کتاب آموزش جامع نرم‌افزار Blender برای خلق مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرم‌افزار Blender برای خلق مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن

موضوع کلی: هنر و رسانه

موضوع میانی: طراحی و گرافیک سه بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با نرم‌افزار Blender و محیط کاربری آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی Blender
  • 3. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. کار با اشیاء: ایجاد، انتخاب و جابجایی
  • 5. تبدیل و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 6. چرخش اشیاء و تنظیم محورها
  • 7. ویرایشگر سه‌بعدی و ابزارهای ناوبری
  • 8. مفاهیم Mesh و Vertices, Edges, Faces
  • 9. حالت ویرایش (Edit Mode) و ابزارهای آن
  • 10. Extrude برای ایجاد حجم
  • 11. Inset Faces برای ایجاد حفره
  • 12. Bevel برای ایجاد لبه‌های نرم
  • 13. Loop Cut برای تقسیم‌بندی مش
  • 14. Knife Tool برای برش‌های دلخواه
  • 15. Merge Vertices برای ترکیب نقاط
  • 16. Subdivision Surface Modifier برای صاف کردن مش
  • 17. Solidify Modifier برای ضخامت دادن به سطوح
  • 18. Mirror Modifier برای تقارن در مدل‌سازی
  • 19. Array Modifier برای تکرار اشیاء
  • 20. Boolean Modifier برای ترکیب هندسی اشیاء
  • 21. کار با منحنی‌ها (Curves) در Blender
  • 22. تبدیل منحنی به مش
  • 23. کار با متن (Text) در Blender
  • 24. اصول نورپردازی در Blender
  • 25. انواع منابع نور: Point, Sun, Spot, Area
  • 26. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 27. کار با سایه‌ها
  • 28. مفاهیم Material و Texture
  • 29. ایجاد و ویرایش مواد پایه
  • 30. استفاده از تصاویر (Image Textures)
  • 31. UV Mapping برای اعمال تکسچر
  • 32. رنگ‌آمیزی و نقاشی سه‌بعدی (3D Painting)
  • 33. مقدمه‌ای بر انیمیشن در Blender
  • 34. کار با فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 35. نوار زمان (Timeline) و ویرایش انیمیشن
  • 36. تنظیمات انیمیشن: Graph Editor
  • 37. انیمیشن ساده اشیاء: جابجایی، چرخش، مقیاس
  • 38. انیمیشن دوربین
  • 39. دوربین و تنظیمات آن
  • 40. حرکت دوربین و انیمیشن آن
  • 41. رندرینگ در Blender
  • 42. تنظیمات اولیه رندر
  • 43. موتورهای رندر: Eevee و Cycles
  • 44. تنظیمات کیفیت رندر
  • 45. فرمت‌های خروجی تصویر و ویدئو
  • 46. اصول انیمیشن در Blender
  • 47. Rigging: ایجاد اسکلت برای انیمیشن کاراکتر
  • 48. Weight Painting برای اتصال مش به اسکلت
  • 49. انیمیشن کاراکتر با اسکلت
  • 50. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی در Blender
  • 51. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 52. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 53. شبیه‌سازی دود و آتش (Smoke and Fire Simulation)
  • 54. مقدمه‌ای برcompositing در Blender
  • 55. تنظیمات compositor
  • 56. استفاده از گره‌ها (Nodes) در compositor
  • 57. افزودن افکت‌های پس از تولید
  • 58. کار با افزونه‌ها (Add-ons) در Blender
  • 59. افزونه‌های پرکاربرد برای مدل‌سازی
  • 60. افزونه‌های مفید برای انیمیشن
  • 61. افزونه‌های مرتبط با رندرینگ
  • 62. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در Blender
  • 63. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندر سریع‌تر
  • 64. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 65. کار با بک‌آپ و بازیابی
  • 66. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در Blender
  • 67. طراحی آیکون‌های سه‌بعدی
  • 68. مدل‌سازی اشیاء معماری
  • 69. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی
  • 70. مدل‌سازی کاراکترهای ساده
  • 71. انیمیشن‌های کوتاه برای معرفی محصول
  • 72. ساخت انیمیشن‌های آموزشی ساده
  • 73. تولید محتوای بصری برای شبکه‌های اجتماعی
  • 74. اصول نورپردازی مذهبی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 75. مدل‌سازی فضاهای عبادی (با رعایت چارچوب)
  • 76. طراحی المان‌های بصری مناسبت‌های مذهبی
  • 77. ساخت تیزرهای تبلیغاتی با رعایت قوانین
  • 78. کار با انیمیشن‌های توضیحی (Explainer Videos)
  • 79. اصول انیمیشن‌سازی در چارچوب اخلاقی
  • 80. مدل‌سازی اشیاء با الهام از فرهنگ ایرانی
  • 81. استفاده از رنگ‌ها و بافت‌های ایرانی در متریال‌ها
  • 82. طراحی کاراکتر با پوشش مناسب
  • 83. انیمیشن‌های داستانی با محتوای ارزشی
  • 84. ساخت موشن گرافیک برای پیام‌های فرهنگی
  • 85. آموزش مفاهیم علمی با ابزارهای سه‌بعدی
  • 86. مدل‌سازی ابزارهای علمی و فنی
  • 87. ایجاد انیمیشن‌های مفهومی علمی
  • 88. شبیه‌سازی فرآیندهای علمی (در چارچوب مجاز)
  • 89. طراحی رابط‌های کاربری برای نرم‌افزارهای آموزشی
  • 90. مدل‌سازی اجزای سازندهٔ نرم‌افزارها
  • 91. انیمیشن‌های معرفی قابلیت‌های نرم‌افزاری
  • 92. نکات امنیتی در استفاده از نرم‌افزارها
  • 93. اصول مدل‌سازی پایدار و بهینه
  • 94. ارتقاء مهارت‌های مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 95. پیشرفت در انیمیشن‌سازی سه‌بعدی
  • 96. یادگیری تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ
  • 97. کار با صحنه‌های پیچیده و حجیم
  • 98. مدیریت پروژه در پروژه‌های بزرگ سه‌بعدی
  • 99. خلق محتوای سه‌بعدی برای پلتفرم‌های آموزشی
  • 100. تکنیک‌های نوین در طراحی گرافیک سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش بلندر انیمیشن سازی بلندر رندرینگ سه بعدی سازی طراحی گرافیک طراحی مدل گرافیک کامپیوتری مدل سازی سه بعدی نرم افزار سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.