کتاب طراحی و ساخت شخصیتها و صحنههای سهبعدی در محیط نرمافزار Daz Studio با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت شخصیتها و صحنههای سهبعدی در محیط نرمافزار Daz Studio
موضوع کلی: گرافیک و انیمیشن کامپیوتری
موضوع میانی: خلق و ویرایش محتوای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و Daz Studio
- 2. آشنایی با رابط کاربری Daz Studio
- 3. پیمایش در محیط سهبعدی
- 4. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 5. مفاهیم مش و ویرایشگر مش
- 6. ایجاد اشکال هندسی پایه
- 7. ابزارهای ویرایش مش: اکسترود، اینسرت، بولین
- 8. اصول مشبندی (Meshing) و توپولوژی
- 9. کار با متریالها و تکسچرها
- 10. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
- 11. ایجاد و ویرایش متریالهای پایه
- 12. استفاده از تکسچرهای رنگ، نرمال و اسپکولار
- 13. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 14. انواع منابع نوری: نقطه، جهتدار، ناحیهای
- 15. تنظیمات نورپردازی و سایهها
- 16. مفاهیم رندرینگ و موتورهای رندر
- 17. تنظیمات اولیه رندر: رزولوشن، کیفیت
- 18. کار با دوربین در Daz Studio
- 19. تنظیمات دوربین: زاویه دید، عمق میدان
- 20. ایجاد و وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 21. مفاهیم فرمتهای فایل سهبعدی (OBJ, FBX)
- 22. کار با داراییهای آماده (Assets)
- 23. تنظیمات اولیه شخصیتها (Figures)
- 24. مبانی ریگینگ (Rigging) و اسکلتبندی
- 25. کار با استخوانها و مفاصل
- 26. تنظیمات پیشرفته ریگینگ
- 27. مفهوم مورفینگ (Morphing) و انیمیشن چهره
- 28. ایجاد و ویرایش اشکال مورف
- 29. کار با کتابخانههای مورف
- 30. اصول انیمیشن سهبعدی
- 31. مفاهیم کلیدی فریم (Keyframe)
- 32. تنظیم انیمیشن در جدول زمانی (Timeline)
- 33. کار با منحنیهای انیمیشن
- 34. انیمیشن شخصیتها: راه رفتن، دویدن
- 35. انیمیشن چهره و لبزنی
- 36. ایجاد صحنههای سهبعدی پویا
- 37. چینش اشیاء و شخصیتها در صحنه
- 38. تنظیم پسزمینه و محیط
- 39. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 40. افکتهای دود، آتش و بخار
- 41. اصول انیمیشن دوربین
- 42. ایجاد صحنههای سینمایی
- 43. مقدمهای بر انیمیشن شخصیتهای کارتونی
- 44. طراحی کاراکترهای سهبعدی خلاقانه
- 45. تکنیکهای مدلسازی برای انیمیشن
- 46. اصول طراحی لباس سهبعدی
- 47. مدلسازی و انیمیشن حیوانات سهبعدی
- 48. ساخت محیطهای سهبعدی واقعگرایانه
- 49. کار با تکسچرهای پیشرفته و شیدرها
- 50. نورپردازی پیشرفته و HDRI
- 51. اصول کامپوزیتینگ (Compositing)
- 52. ویرایش و اصلاح خروجی رندر
- 53. کار با نرمافزارهای جانبی ویرایش ویدئو
- 54. مقدمهای بر اصول داستانسرایی در انیمیشن
- 55. توسعه یک طرح داستانی ساده
- 56. طراحی استوریبرد (Storyboard)
- 57. ساخت انیمیشن کوتاه بر اساس استوریبرد
- 58. اصول صداگذاری در انیمیشن
- 59. انتخاب موسیقی متن مناسب
- 60. افزودن جلوههای صوتی
- 61. میکس صدا و تصویر
- 62. نکات و ترفندهای حرفهای در Daz Studio
- 63. بهینهسازی صحنهها برای رندر سریعتر
- 64. مدیریت داراییها و پروژهها
- 65. کار با اسکریپتها و افزونهها
- 66. نکات امنیتی در استفاده از نرمافزارهای گرافیکی
- 67. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی محتوای سهبعدی
- 68. آشنایی با استانداردهای محتوای دیجیتال در ایران
- 69. اصول اخلاقی در تولید محتوای سهبعدی
- 70. کار با ابزارهای ویرایش انیمیشن پیشرفته
- 71. تکنیکهای انیمیشن کاراکترهای پیچیده
- 72. طراحی و ساخت اشیاء سهبعدی کاربردی
- 73. اصول طراحی رابط کاربری سهبعدی
- 74. مبانی طراحی مدل برای پرینت سهبعدی
- 75. ساخت انیمیشنهای آموزشی تعاملی
- 76. کار با مدلهای سهبعدی در پروژههای واقعیت مجازی
- 77. مقدمهای بر مبانی برنامهنویسی گرافیکی
- 78. کاربرد سهبعدی در تبلیغات و بازاریابی
- 79. طراحی شخصیتهای سهبعدی برای بازیهای رایانهای
- 80. ایجاد محیطهای سهبعدی برای بازی
- 81. اصول نورپردازی در بازیهای سهبعدی
- 82. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 83. مبانی انیمیشن در موتورهای بازی
- 84. ساخت تیزرهای تبلیغاتی سهبعدی
- 85. طراحی هویت بصری سهبعدی
- 86. استفاده از Daz Studio در پروژههای معماری
- 87. ساخت انیمیشنهای معرفی محصول
- 88. اصول طراحی شخصیتهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 89. ساخت انیمیشنهای آموزشی معارف دینی (با رعایت چارچوب)
- 90. اصول طراحی صحنههای تاریخی (با رعایت چارچوب)
- 91. کار با مدلهای سهبعدی از بناهای تاریخی
- 92. ایجاد انیمیشنهای مستندگونه
- 93. مبانی صداگذاری مذهبی و اخلاقی
- 94. تنظیمات رندر برای خروجیهای با کیفیت بالا
- 95. پردازش نهایی تصاویر و ویدئوهای سهبعدی
- 96. مرور بر پیشرفتهای اخیر در گرافیک سهبعدی
- 97. آیندهٔ گرافیک و انیمیشن سهبعدی
- 98. پروژههای عملی و کاربردی با Daz Studio
- 99. ساخت یک صحنهٔ سهبعدی کامل
- 100. انیمیشن یک شخصیت در یک سناریوی ساده
تگها:
Daz Studio
انیمیشن سهبعدی
خلق صحنه سهبعدی
ساخت شخصیت سهبعدی
طراحی سهبعدی
گرافیک کامپیوتری
محتوای سهبعدی
نرمافزار سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.