کتاب طراحی و ساخت اپلیکیشنهای واقعیت افزوده با RealityKit و ARKit با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اپلیکیشنهای واقعیت افزوده با RealityKit و ARKit
موضوع کلی: فناوریهای نوین و کاربردهای آن
موضوع میانی: واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 2. مبانی ARKit و RealityKit
- 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه
- 4. آشنایی با Xcode و ابزارهای آن
- 5. ایجاد اولین پروژه واقعیت افزوده
- 6. مفاهیم پایهای در RealityKit
- 7. صحنه و اشیاء در RealityKit
- 8. مدلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 9. کار با انیمیشنها در RealityKit
- 10. افکتهای بصری و صوتی
- 11. مبانی واقعیت افزوده در iOS
- 12. سنسورهای دستگاه و اطلاعات مکانی
- 13. تشخیص سطوح و قرار دادن اشیاء
- 14. ردیابی اشیاء و حرکات کاربر
- 15. تعاملات کاربر با اشیاء AR
- 16. تشخیص چهره و استفاده از آن در AR
- 17. کار با ابرها و افکتهای جوی
- 18. شبیهسازی نور و سایه در AR
- 19. ایجاد فیزیک واقعگرایانه برای اشیاء
- 20. صداگذاری در محیط واقعیت افزوده
- 21. کار با رزولوشن و تراکم پیکسلی
- 22. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشنهای AR
- 23. تست و دیباگ اپلیکیشنهای AR
- 24. انتشار اپلیکیشن در اپ استور
- 25. مبانی واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 26. تفاوتهای AR، VR و MR
- 27. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش
- 28. کاربرد واقعیت افزوده در صنعت
- 29. کاربرد واقعیت افزوده در پزشکی
- 30. کاربرد واقعیت افزوده در سرگرمی
- 31. کاربرد واقعیت افزوده در بازاریابی
- 32. کاربرد واقعیت افزوده در معماری
- 33. کاربرد واقعیت افزوده در تعمیرات
- 34. کاربرد واقعیت افزوده در ناوبری
- 35. کاربرد واقعیت افزوده در طراحی
- 36. مقدمهای بر هوش مصنوعی در AR
- 37. یادگیری ماشین و AR
- 38. پردازش تصویر در AR
- 39. تشخیص اشیاء با هوش مصنوعی
- 40. تولید محتوا با هوش مصنوعی در AR
- 41. کاربرد AR در رباتیک
- 42. ارتباط AR با اینترنت اشیاء (IoT)
- 43. امنیت در اپلیکیشنهای AR
- 44. حریم خصوصی در جمعآوری دادههای AR
- 45. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
- 46. طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
- 47. ارگونومی در طراحی AR
- 48. تست کاربری و جمعآوری بازخورد
- 49. مبانی واقعیت مجازی (VR)
- 50. تفاوت VR با AR
- 51. هدستهای واقعیت مجازی
- 52. توسعه اپلیکیشن VR برای هدستها
- 53. محیطهای سهبعدی در VR
- 54. تعاملات کاربر در VR
- 55. شبیهسازی حواس در VR
- 56. کاربرد VR در آموزش مجازی
- 57. کاربرد VR در شبیهسازیهای صنعتی
- 58. کاربرد VR در درمانهای روانشناختی
- 59. کاربرد VR در بازیهای ویدئویی
- 60. کاربرد VR در گردشگری مجازی
- 61. کاربرد VR در طراحی و مهندسی
- 62. کاربرد VR در هنرهای تجسمی
- 63. کاربرد VR در ورزشهای مجازی
- 64. کاربرد VR در ارتباطات از راه دور
- 65. کاربرد VR در ساخت فضاهای اشتراکی
- 66. مبانی توسعه اپلیکیشنهای VR با Unity
- 67. آشنایی با محیط Unity
- 68. کار با موتور فیزیک Unity
- 69. وارد کردن مدلهای سهبعدی در Unity
- 70. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 71. ایجاد محیطهای تعاملی در Unity
- 72. کار با انیمیشن در Unity
- 73. صداگذاری در Unity
- 74. بهینهسازی عملکرد در Unity
- 75. تست و دیباگ در Unity
- 76. انتشار اپلیکیشنهای VR
- 77. مبانی واقعیت ترکیبی (MR) با Unity
- 78. کاربرد MR در همکاریهای از راه دور
- 79. کاربرد MR در آموزشهای عملی
- 80. کاربرد MR در طراحی محصول
- 81. کاربرد MR در نمایشگاههای مجازی
- 82. کاربرد MR در تولید محتوای خلاق
- 83. کاربرد MR در فضاهای شهری
- 84. کاربرد MR در خدمات فنی
- 85. کاربرد MR در نمایش و فروش محصولات
- 86. مبانی توسعه اپلیکیشنهای MR با Unity
- 87. آینده واقعیت افزوده، مجازی و ترکیبی
- 88. روندهای نوظهور در XR
- 89. چالشهای پیش روی فناوریهای XR
- 90. استانداردهای توسعه در XR
- 91. اخلاق در توسعه فناوریهای XR
- 92. تاثیر XR بر جوامع بشری
- 93. آینده شغلی در حوزه XR
- 94. پیشبینیهای فناوری در ده سال آینده
- 95. منابع و مراجع تکمیلی در حوزه XR
- 96. جمعبندی و نگاه به آینده
تگها:
ARKit
RealityKit
آموزش AR
اپلیکیشن AR
برنامه نویسی واقعیت افزوده
تکنولوژی واقعیت افزوده
توسعه واقعیت افزوده
ساخت اپلیکیشن
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.