کتاب توابع و ساختارهای داده در دنیای بازی‌های شبیه‌سازی شده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توابع و ساختارهای داده در دنیای بازی‌های شبیه‌سازی شده

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و الگوریتم‌ها

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و ساختار داده‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی در دنیای بازی
  • 2. مفهوم تابع در بازی‌سازی
  • 3. انواع توابع پایه
  • 4. توابع بازگشتی و کاربرد آن‌ها
  • 5. مفهوم متغیر و دامنه آن
  • 6. ساختارهای داده پایه: آرایه‌ها
  • 7. عملیات روی آرایه‌ها
  • 8. ساختار داده پشته (Stack)
  • 9. کاربرد پشته در بازی‌ها
  • 10. ساختار داده صف (Queue)
  • 11. کاربرد صف در بازی‌ها
  • 12. مفهوم لیست پیوندی (Linked List)
  • 13. انواع لیست پیوندی
  • 14. عملیات روی لیست پیوندی
  • 15. کاربرد لیست پیوندی در مدیریت اشیاء بازی
  • 16. درخت‌ها و انواع آن‌ها
  • 17. درخت جستجوی دودویی (BST)
  • 18. کاربرد درخت‌ها در ناوبری بازی
  • 19. گراف‌ها و انواع آن‌ها
  • 20. کاربرد گراف‌ها در نقشه‌برداری بازی
  • 21. الگوریتم‌های پیمایش گراف
  • 22. کشف مسیر در بازی‌ها
  • 23. مفهوم پیچیدگی زمانی الگوریتم
  • 24. نمادگذاری Big O
  • 25. تحلیل پیچیدگی توابع
  • 26. تحلیل پیچیدگی ساختارهای داده
  • 27. مرتب‌سازی: الگوریتم حبابی (Bubble Sort)
  • 28. مرتب‌سازی: الگوریتم انتخابی (Selection Sort)
  • 29. مرتب‌سازی: الگوریتم درجی (Insertion Sort)
  • 30. مرتب‌سازی: الگوریتم ادغامی (Merge Sort)
  • 31. مرتب‌سازی: الگوریتم سریع (Quick Sort)
  • 32. جستجو: جستجوی خطی (Linear Search)
  • 33. جستجو: جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 34. کاربرد الگوریتم‌های مرتب‌سازی در بازی‌ها
  • 35. کاربرد الگوریتم‌های جستجو در بازی‌ها
  • 36. پهلوانان و شخصیت‌های بازی
  • 37. سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 38. مدیریت موجودی بازیکن
  • 39. انبار و صندوقچه‌ها
  • 40. سیستم‌های سلامتی و نوار سلامتی
  • 41. مدیریت منابع در بازی
  • 42. سیستم‌های تولید آیتم‌ها
  • 43. مفهوم هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 44. حرکت دشمنان و NPCها
  • 45. سیستم‌های دیالوگ و گفتگو
  • 46. مدیریت وضعیت بازی
  • 47. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 48. مفهوم تصادفی‌سازی در بازی
  • 49. تولید مراحل بازی
  • 50. طراحی معماها و پازل‌ها
  • 51. سیستم‌های حمله و دفاع
  • 52. مدیریت جانورها و هیولاها
  • 53. مفهوم باس فایت‌ها
  • 54. مدیریت رویدادهای بازی
  • 55. سیستم‌های ارتقاء و پیشرفت بازیکن
  • 56. مدیریت توانایی‌های ویژه
  • 57. سیستم‌های کلاس و تخصص بازیکن
  • 58. مدیریت آیتم‌های افسانه‌ای
  • 59. سیستم‌های نبرد نوبتی
  • 60. سیستم‌های مبارزه در لحظه
  • 61. مدیریت اثرات وضعیت (Status Effects)
  • 62. مدیریت جادوها و طلسم‌ها
  • 63. سیستم‌های ساخت و ساز (Crafting)
  • 64. مدیریت اقتصاد بازی
  • 65. سیستم‌های فروشگاه و خرید و فروش
  • 66. مدیریت پاداش‌ها و جوایز
  • 67. سیستم‌های ماموریت‌ها و کوئست‌ها
  • 68. مدیریت پیشرفت داستانی
  • 69. مفهوم پارادایم‌های برنامه‌نویسی
  • 70. برنامه‌نویسی شیءگرا در بازی‌سازی
  • 71. کلاس‌ها و اشیاء در بازی
  • 72. وراثت و پلی‌مورفیسم در بازی
  • 73. کپسوله‌سازی در بازی‌سازی
  • 74. مدیریت ارث‌بری در شخصیت‌ها
  • 75. طراحی سیستم‌های مبتنی بر مولفه‌ها
  • 76. کاربرد الگوهای طراحی در بازی
  • 77. الگوی Singleton برای مدیران بازی
  • 78. الگوی Observer برای رویدادها
  • 79. الگوی Factory برای تولید اشیاء
  • 80. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 81. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 82. تست و اشکال‌زدایی در بازی‌سازی
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 84. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 85. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 86. تفاوت بازی‌های دو بعدی و سه بعدی
  • 87. مفاهیم پایه‌ای گرافیک کامپیوتری
  • 88. مدیریت انیمیشن در بازی
  • 89. مفاهیم صداگذاری در بازی
  • 90. کاربرد شبکه‌سازی در بازی‌های چند نفره
  • 91. اصول امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 92. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌های بازی
  • 93. برنامه‌نویسی کاربردی در بازی
  • 94. توابعLambda و کاربرد آن‌ها
  • 95. برنامه‌نویسی تابعی و بازی‌سازی
  • 96. مدیریت وضعیت با رویکرد تابعی
  • 97. اصول برنامه‌نویسی تمیز در بازی
  • 98. مستندسازی کد در بازی‌سازی
  • 99. کار تیمی در توسعه بازی
  • 100. اخلاق در توسعه بازی
تگ‌ها: الگوریتم بازی‌سازی برنامه‌نویسی توابع ساختار داده شبیه‌سازی علوم کامپیوتر کلاه‌سیاه مبانی برنامه‌نویسی هک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.