کتاب خلق انیمیشنهای دستی دوبعدی با ابزار Grease Pencil در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق انیمیشنهای دستی دوبعدی با ابزار Grease Pencil در بلندر
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سهبعدی
موضوع میانی: طراحی و انیمیشن دوبعدی در محیط سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک دوبعدی در بلندر
- 2. آشنایی با محیط بلندر برای انیمیشن دوبعدی
- 3. مبانی طراحی خطی با Grease Pencil
- 4. ابزارهای اصلی ترسیم در Grease Pencil
- 5. تنظیمات قلم و قلممو
- 6. کار با لایهها در Grease Pencil
- 7. رنگآمیزی اولیه طرحها
- 8. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 9. ایجاد اولین فریم کلیدی
- 10. حرکت دادن اشیاء در انیمیشن
- 11. انتقال بین فریمها
- 12. تنظیم سرعت انیمیشن
- 13. کار با منحنیهای سرعت (Interpolation)
- 14. اصول انیمیشنسازی سنتی
- 15. چهارچوببندی (Keyframing) پیشرفته
- 16. تکنیکهای حرکتدهی شخصیت
- 17. طراحی کاراکتر دوبعدی در بلندر
- 18. پایهگذاری شخصیت برای انیمیشن
- 19. حرکت دادن اندامهای شخصیت
- 20. اضافه کردن جزئیات به انیمیشن شخصیت
- 21. انیمیشن لبخوانی ساده
- 22. طراحی پسزمینه برای انیمیشن
- 23. ایجاد محیطهای دوبعدی در بلندر
- 24. کار با دوربین در صحنه دوبعدی
- 25. حرکت دوربین و افکتهای آن
- 26. استفاده از ماسکها در Grease Pencil
- 27. ترکیب عناصر دوبعدی و سهبعدی
- 28. افکتهای ویژه برای انیمیشن دوبعدی
- 29. نورپردازی در صحنههای دوبعدی
- 30. اصول سایهزنی در انیمیشن دستی
- 31. کار با افکتهای نوری ساده
- 32. تکنیکهای ترکیببندی بصری
- 33. ایجاد حس عمق در انیمیشن دوبعدی
- 34. انیمیشن اشیاء محیطی
- 35. طراحی و انیمیشن رابط کاربری (UI)
- 36. اصول طراحی انیمیشن برای بازی
- 37. صداسازی و هماهنگسازی با انیمیشن
- 38. مقدمهای بر ادیت ویدئو در بلندر
- 39. کار با سکانسها و کلیپها
- 40. تنظیمات خروجی انیمیشن
- 41. فرمتهای رایج خروجی ویدئو
- 42. بهینهسازی فایل خروجی
- 43. مرور کلی بر ابزارهای پیشرفته
- 44. تکنیکهای انیمیشنسازی خلاقانه
- 45. ایجاد افکتهای حرکتی پیچیده
- 46. کار با سیستم ذرات در Grease Pencil
- 47. اصول انیمیشنسازی داستانی
- 48. طراحی استوریبرد برای انیمیشن
- 49. برنامهریزی تولید انیمیشن
- 50. تحلیل انیمیشنهای موفق
- 51. مطالعه موردی: انیمیشن کوتاه
- 52. کار با پلاگینهای مفید Grease Pencil
- 53. اصلاح و بهبود انیمیشنهای قبلی
- 54. تکنیکهای رندرینگ در بلندر
- 55. تنظیمات رندر برای انیمیشن دوبعدی
- 56. مدیریت صحنههای پیچیده
- 57. کار با فایلهای مرجع خارجی
- 58. وارد کردن وکتور به بلندر
- 59. اصول طراحی صدا برای انیمیشن
- 60. مقدمهای بر تدوین صدا
- 61. هماهنگسازی صدا و تصویر
- 62. استفاده از موسیقی متن
- 63. اصول انیمیشنسازی برای معرفی محصول
- 64. انیمیشنهای آموزشی ساده
- 65. طراحی اشیاء متحرک ساده
- 66. ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 67. تکنیکهای انیمیشنسازی شخصیتهای کارتونی
- 68. اصول طراحی حرکت برای حیوانات
- 69. انیمیشن اجسام بدون جاندار
- 70. کار با ابزارهای ویرایش مسیر (Path)
- 71. تنظیمات دقیق کنترلکننده (Controller)
- 72. ایجاد انیمیشنهای تکرارشونده (Looping)
- 73. اصول طراحی انیمیشن برای وب
- 74. کار با فریمهای کلیدی سفارشی
- 75. استفاده از انیمیشنهای آماده
- 76. تنظیمات پیشرفته رنگ در Grease Pencil
- 77. کار با گرادیانتها در انیمیشن
- 78. افکتهای شبکهای (Mesh Deform)
- 79. تکنیکهای انیمیشنسازی سهبعدی با ابزار دوبعدی
- 80. ایجاد سایههای پویا
- 81. انیمیشنهای متنی (Text Animation)
- 82. اصول طراحی انیمیشن برای موشن گرافیک
- 83. کار با ابزارهای شکلدهی (Shape Keys)
- 84. تنظیمات پیشرفته ابزار قلم
- 85. کار با انیمیشنهای ریگ شده (Rigged)
- 86. اصول انیمیشنسازی برای جلوههای ویژه
- 87. ایجاد انفجار و دود ساده
- 88. انیمیشنهای روان و طبیعی
- 89. تکنیکهای کاهش نویز در رندر
- 90. مدیریت زمان در پروژههای انیمیشن
- 91. اصول طراحی انیمیشن برای تبلیغات
- 92. کار با ابزارهای انیمیشنسازی پیشرفته
- 93. اصول داستانسرایی بصری
- 94. تحلیل انیمیشنهای آموزشی
- 95. مرور نهایی ابزارها و تکنیکها
- 96. آمادگی برای پروژههای پیچیدهتر
- 97. کار با ابزارهای ویرایش گراف
- 98. تنظیمات نهایی خروجی
- 99. مبانی انیمیشنسازی در نرمافزارهای دیگر
- 100. مقایسه Grease Pencil با ابزارهای مشابه
تگها:
Grease Pencil
آموزش بلندر
انیمیشن دو بعدی
بلندر
بلندر مبتدی
طراحی با مداد
طراحی دو بعدی
گرافیک کامپیوتری
مدل سازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.