کتاب تسلط بر کامپوزیت پیشرفته و ابزار شبیهساز افتر افکتس در بلندر 5.0 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر کامپوزیت پیشرفته و ابزار شبیهساز افتر افکتس در بلندر 5.0
موضوع کلی: گرافیک و جلوههای بصری در نرمافزارهای سهبعدی
موضوع میانی: کامپوزیت و اصلاحات بصری در بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپوزیت در بلندر
- 2. آشنایی با محیط کامپوزیتور بلندر
- 3. عناصر اصلی گرههای کامپوزیت
- 4. گرههای ورودی تصویر و صحنه
- 5. گرههای خروجی و رندر
- 6. ترکیب لایههای رندر
- 7. تنظیمات پایه ترکیب تصاویر
- 8. اصلاح رنگ و کنتراست
- 9. استفاده از منحنیها برای اصلاح رنگ
- 10. تنظیم گاما و هیستوگرام
- 11. کار با گرههای Hue Saturation Value
- 12. اصلاح نوردهی و اکسپوژر
- 13. تنظیم تعادل سفیدی (White Balance)
- 14. کار با گرههای Color Balance
- 15. افزودن افکتهای نوری
- 16. شبیهسازی نور محیطی (Ambient Occlusion)
- 17. افکت بوکه (Bokeh) و عمق میدان
- 18. تنظیم فوکوس و عمق میدان با ماسک
- 19. شبیهسازی لنزهای دوربین
- 20. افکت گوسین بلور (Gaussian Blur)
- 21. تنظیم شعاع بلور
- 22. استفاده از ماسک برای کنترل بلور
- 23. افکت Motion Blur
- 24. شبیهسازی حرکت در تصاویر
- 25. تنظیم پارامترهای Motion Blur
- 26. کار با گرههای Sharpen و Unsharp Mask
- 27. افزودن جزئیات و وضوح
- 28. کنترل شدت و شعاع شارپنینگ
- 29. افکت نویز (Noise) و گین (Grain)
- 30. شبیهسازی نویز فیلم
- 31. تنظیم شدت و رنگ نویز
- 32. افکتهای ترکیب کانال رنگ
- 33. کار با گرههای RGB Split
- 34. شبیهسازی اعوجاج لنز (Lens Distortion)
- 35. تصحیح اعوجاج لنز
- 36. کار با گرههای Lens Distortion
- 37. افکتهای نورپردازی پیشرفته
- 38. شبیهسازی نورپردازی سهبعدی
- 39. کار با گرههای Light Path Expressions
- 40. تنظیمات رفلکشن و رفرکشن
- 41. شبیهسازی بازتاب نور
- 42. کار با گرههای Refraction
- 43. افکتهای نوری خاص
- 44. شبیهسازی هالههای نوری (Glow)
- 45. تنظیم شدت و رنگ هالهها
- 46. کار با گرههای Glare
- 47. افکتهای اتمسفریک
- 48. شبیهسازی دود و مه
- 49. تنظیم تراکم و رنگ دود
- 50. کار با گرههای Volume Scatter
- 51. شبیهسازی باران و برف
- 52. تنظیمات ذرات در کامپوزیت
- 53. کار با گرههای Particle System
- 54. افکتهای پویایی در کامپوزیت
- 55. شبیهسازی انفجار و آتش
- 56. تنظیمات اولیه انفجار
- 57. کار با گرههای Fire
- 58. شبیهسازی آب و مایعات
- 59. تنظیمات اولیه جریان آب
- 60. کار با گرههای Fluid Simulation
- 61. افکتهای بصری انتزاعی
- 62. استفاده از گرههای Math برای محاسبات
- 63. تولید الگوهای هندسی
- 64. کار با گرههای Noise Texture
- 65. ترکیب تصاویر و ویدئوها
- 66. استفاده از گرههای Image Sequence
- 67. تنظیمات پخش ویدئو
- 68. کار با گرههای Movie Clip
- 69. افکتهای ویژه برای ویدئو
- 70. شبیهسازی لرزش دوربین
- 71. تنظیم پارامترهای لرزش
- 72. کار با گرههای Transform
- 73. افکتهای گذار (Transitions)
- 74. ایجاد گذارهای خلاقانه
- 75. کار با گرههای Mix RGB
- 76. استفاده از ماسکهای سفارشی
- 77. طراحی ماسکهای پیچیده
- 78. کار با گرههای Mask
- 79. تکنیکهای کلید رنگی (Chroma Keying)
- 80. حذف پسزمینههای رنگی
- 81. کار با گرههای Keyer
- 82. اصلاحات جزئی در کامپوزیت
- 83. تنظیمات دقیق گرهها
- 84. بهینهسازی فرآیند کامپوزیت
- 85. مدیریت گرههای پیچیده
- 86. سازماندهی گراف کامپوزیت
- 87. نکات و ترفندهای پیشرفته
- 88. استفاده از گرههای Custom
- 89. نوشتن اسکریپتهای ساده برای بلندر
- 90. مقدمهای بر ابزار شبیهساز افتر افکتس
- 91. عملکرد ابزار شبیهساز در بلندر
- 92. کاربرد شبیهساز برای تکرار اشیاء
- 93. تنظیمات پایه شبیهساز
- 94. تکرار عناصر در صحنه
- 95. کنترل فاصلهگذاری اشیاء
- 96. تغییر مقیاس اشیاء تکراری
- 97. تغییر چرخش اشیاء تکراری
- 98. استفاده از مقیاس تصادفی
- 99. استفاده از چرخش تصادفی
- 100. کنترل پراکندگی اشیاء
تگها:
ابزار کلونر
افتر افکتس
بلندر
جلوههای بصری
شبیه ساز افتر افکتس
طراحی سهبعدی
کامپوزیت بلندر
گرافیک سهبعدی
موشن گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.