کتاب آموزش جامع مقدماتی زبان برنامهنویسی پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مقدماتی زبان برنامهنویسی پایتون
موضوع کلی: مهارتهای کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر دنیای پایتون
- 2. چرا پایتون؟
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 4. اولین برنامه پایتون: سلام دنیا!
- 5. متغیرها و انواع داده در پایتون
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, elif, else)
- 8. حلقهها: تکرار کد (for, while)
- 9. لیستها: مجموعهای از دادهها
- 10. تاپلها: لیستهای غیرقابل تغییر
- 11. دیکشنریها: ذخیرهسازی کلید-مقدار
- 12. مجموعهها: عناصر منحصر به فرد
- 13. رشتهها: کار با متن
- 14. توابع: سازماندهی کد
- 15. پارامترهای توابع و مقادیر بازگشتی
- 16. محدوده متغیرها (Scope)
- 17. ماژولها و بستهها: سازماندهی مجدد کد
- 18. وارد کردن ماژولها
- 19. کار با فایلها: خواندن و نوشتن
- 20. مدیریت خطاها و استثناها
- 21. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 22. کلاسها و اشیاء
- 23. وراثت در پایتون
- 24. چندریختی (Polymorphism)
- 25. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 26. مقدمهای بر پایگاه داده
- 27. کار با پایگاه داده SQLite
- 28. مقدمهای بر وب
- 29. فریمورک Flask برای توسعه وب
- 30. مقدمهای بر تحلیل داده
- 31. کتابخانه NumPy برای محاسبات عددی
- 32. کتابخانه Pandas برای کار با دادهها
- 33. مقدمهای بر بصریسازی داده
- 34. کتابخانه Matplotlib برای رسم نمودار
- 35. مقدمهای بر یادگیری ماشین
- 36. کتابخانه Scikit-learn
- 37. کار با توابع لامبدا
- 38. توابع map, filter, reduce
- 39. تولیدکنندگان (Generators)
- 40. دکوراتورها (Decorators)
- 41. مدیریت تاریخ و زمان
- 42. کار با عبارات باقاعده (Regular Expressions)
- 43. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 44. پروتکلهای پایهای شبکه
- 45. کار با سوکتها در پایتون
- 46. مقدمهای بر امنیت سایبری (مباحث عمومی)
- 47. رمزنگاری و توابع هش (مباحث مقدماتی)
- 48. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای دسکتاپ
- 49. کتابخانه Tkinter برای رابط کاربری گرافیکی
- 50. مقدمهای بر اتوماسیون وظایف
- 51. اسکریپتنویسی برای اتوماسیون
- 52. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 53. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
- 54. کار با API ها
- 55. مقدمهای بر توسعه بازی
- 56. کتابخانه Pygame برای ساخت بازی
- 57. مقدمهای بر رایانش ابری
- 58. مفاهیم پایه رایانش ابری
- 59. کار با سرویسهای ابری (مباحث کلی)
- 60. مقدمهای بر علم داده پیشرفته
- 61. تکنیکهای پیشرفته تحلیل داده
- 62. مقدمهای بر یادگیری عمیق
- 63. کتابخانه TensorFlow (مباحث مقدماتی)
- 64. کتابخانه Keras (مباحث مقدماتی)
- 65. مقدمهای بر پردازش زبان طبیعی (NLP)
- 66. کار با کتابخانههای NLP
- 67. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 68. کار با سختافزارهای IoT (مباحث کلی)
- 69. مقدمهای بر بلاکچین
- 70. مفاهیم پایه بلاکچین
- 71. کار با قراردادهای هوشمند (مباحث کلی)
- 72. مقدمهای بر توسعه موبایل (مباحث کلی)
- 73. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 74. الگوهای طراحی نرمافزار
- 75. مقدمهای بر تست نرمافزار
- 76. انواع تست در پایتون
- 77. مقدمهای بر DevOps
- 78. ابزارهای DevOps (مباحث کلی)
- 79. مقدمهای بر مدیریت پروژه نرمافزار
- 80. متدولوژیهای چابک (Agile)
- 81. مقدمهای بر تحلیل کسب و کار
- 82. ابزارهای تحلیل کسب و کار
- 83. مقدمهای بر مدیریت پایگاه داده پیشرفته
- 84. بهینهسازی پایگاه داده
- 85. مقدمهای بر امنیت پایگاه داده
- 86. مباحث پیشرفته شبکه
- 87. کار با ابزارهای شبکه
- 88. مقدمهای بر سیستمهای عامل
- 89. مفاهیم پایه سیستم عامل
- 90. کار با خط فرمان لینوکس
- 91. مقدمهای بر توسعه در پلتفرمهای مختلف
- 92. مباحث پایانی و جمعبندی
- 93. نگاهی به آینده پایتون
- 94. منابع بیشتر برای یادگیری
- 95. پروژههای عملی برای تمرین
- 96. نکات و ترفندهای کاربردی
- 97. مقدمهای بر اخلاق در برنامهنویسی
- 98. مسئولیتپذیری در توسعه نرمافزار
- 99. مدیریت زمان در پروژههای نرمافزاری
- 100. مقدمهای بر کار تیمی در توسعه نرمافزار
تگها:
آموزش پایتون
برنامه نویسی پایتون
پایتون
پایتون برای مبتدیان
زبان پایتون
کدنویسی پایتون
مبانی پایتون
مقدمات پایتون
یادگیری پایتون
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.