کتاب مبانی و کاربردهای واقعیت افزوده و مجازی در صنعت و آموزش با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و کاربردهای واقعیت افزوده و مجازی در صنعت و آموزش

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: واقعیت افزوده و واقعیت مجازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت افزوده
  • 2. تاریخچه واقعیت افزوده
  • 3. انواع واقعیت افزوده
  • 4. معماری سیستم‌های واقعیت افزوده
  • 5. سخت‌افزار واقعیت افزوده
  • 6. نرم‌افزار واقعیت افزوده
  • 7. تکنیک‌های ردیابی در واقعیت افزوده
  • 8. ردیابی مبتنی بر نشانگر
  • 9. ردیابی بدون نشانگر
  • 10. تشخیص اشیاء در واقعیت افزوده
  • 11. تکنیک‌های رندرینگ در واقعیت افزوده
  • 12. مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 13. واقعیت مجازی: مبانی و تعاریف
  • 14. تاریخچه واقعیت مجازی
  • 15. انواع واقعیت مجازی
  • 16. معماری سیستم‌های واقعیت مجازی
  • 17. سخت‌افزار واقعیت مجازی
  • 18. نرم‌افزار واقعیت مجازی
  • 19. رابط‌های کاربری در واقعیت مجازی
  • 20. تکنیک‌های تعامل در واقعیت مجازی
  • 21. بازخورد حسی در واقعیت مجازی
  • 22. کاربردهای واقعیت افزوده در صنعت
  • 23. واقعیت افزوده در تولید و مونتاژ
  • 24. واقعیت افزوده در نگهداری و تعمیرات
  • 25. واقعیت افزوده در آموزش فنی
  • 26. کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش
  • 27. واقعیت افزوده در کلاس درس
  • 28. واقعیت افزوده در شبیه‌سازی‌های آموزشی
  • 29. واقعیت افزوده برای یادگیری تعاملی
  • 30. واقعیت افزوده در آموزش عالی
  • 31. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
  • 32. واقعیت مجازی در طراحی و نمونه‌سازی
  • 33. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی فرآیندها
  • 34. واقعیت مجازی در آموزش ایمنی
  • 35. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
  • 36. واقعیت مجازی در محیط‌های یادگیری
  • 37. واقعیت مجازی برای آموزش مهارت‌های عملی
  • 38. واقعیت مجازی در آموزش پزشکی
  • 39. واقعیت مجازی در آموزش نظامی
  • 40. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
  • 41. واقعیت افزوده در جراحی
  • 42. واقعیت افزوده در تشخیص پزشکی
  • 43. واقعیت افزوده در توانبخشی
  • 44. واقعیت مجازی در پزشکی و سلامت
  • 45. واقعیت مجازی در آموزش جراحی
  • 46. واقعیت مجازی در درمان بیماری‌های روان
  • 47. واقعیت مجازی در بازسازی حوادث
  • 48. واقعیت افزوده در معماری و ساخت‌وساز
  • 49. واقعیت افزوده در طراحی معماری
  • 50. واقعیت افزوده در مدیریت پروژه ساخت
  • 51. واقعیت افزوده در بازدید مجازی از پروژه‌ها
  • 52. واقعیت مجازی در معماری و ساخت‌وساز
  • 53. واقعیت مجازی در تجسم طرح‌های معماری
  • 54. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های عمرانی
  • 55. واقعیت مجازی در آموزش کارگران ساختمانی
  • 56. واقعیت افزوده در حوزه نظامی و دفاعی
  • 57. واقعیت افزوده در آموزش و شبیه‌سازی رزمی
  • 58. واقعیت افزوده در ناوبری و شناسایی
  • 59. واقعیت افزوده در تعمیر و نگهداری تجهیزات
  • 60. واقعیت مجازی در حوزه نظامی و دفاعی
  • 61. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های تاکتیکی
  • 62. واقعیت مجازی در آموزش خلبانی
  • 63. واقعیت مجازی در برنامه‌ریزی عملیات
  • 64. واقعیت افزوده در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 65. واقعیت افزوده در تجربه‌های خرید تعاملی
  • 66. واقعیت افزوده در نمایش محصولات
  • 67. واقعیت افزوده در تبلیغات خلاقانه
  • 68. واقعیت مجازی در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 69. واقعیت مجازی در فروشگاه‌های مجازی
  • 70. واقعیت مجازی در تست محصولات پیش از خرید
  • 71. واقعیت مجازی در ایجاد تجربه‌های برند
  • 72. اخلاق و چالش‌های واقعیت افزوده و مجازی
  • 73. حریم خصوصی در واقعیت افزوده و مجازی
  • 74. امنیت داده‌ها در سیستم‌های واقعیت افزوده و مجازی
  • 75. مسائل اخلاقی در توسعه و به‌کارگیری واقعیت افزوده و مجازی
  • 76. استانداردسازی در واقعیت افزوده و مجازی
  • 77. آینده واقعیت افزوده و مجازی
  • 78. روندهای نوظهور در واقعیت افزوده
  • 79. روندهای نوظهور در واقعیت مجازی
  • 80. تأثیر واقعیت افزوده و مجازی بر جامعه
  • 81. واقعیت افزوده و مجازی در اینترنت اشیاء
  • 82. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 83. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی
  • 84. تکنیک‌های پیشرفته در واقعیت افزوده
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته در واقعیت مجازی
  • 86. کاربرد واقعیت افزوده در هنر
  • 87. کاربرد واقعیت مجازی در هنر
  • 88. واقعیت افزوده و مجازی در گردشگری
  • 89. واقعیت افزوده در آموزش زبان
  • 90. واقعیت مجازی در یادگیری زبان
  • 91. واقعیت افزوده در بازی‌های آموزشی
  • 92. واقعیت مجازی در بازی‌های سرگرمی
  • 93. واقعیت افزوده در رباتیک
  • 94. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی ربات‌ها
  • 95. مبانی برنامه‌نویسی برای واقعیت افزوده
  • 96. مبانی برنامه‌نویسی برای واقعیت مجازی
  • 97. پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده
  • 98. پلتفرم‌های توسعه واقعیت مجازی
  • 99. ارزیابی عملکرد سیستم‌های واقعیت افزوده
  • 100. ارزیابی عملکرد سیستم‌های واقعیت مجازی
تگ‌ها: AR VR آموزش صنعت فناوری اطلاعات کاربرد واقعیت افزوده کاربرد واقعیت مجازی واقعیت افزوده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.