل
  • 26. تنظیمات پیشرفته ریگینگ
  • 27. مفهوم مورفینگ (Morphing) و انیمیشن چهره
  • 28. ایجاد و ویرایش اشکال مورف
  • 29. کار با کتابخانه‌های مورف
  • 30. اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 31. مفاهیم کلیدی فریم (Keyframe)
  • 32. تنظیم انیمیشن در جدول زمانی (Timeline)
  • 33. کار با منحنی‌های انیمیشن
  • 34. انیمیشن شخصیت‌ها: راه رفتن، دویدن
  • 35. انیمیشن چهره و لب‌زنی
  • 36. ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی پویا
  • 37. چینش اشیاء و شخصیت‌ها در صحنه
  • 38. تنظیم پس‌زمینه و محیط
  • 39. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 40. افکت‌های دود، آتش و بخار
  • 41. اصول انیمیشن دوربین
  • 42. ایجاد صحنه‌های سینمایی
  • 43. مقدمه‌ای بر انیمیشن شخصیت‌های کارتونی
  • 44. طراحی کاراکترهای سه‌بعدی خلاقانه
  • 45. تکنیک‌های مدل‌سازی برای انیمیشن
  • 46. اصول طراحی لباس سه‌بعدی
  • 47. مدل‌سازی و انیمیشن حیوانات سه‌بعدی
  • 48. ساخت محیط‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه
  • 49. کار با تکسچرهای پیشرفته و شیدرها
  • 50. نورپردازی پیشرفته و HDRI
  • 51. اصول کامپوزیتینگ (Compositing)
  • 52. ویرایش و اصلاح خروجی رندر
  • 53. کار با نرم‌افزارهای جانبی ویرایش ویدئو
  • 54. مقدمه‌ای بر اصول داستان‌سرایی در انیمیشن
  • 55. توسعه یک طرح داستانی ساده
  • 56. طراحی استوری‌برد (Storyboard)
  • 57. ساخت انیمیشن کوتاه بر اساس استوری‌برد
  • 58. اصول صداگذاری در انیمیشن
  • 59. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 60. افزودن جلوه‌های صوتی
  • 61. میکس صدا و تصویر
  • 62. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در Daz Studio
  • 63. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندر سریع‌تر
  • 64. مدیریت دارایی‌ها و پروژه‌ها
  • 65. کار با اسکریپت‌ها و افزونه‌ها
  • 66. نکات امنیتی در استفاده از نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 67. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی محتوای سه‌بعدی
  • 68. آشنایی با استانداردهای محتوای دیجیتال در ایران
  • 69. اصول اخلاقی در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 70. کار با ابزارهای ویرایش انیمیشن پیشرفته
  • 71. تکنیک‌های انیمیشن کاراکترهای پیچیده
  • 72. طراحی و ساخت اشیاء سه‌بعدی کاربردی
  • 73. اصول طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 74. مبانی طراحی مدل برای پرینت سه‌بعدی
  • 75. ساخت انیمیشن‌های آموزشی تعاملی
  • 76. کار با مدل‌های سه‌بعدی در پروژه‌های واقعیت مجازی
  • 77. مقدمه‌ای بر مبانی برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 78. کاربرد سه‌بعدی در تبلیغات و بازاریابی
  • 79. طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 80. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 81. اصول نورپردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 82. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 83. مبانی انیمیشن در موتورهای بازی
  • 84. ساخت تیزرهای تبلیغاتی سه‌بعدی
  • 85. طراحی هویت بصری سه‌بعدی
  • 86. استفاده از Daz Studio در پروژه‌های معماری
  • 87. ساخت انیمیشن‌های معرفی محصول
  • 88. اصول طراحی شخصیت‌های مذهبی (با رعایت چارچوب)
  • 89. ساخت انیمیشن‌های آموزشی معارف دینی (با رعایت چارچوب)
  • 90. اصول طراحی صحنه‌های تاریخی (با رعایت چارچوب)
  • 91. کار با مدل‌های سه‌بعدی از بناهای تاریخی
  • 92. ایجاد انیمیشن‌های مستندگونه
  • 93. مبانی صداگذاری مذهبی و اخلاقی
  • 94. تنظیمات رندر برای خروجی‌های با کیفیت بالا
  • 95. پردازش نهایی تصاویر و ویدئوهای سه‌بعدی
  • 96. مرور بر پیشرفت‌های اخیر در گرافیک سه‌بعدی
  • 97. آیندهٔ گرافیک و انیمیشن سه‌بعدی
  • 98. پروژه‌های عملی و کاربردی با Daz Studio
  • 99. ساخت یک صحنهٔ سه‌بعدی کامل
  • 100. انیمیشن یک شخصیت در یک سناریوی ساده
تگ‌ها: Daz Studio انیمیشن سه‌بعدی خلق صحنه سه‌بعدی ساخت شخصیت سه‌بعدی طراحی سه‌بعدی گرافیک کامپیوتری محتوای سه‌بعدی نرم‌افزار سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.