کتاب ساخت جلوههای بصری واکنشگرا به صدا در تاچدیزاینر (TouchDesigner) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت جلوههای بصری واکنشگرا به صدا در تاچدیزاینر (TouchDesigner)
موضوع کلی: هنر و رسانه دیجیتال
موضوع میانی: تولید محتوای بصری تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی رابط کاربری بصری
- 2. آشنایی با نرمافزار تاچدیزاینر
- 3. محیط کاری و پنلهای اصلی تاچدیزاینر
- 4. مفاهیم پایهای گرهها (Nodes) و اتصالات
- 5. ایجاد اولین صحنه بصری
- 6. کار با اپراتورهای هندسی
- 7. مدلسازی سهبعدی پایه
- 8. تکسچرینگ و متریالسازی
- 9. مقدمهای بر انیمیشن در تاچدیزاینر
- 10. کار با انیماتورها و کلیدهای فریم
- 11. ایجاد ترنزیشنهای بصری
- 12. مفاهیم واکنشگرایی (Reactivity)
- 13. اتصال صدا به پارامترهای بصری
- 14. تحلیلگرهای صوتی (Audio Analyzers)
- 15. کار با FFT و طیف فرکانسی
- 16. کار با دامنه صوتی (Audio Amplitude)
- 17. ایجاد پترنهای بصری مبتنی بر صدا
- 18. حرکت دوربین واکنشگرا به صدا
- 19. تغییر رنگ و شدت نور با صدا
- 20. استفاده از اپراتورهای نویز (Noise Operators)
- 21. تولید بافتهای پویا
- 22. شبیهسازی مایعات و ذرات
- 23. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 24. انیمیشن ذرات واکنشگرا به صدا
- 25. پلاگینهای خارجی و ادغام آنها
- 26. کار با ورودیهای خارجی (External Inputs)
- 27. پروتکلهای ارتباطی (OSC, MIDI)
- 28. کنترل بصری از طریق MIDI
- 29. ارسال و دریافت پیامهای OSC
- 30. طراحی واسط کاربری برای کنترل
- 31. ساخت کنترلرهای سفارشی
- 32. ذخیره و بارگذاری پریستها
- 33. پروژههای عملی: ویژوالایزر موسیقی پایه
- 34. طراحی ویژوالایزر برای سبکهای مختلف موسیقی
- 35. ساخت انیمیشنهای سهبعدی واکنشگرا
- 36. ایجاد جلوههای نوری پویا
- 37. استفاده از تصاویر و ویدئوها در صحنه
- 38. ترکیب تصاویر و ویدئوها با جلوههای سهبعدی
- 39. افکتهای پردازش تصویر (Image Processing Effects)
- 40. استفاده از فیلترهای تصویری
- 41. تکنیکهای کامپوزیت (Compositing)
- 42. ساخت جلوههای ویژه سینمایی
- 43. کار با اپراتورهای نور و سایه
- 44. شبیهسازی واقعگرایانه نور
- 45. بهینهسازی عملکرد در تاچدیزاینر
- 46. مدیریت حافظه و پردازش
- 47. تکنیکهای رندرینگ کارآمد
- 48. ساخت خروجیهای با کیفیت بالا
- 49. فرمتهای خروجی ویدئو و تصویر
- 50. تنظیمات خروجی برای استیج و نمایش
- 51. مقدمهای بر طراحی تعاملی
- 52. کار با سنسورها و ورودیهای فیزیکی
- 53. طراحی تجربههای کاربری تعاملی
- 54. کاربردهای هنر تعاملی
- 55. نصبهای هنری مبتنی بر رسانه دیجیتال
- 56. نمایشهای زنده و اجرای موسیقی ویژوال
- 57. همگامسازی ویژوال با اجرای زنده
- 58. طراحی بازیهای ساده تعاملی
- 59. مفاهیم گرافیک کامپیوتری پیشرفته
- 60. شیدرنویسی (Shader Programming)
- 61. GLSL در تاچدیزاینر
- 62. ایجاد افکتهای بصری سفارشی
- 63. کار با شبکههای عصبی (Neural Networks)
- 64. ادغام هوش مصنوعی در ویژوال
- 65. تولید محتوای بصری با AI
- 66. فریمورکهای متنباز و تاچدیزاینر
- 67. اکوسیستم افزونهها و ابزارها
- 68. کار با اپراتورهای سفارشی (Custom Operators)
- 69. ساخت اپراتورهای قابل استفاده مجدد
- 70. مدیریت پروژه و سازماندهی فایلها
- 71. اصول طراحی بصری برای موسیقی
- 72. روانشناسی رنگ در هنر دیجیتال
- 73. تئوری فرم و ترکیببندی
- 74. ایجاد حس و اتمسفر با ویژوال
- 75. کار با اپراتورهای زمان (Time Operators)
- 76. ایجاد الگوهای ریتمیک بصری
- 77. تکنیکهای نورپردازی در صحنه دیجیتال
- 78. استفاده از منابع نوری مجازی
- 79. شبیهسازی محیطهای مختلف
- 80. مقدمهای بر معماری اطلاعات بصری
- 81. نمایش دادههای پیچیده به صورت بصری
- 82. کار با دادههای آماری
- 83. طراحی داشبوردهای بصری
- 84. کار با اپراتورهای متنی
- 85. انیمیشن متن و حروف
- 86. ایجاد عناوین و زیرنویسهای پویا
- 87. ساخت لوگوهای متحرک
- 88. تکنیکهای مونتاژ و کات
- 89. ایجاد ریتم بصری در تدوین
- 90. استفاده از افکتهای گذار
- 91. طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 92. بهینهسازی برای نمایشگرهای بزرگ
- 93. کار با پروژکتورها و نگاشت (Mapping)
- 94. مدیریت چندین خروجی بصری
- 95. تنظیمات نهایی و تست پروژه
- 96. مستندسازی پروژه
- 97. اشتراکگذاری و توزیع محتوا
- 98. اخلاق در تولید محتوای دیجیتال
- 99. حقوق مالکیت معنوی و کپیرایت
- 100. فرهنگ و هنر ایرانی در رسانه دیجیتال
تگها:
audio reactive
touchdesigner
visualizer
برنامه نویسی بصری
تاچ دیزاینر
تجسم گر صدا
جلوه بصری
رسانه تعاملی
طراحی تعاملی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.