کتاب یادگیری منطق برنامه‌نویسی از صفر تا ورود به دنیای کدنویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره یادگیری منطق برنامه‌نویسی از صفر تا ورود به دنیای کدنویسی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 2. چرا برنامه‌نویسی مهم است؟
  • 3. تاریخچه مختصر برنامه‌نویسی
  • 4. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم
  • 5. طراحی الگوریتم با فلوچارت
  • 6. دستورات پایه‌ای در الگوریتم‌نویسی
  • 7. متغیرها و انواع داده
  • 8. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 9. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if-else)
  • 10. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 11. توابع و روش‌های بازگشتی
  • 12. آرایه‌ها و ساختمان داده‌های اولیه
  • 13. کار با رشته‌ها و متون
  • 14. مفاهیم ورودی و خروجی
  • 15. اشکال‌زدایی و تست برنامه‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 17. انتخاب اولین زبان برنامه‌نویسی
  • 18. معرفی محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 19. اولین برنامه: "سلام دنیا"
  • 20. مبانی زبان پایتون
  • 21. ساختار کد در پایتون
  • 22. انواع داده در پایتون
  • 23. عملگرها در پایتون
  • 24. دستورات شرطی در پایتون
  • 25. حلقه‌ها در پایتون
  • 26. توابع در پایتون
  • 27. ماژول‌ها و بسته‌های پایتون
  • 28. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 29. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی
  • 30. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 31. وراثت در پایتون
  • 32. چندریختی در پایتون
  • 33. مدیریت خطا و استثناها
  • 34. مقدمه‌ای بر پایگاه داده
  • 35. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 36. زبان SQL برای پایگاه داده
  • 37. نصب و راه‌اندازی پایگاه داده
  • 38. ارتباط پایتون با پایگاه داده
  • 39. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 40. HTML: ساختار صفحات وب
  • 41. CSS: استایل‌دهی به صفحات وب
  • 42. جاوا اسکریپت: پویایی در وب
  • 43. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های وب
  • 44. چارچوب جنگو (Django) در پایتون
  • 45. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن
  • 46. مفاهیم پایه‌ای توسعه اپلیکیشن موبایل
  • 47. کار با APIها
  • 48. امنیت در برنامه‌نویسی
  • 49. اصول کدنویسی تمیز
  • 50. مستندسازی کد
  • 51. مقدمه‌ای بر کنترل نسخه (Git)
  • 52. کار با Git و GitHub
  • 53. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 54. انواع تست نرم‌افزار
  • 55. توسعه چابک (Agile Development)
  • 56. مقدمه‌ای بر DevOps
  • 57. مفاهیم مستقر سازی (Deployment)
  • 58. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 59. یادگیری ماشین (Machine Learning)
  • 60. شبکه‌های عصبی (Neural Networks)
  • 61. کاربرد برنامه‌نویسی در علم داده
  • 62. مقدمه‌ای بر تحلیل داده
  • 63. تجسم داده با پایتون
  • 64. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 65. اصول اولیه امنیت وب
  • 66. حفاظت از اطلاعات
  • 67. مقدمه‌ای بر رمزنگاری
  • 68. کاربرد برنامه‌نویسی در اتوماسیون
  • 69. اتوماسیون وظایف اداری
  • 70. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT)
  • 71. پروژه‌های عملی برنامه‌نویسی
  • 72. طراحی یک وب‌سایت ساده
  • 73. ساخت یک اپلیکیشن کنسولی
  • 74. کار با داده‌های واقعی
  • 75. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موازی
  • 76. پردازش توزیع شده
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی الگوریتم‌های پیشرفته
  • 78. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 79. ساختمان داده‌های پیشرفته (درخت، گراف)
  • 80. الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی
  • 81. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 82. الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 83. اصول SOLID در طراحی
  • 84. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار
  • 85. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 86. فازهای چرخه حیات نرم‌افزار
  • 87. استانداردهای کدنویسی در تیم
  • 88. مقدمه‌ای بر یادگیری عمیق
  • 89. شبکه‌های کانولوشنی (CNN)
  • 90. شبکه‌های بازگشتی (RNN)
  • 91. پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 92. کاربرد NLP در برنامه‌نویسی
  • 93. مقدمه‌ای بر بلاکچین
  • 94. مفاهیم قرارداد هوشمند
  • 95. امنیت در بلاکچین
  • 96. کاربرد برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 97. موتورهای بازی‌سازی
  • 98. اصول طراحی بازی
  • 99. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 100. توسعه با VR/AR
تگ‌ها: آموزش برنامه نویسی توسعه نرم افزار علوم کامپیوتر فناوری اطلاعات مبانی برنامه نویسی منطق کدنویسی ورود به دنیای کدنویسی یادگیری برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.