کتاب مبانی و پیاده‌سازی واقعیت مجازی در پروژه‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و پیاده‌سازی واقعیت مجازی در پروژه‌های کاربردی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و اپلیکیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و کاربردهای آن
  • 2. مفاهیم بنیادی واقعیت مجازی
  • 3. تاریخچه مختصر واقعیت مجازی
  • 4. انواع واقعیت مجازی: غوطه‌ور، نیمه‌غوطه‌ور، غیرغوطه‌ور
  • 5. سخت‌افزارهای واقعیت مجازی: هدست‌ها و سنسورها
  • 6. نرم‌افزارهای واقعیت مجازی: موتورهای بازی و ابزارهای توسعه
  • 7. اصول طراحی تجربه‌های واقعیت مجازی
  • 8. محیط‌های سه‌بعدی و مدل‌سازی
  • 9. نورپردازی و متریال‌ها در واقعیت مجازی
  • 10. صداگذاری و صداگذاری سه‌بعدی
  • 11. تعاملات کاربر در واقعیت مجازی
  • 12. ورودی‌های واقعیت مجازی: کنترلرها، دستکش‌ها و ردیابی
  • 13. ناوبری در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 14. طراحی رابط کاربری در واقعیت مجازی
  • 15. اصول ارگونومی و راحتی کاربر در واقعیت مجازی
  • 16. پیشگیری از بیماری حرکتی (Motion Sickness)
  • 17. توسعه بازی‌های واقعیت مجازی
  • 18. مراحل توسعه بازی واقعیت مجازی
  • 19. طراحی بازی‌نامه و گیم‌پلی
  • 20. پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 22. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 23. انتشار بازی واقعیت مجازی
  • 24. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
  • 25. طراحی سناریوهای آموزشی واقعیت مجازی
  • 26. شبیه‌سازهای واقعیت مجازی برای آموزش مهارت‌های فنی
  • 27. آموزش پزشکی و جراحی با واقعیت مجازی
  • 28. آموزش نظامی و دفاعی با واقعیت مجازی
  • 29. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 30. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
  • 31. طراحی و نمونه‌سازی محصولات با واقعیت مجازی
  • 32. آموزش کارگران و تکنسین‌ها با واقعیت مجازی
  • 33. شبیه‌سازی فرآیندهای تولید
  • 34. واقعیت مجازی در معماری و شهرسازی
  • 35. تجسم طرح‌های معماری با واقعیت مجازی
  • 36. مرور مجازی ساختمان‌ها و فضاهای شهری
  • 37. طراحی و برنامه‌ریزی شهری با واقعیت مجازی
  • 38. واقعیت مجازی در هنر و سرگرمی
  • 39. تجربه‌های هنری تعاملی
  • 40. نمایشگاه‌های هنری مجازی
  • 41. واقعیت مجازی در فیلم و انیمیشن
  • 42. واقعیت مجازی در پزشکی و سلامت
  • 43. توانبخشی بیماران با واقعیت مجازی
  • 44. مدیریت درد با واقعیت مجازی
  • 45. آموزش پزشکان و دانشجویان پزشکی
  • 46. واقعیت مجازی در گردشگری
  • 47. تورهای مجازی جاذبه‌های گردشگری
  • 48. تجربه هتل‌ها و مقاصد گردشگری
  • 49. واقعیت مجازی در ارتباطات و شبکه‌های اجتماعی
  • 50. محیط‌های اجتماعی مجازی
  • 51. تعامل و همکاری در فضاهای مجازی
  • 52. واقعیت مجازی در واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 53. تفاوت‌ها و همپوشانی‌های VR, AR, MR
  • 54. تکنولوژی‌های کلیدی AR و MR
  • 55. توسعه اپلیکیشن‌های AR و MR
  • 56. مفاهیم پیشرفته در توسعه واقعیت مجازی
  • 57. یادگیری ماشین در واقعیت مجازی
  • 58. هوش مصنوعی در شخصیت‌های مجازی
  • 59. فیزیک واقع‌گرایانه در واقعیت مجازی
  • 60. بهینه‌سازی گرافیک و رندرینگ
  • 61. پروتکل‌های ارتباطی در واقعیت مجازی
  • 62. امنیت و حریم خصوصی در واقعیت مجازی
  • 63. استانداردسازی در واقعیت مجازی
  • 64. اخلاق در توسعه و استفاده از واقعیت مجازی
  • 65. آینده واقعیت مجازی
  • 66. روندهای نوظهور در واقعیت مجازی
  • 67. چالش‌های پیش رو در صنعت واقعیت مجازی
  • 68. پروژه‌های کاربردی واقعیت مجازی: گام به گام
  • 69. انتخاب موتور توسعه مناسب (Unity/Unreal Engine)
  • 70. تنظیم محیط توسعه
  • 71. ایجاد اولین صحنه واقعیت مجازی
  • 72. پیاده‌سازی تعاملات پایه
  • 73. افزودن اشیاء و محیط سه‌بعدی
  • 74. تنظیمات دوربین واقعیت مجازی
  • 75. مدیریت ورودی‌ها و کنترلرها
  • 76. پیاده‌سازی ناوبری ساده
  • 77. افزودن صدا و موسیقی
  • 78. مدیریت وضعیت و ذخیره پیشرفت
  • 79. استفاده از asset های آماده
  • 80. بهینه‌سازی اولیه برای عملکرد
  • 81. تست روی دستگاه‌های مختلف
  • 82. مراحل پیشرفته‌تر در پروژه
  • 83. پیاده‌سازی فیزیک پیشرفته
  • 84. طراحی رابط کاربری پیچیده‌تر
  • 85. مدیریت انیمیشن
  • 86. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 87. شبکه‌سازی برای تجربه‌های چندنفره
  • 88. مدیریت خطاها و استثناها
  • 89. مستندسازی پروژه
  • 90. آماده‌سازی برای انتشار
  • 91. نکات تکمیلی و بهترین شیوه‌ها
  • 92. کار با ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 93. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 94. استفاده از پلاگین‌ها و SDKهای تخصصی
  • 95. یکپارچه‌سازی با سیستم‌های خارجی
  • 96. ملاحظات حقوقی و شرعی در تولید محتوا (با تأکید بر قوانین ایران)
  • 97. اصول اخلاقی در طراحی و توسعه واقعیت مجازی
  • 98. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوای تولیدی
  • 99. حفاظت از داده‌های کاربر و حریم خصوصی
  • 100. رعایت چارچوب‌های فرهنگی و اجتماعی
تگ‌ها: VR Development اپلیکیشن VR پروژه‌های VR توسعه VR توسعه واقعیت مجازی فناوری VR کاربرد واقعیت مجازی مبانی واقعیت مجازی واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.