کتاب ایجاد جلوهٔ چرخش دوربین ویروسی با After Effects با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ایجاد جلوهٔ چرخش دوربین ویروسی با After Effects
موضوع کلی: جلوههای ویژهٔ بصری در تولید محتوا
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفتهٔ انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: آشنایی با جلوههای ویژهٔ بصری
- 2. اصول اولیهٔ After Effects
- 3. مفاهیم انیمیشن دو بعدی
- 4. لایهها و ترکیببندی در After Effects
- 5. انیمیت کردن خصوصیات لایهها
- 6. استفاده از کیفریمها
- 7. مدیریت زمانبندی انیمیشن
- 8. تنظیم سرعت و شتاب انیمیشن
- 9. کنترلرها و عبارات (Expressions)
- 10. مقدمهای بر motion tracking
- 11. روشهای مختلف motion tracking
- 12. اصلاح خطاهای motion tracking
- 13. تکنیکهای compositing
- 14. ماسکگذاری و لایههای شفافیت
- 15. کار با افکتهای تصویری پایه
- 16. تنظیم رنگ و نور در After Effects
- 17. کار با ابزارهای Pen و Shape Layers
- 18. انیمیشن متن و تایپوگرافی
- 19. ایجاد انیمیشن سهبعدی در After Effects
- 20. مقدمهٔ motion graphics
- 21. اصول طراحی motion graphics
- 22. کار با المانهای گرافیکی
- 23. ترکیب انیمیشن و گرافیک
- 24. استفاده از کتابخانههای المان آماده
- 25. ایجاد پسزمینههای پویا
- 26. انیمیشن شخصیتهای ساده
- 27. اصول صداگذاری در جلوههای ویژه
- 28. همگامسازی صدا و تصویر
- 29. استفاده از افکتهای صوتی
- 30. مقدمهٔ جلوههای ویژهٔ سهبعدی
- 31. کار با نرمافزارهای سهبعدی (رابط کاربری)
- 32. مفاهیم مدلسازی سهبعدی پایه
- 33. متریالسازی و نورپردازی سهبعدی
- 34. دوربین و انیمیشن دوربین در سهبعدی
- 35. رندرینگ در نرمافزارهای سهبعدی
- 36. وارد کردن مدلهای سهبعدی به After Effects
- 37. ترکیب المانهای سهبعدی با دو بعدی
- 38. مقدمهٔ جلوههای ویژهٔ فیزیکی
- 39. شبیهسازی دود و آتش
- 40. شبیهسازی مایعات
- 41. شبیهسازی پارچه و مو
- 42. اصول انیمیشن کاراکتر
- 43. ریگبندی کاراکترهای دو بعدی
- 44. انیمیت کردن کاراکترهای دو بعدی
- 45. مقدمهٔ جلوههای ویژهٔ واقعی (live action)
- 46. ادغام المانهای دیجیتال با فیلم واقعی
- 47. تکنیکهای clean plate و green screen
- 48. کار با پردهٔ سبز (Chroma Key)
- 49. اصلاح رنگ و نور در صحنههای واقعی
- 50. ایجاد عمق میدان مجازی
- 51. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 52. انیمیشن ذرات سهبعدی
- 53. کار با افکتهای نوری
- 54. ایجاد و مدیریت نورهای مجازی
- 55. شبیهسازی انعکاس و شکست نور
- 56. اصول انیمیشن اشکال هندسی
- 57. انیمیشنهای انتزاعی
- 58. موشن گرافیک برای معرفی محصول
- 59. موشن گرافیک برای اطلاعرسانی
- 60. موشن گرافیک برای تبلیغات
- 61. موشن گرافیک برای وبسایت
- 62. موشن گرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 63. اصول طراحی رابط کاربری پویا (UI Animation)
- 64. انیمیشن عناصر رابط کاربری
- 65. ایجاد تجربهٔ کاربری روان
- 66. بررسی جلوههای ویژهٔ موفق
- 67. تحلیل فنی جلوههای ویژهٔ معروف
- 68. اصول روایت داستان با موشن گرافیک
- 69. ساختار روایی در موشن گرافیک
- 70. استفاده از رنگ و فرم در روایت
- 71. اصول طراحی تایپوگرافی متحرک
- 72. انیمیشن لوگو
- 73. ایجاد انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 74. کار با ابزارهای پیشرفتهٔ After Effects
- 75. نکات و ترفندهای کاربردی After Effects
- 76. بهینهسازی عملکرد در After Effects
- 77. خروجی گرفتن با کیفیت بالا
- 78. مدیریت پروژه در After Effects
- 79. مقدمهٔ تکنیک چرخش دوربین ویروسی
- 80. تنظیمات اولیهٔ پروژه برای چرخش دوربین
- 81. ایجاد لایههای پسزمینهٔ سهبعدی
- 82. تکنیکهای ایجاد عمق در صحنه
- 83. انیمیت کردن دوربین در فضای سهبعدی
- 84. استفاده از افکتهای نورپردازی برای واقعگرایی
- 85. ایجاد خطای دید و اعوجاج لنز
- 86. اضافه کردن المانهای متحرک
- 87. کار با ماسکها برای پنهان کردن المانها
- 88. تنظیمات نهایی رنگ و کنتراست
- 89. بهبود کیفیت جزئیات بصری
- 90. شبیهسازی motion blur
- 91. اضافه کردن جلوههای صوتی مرتبط
- 92. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 93. مرور و بازبینی نهایی پروژه
- 94. تحلیل فنی جلوهٔ چرخش دوربین ویروسی
- 95. اصول ترکیببندی در جلوههای چرخش دوربین
- 96. تکنیکهای پیشرفتهٔ نورپردازی در چرخش دوربین
- 97. ایجاد افکتهای بصری خلاقانه
- 98. کار با ابزارهای سهبعدی در After Effects
- 99. شبیهسازی حرکات دوربین پیچیده
- 100. نکات حرفهای برای خلق جلوههای ویروسی
تگها:
After Effects tutorial
آموزش افترافکتس
افتر افکتس
انیمیشن
تولید محتوا
جلوه های ویژه
چرخش دوربین
موشن گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.