کتاب خلق انیمیشنهای دستی و خطی با مداد گریس در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق انیمیشنهای دستی و خطی با مداد گریس در بلندر
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: انیمیشن و جلوههای بصری در نرمافزارهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مداد گریس در بلندر
- 2. آشنایی با محیط مداد گریس
- 3. رسم خطوط پایه در مداد گریس
- 4. ابزارهای ترسیم مداد گریس
- 5. تنظیمات قلم در مداد گریس
- 6. کار با لایهها در مداد گریس
- 7. انتقال بین حالتهای ترسیم و ویرایش
- 8. ویرایش نقاط خطوط مداد گریس
- 9. تغییر شکل خطوط مداد گریس
- 10. تنظیم ضخامت خطوط مداد گریس
- 11. تغییر رنگ و استایل خطوط
- 12. کار با گرادیانها در مداد گریس
- 13. ایجاد سایه با مداد گریس
- 14. استفاده از ماسکها در مداد گریس
- 15. ایجاد انیمیشن فریم به فریم
- 16. تنظیمات فریمهای کلیدی
- 17. انتقال بین فریمها
- 18. ویرایش انیمیشن فریم به فریم
- 19. استفاده از کلیدهای میانبر در انیمیشن
- 20. تنظیم سرعت انیمیشن
- 21. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 22. کار با منحنیهای انیمیشن
- 23. تنظیمات منحنیهای انیمیشن
- 24. ایجاد حرکتهای روان
- 25. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 26. کار با چرخش و مقیاس در انیمیشن
- 27. اضافه کردن صدا به انیمیشن
- 28. تنظیمات صدا در انیمیشن
- 29. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 30. فرمتهای خروجی انیمیشن
- 31. تنظیمات رندر انیمیشن
- 32. بهینهسازی صحنههای مداد گریس
- 33. استفاده از افزونهها در بلندر
- 34. آشنایی با افزونههای مداد گریس
- 35. نصب و مدیریت افزونهها
- 36. ساخت کاراکترهای دوبعدی با مداد گریس
- 37. انیمیشن کاراکترهای دوبعدی
- 38. تکنیکهای لیپسینک با مداد گریس
- 39. ایجاد پسزمینههای دستی
- 40. ترکیب مداد گریس با مدلهای سهبعدی
- 41. استفاده از رندر سهبعدی در انیمیشن دوبعدی
- 42. ایجاد جلوههای بصری با مداد گریس
- 43. انیمیشن متنی با مداد گریس
- 44. طراحی استوریبرد با مداد گریس
- 45. ساخت کامپوزیتهای دوبعدی
- 46. تکنیکهای رنگآمیزی در مداد گریس
- 47. استفاده از براشهای سفارشی
- 48. ایجاد افکتهای نوری با مداد گریس
- 49. تنظیمات نورپردازی برای انیمیشن
- 50. کار با دوربین در انیمیشن
- 51. حرکت دوربین در صحنههای انیمیشن
- 52. ایجاد عمق میدان در انیمیشن
- 53. کار با افکتهای پسپردازش
- 54. تنظیمات کامپوزیتینگ در بلندر
- 55. استفاده از نودهای کامپوزیتینگ
- 56. ترکیب لایههای مختلف
- 57. ایجاد ظاهر سینمایی
- 58. بهینهسازی خروجی نهایی
- 59. تکنیکهای فشردهسازی ویدئو
- 60. انتقال فایلهای حجیم
- 61. اصول طراحی پویا
- 62. تجزیه و تحلیل حرکت
- 63. ایجاد حس ریتم در انیمیشن
- 64. کار با کنتراست در طراحی
- 65. استفاده از رنگ برای انتقال حس
- 66. طراحی ترکیببندی موثر
- 67. اصول روایت بصری
- 68. ساخت شخصیتهای جذاب
- 69. توسعه داستان در انیمیشن
- 70. مراحل پیشتولید انیمیشن
- 71. برنامهریزی تولید انیمیشن
- 72. مدیریت پروژه انیمیشن
- 73. کار تیمی در تولید انیمیشن
- 74. بازخورد و اصلاح انیمیشن
- 75. اصول بازاریابی انیمیشن
- 76. نمایش و توزیع انیمیشن
- 77. حقوق مالکیت معنوی در انیمیشن
- 78. کاربرد مداد گریس در پروژههای آموزشی
- 79. طراحی رابط کاربری با مداد گریس
- 80. ایجاد اینفوگرافیکهای متحرک
- 81. ساخت محتوای تعاملی
- 82. استفاده از مداد گریس در تبلیغات
- 83. طراحی موشن گرافیک
- 84. ایجاد تیزرهای تبلیغاتی
- 85. کاربرد در بازیهای ویدئویی (محتوای دوبعدی)
- 86. طراحی عناصر بصری بازی
- 87. انیمیشن شخصیتهای بازی
- 88. مبانی انیمیشن در بلندر (مرور)
- 89. تاریخچه انیمیشن دستی
- 90. تکامل ابزارهای انیمیشن
- 91. سبکهای مختلف انیمیشن
- 92. اصول انیمیشن کلاسیک (۱۲ اصل)
- 93. کاربرد اصول ۱۲گانه در مداد گریس
- 94. تکنیکهای سایهزنی در انیمیشن
- 95. ایجاد حس وزن و جرم
- 96. انتقال احساسات از طریق حرکت
- 97. طراحی فضاهای خلاقانه
- 98. استفاده از الگوهای بصری
- 99. مبانی نورپردازی در هنر دیجیتال
- 100. کاربرد نور در انتقال مفهوم
تگها:
آموزش بلندر
انیمیشن دستی
انیمیشن دو بعدی
بلندر
جلوه های بصری
سه بعدی سازی
طراحی خطی
گرافیک کامپیوتری
مداد گریس
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.