کتاب راهنمای جامع کار با API ها در توسعه بازی‌های سازگار با Proton با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع کار با API ها در توسعه بازی‌های سازگار با Proton

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و ابزارهای برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سازگار با Proton
  • 2. آشنایی با معماری Proton و لایه‌های آن
  • 3. مفهوم API در توسعه بازی
  • 4. انواع API ها در اکوسیستم بازی
  • 5. API های گرافیکی در Proton: OpenGL و Vulkan
  • 6. کاربرد Vulkan در بهبود عملکرد گرافیکی
  • 7. تنظیمات گرافیکی Proton برای بازی‌ها
  • 8. پیکربندی API های گرافیکی سفارشی
  • 9. API های ورودی در Proton: کنترلرها و کیبورد/ماوس
  • 10. مدیریت ورودی در بازی‌های Proton
  • 11. API های صوتی در Proton: ALSA و PulseAudio
  • 12. پردازش صدا در بازی‌های Proton
  • 13. API های شبکه در Proton: TCP/IP و UDP
  • 14. پیاده‌سازی قابلیت‌های چندنفره در Proton
  • 15. API های ذخیره‌سازی و مدیریت فایل
  • 16. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی در Proton
  • 17. API های رابط کاربری (UI) در Proton
  • 18. طراحی رابط کاربری سازگار با Proton
  • 19. API های مدیریت پنجره و دسکتاپ
  • 20. یکپارچه‌سازی بازی با محیط دسکتاپ
  • 21. API های مربوط به اشتراک‌گذاری و استریم
  • 22. قابلیت‌های استریمینگ در بازی‌های Proton
  • 23. API های سیستم عامل و دسترسی به سخت‌افزار
  • 24. مدیریت منابع سخت‌افزاری در Proton
  • 25. API های مربوط به درایورهای گرافیکی
  • 26. بهینه‌سازی ارتباط با درایورهای گرافیکی
  • 27. API های مدیریت حافظه
  • 28. بهره‌وری از حافظه در بازی‌های Proton
  • 29. API های مربوط به پردازش موازی
  • 30. استفاده از هسته‌های پردازشی اضافی
  • 31. API های پردازشگرهای گرافیکی (GPU)
  • 32. تسریع محاسبات با GPU
  • 33. API های مربوط به واقعیت مجازی (VR)
  • 34. پیاده‌سازی پشتیبانی از VR
  • 35. API های مربوط به واقعیت افزوده (AR)
  • 36. کاربرد AR در بازی‌های Proton
  • 37. API های مربوط به سیستم فایل مجازی
  • 38. مدیریت فایل در محیط Proton
  • 39. API های مربوط به مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 40. تکنیک‌های اشکال‌زدایی در Proton
  • 41. API های مربوط به امنیت و مجوزها
  • 42. مدیریت مجوزهای دسترسی در بازی
  • 43. API های مربوط به تنظیمات کاربر
  • 44. شخصی‌سازی تنظیمات بازی
  • 45. API های مربوط به به‌روزرسانی بازی
  • 46. مدیریت فرآیند به‌روزرسانی
  • 47. API های مربوط به ذخیره‌سازی ابری
  • 48. یکپارچه‌سازی با سرویس‌های ذخیره‌سازی
  • 49. API های مربوط به ابزارهای توسعه (SDK)
  • 50. استفاده از SDK های مرتبط
  • 51. API های مربوط به مدیریت پروفایل بازیکن
  • 52. ایجاد و مدیریت پروفایل بازیکن
  • 53. API های مربوط به سیستم امتیازدهی و دستاوردها
  • 54. پیاده‌سازی سیستم دستاوردها
  • 55. API های مربوط به هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 56. موتورهای AI در بازی‌های Proton
  • 57. API های مربوط به شبیه‌سازی فیزیک
  • 58. موتورهای فیزیک در بازی‌ها
  • 59. API های مربوط به رندرینگ و جلوه‌های ویژه
  • 60. ساخت جلوه‌های بصری پیشرفته
  • 61. API های مربوط به مدیریت وضعیت بازی
  • 62. ذخیره و بازیابی وضعیت بازی
  • 63. API های مربوط به ارتباط با پلتفرم‌های بازی
  • 64. یکپارچه‌سازی با پلتفرم‌های توزیع
  • 65. API های مربوط به مدیریت منابع داخلی بازی
  • 66. بارگذاری و مدیریت دارایی‌های بازی
  • 67. API های مربوط به ابزارهای پروفایلینگ
  • 68. تحلیل عملکرد بازی
  • 69. API های مربوط به مدیریت تنظیمات گرافیکی پیشرفته
  • 70. کنترل دقیق پارامترهای گرافیکی
  • 71. API های مربوط به پشتیبانی از حالت پنجره‌ای
  • 72. سوئیچ بین حالت تمام صفحه و پنجره‌ای
  • 73. API های مربوط به مدیریت ورودی‌های مختلف
  • 74. پشتیبانی از انواع دستگاه‌های ورودی
  • 75. API های مربوط به صداگذاری و موسیقی بازی
  • 76. ادغام موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 77. API های مربوط به شبکه و ارتباطات همتا به همتا
  • 78. ارتباط مستقیم بین بازیکنان
  • 79. API های مربوط به مدیریت داده‌های بازی
  • 80. سازماندهی و دسترسی به داده‌ها
  • 81. API های مربوط به ابزارهای اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 82. تکنیک‌های رفع اشکال پیچیده
  • 83. API های مربوط به مدیریت مجوزهای دسترسی به فایل
  • 84. کنترل دسترسی به منابع ذخیره‌شده
  • 85. API های مربوط به شخصی‌سازی رابط کاربری
  • 86. ایجاد رابط‌های کاربری منحصر به فرد
  • 87. API های مربوط به فرآیندهای به‌روزرسانی خودکار
  • 88. پیاده‌سازی به‌روزرسانی‌های خودکار
  • 89. API های مربوط به ادغام با سرویس‌های ابری
  • 90. ارتباط با زیرساخت‌های ابری
  • 91. API های مربوط به ابزارهای توسعه سفارشی
  • 92. ساخت ابزارهای کمکی برای توسعه‌دهندگان
  • 93. API های مربوط به مدیریت پروفایل‌های چندگانه
  • 94. پشتیبانی از چندین پروفایل کاربری
  • 95. API های مربوط به سیستم‌های امتیازدهی جهانی
  • 96. رقابت در مقیاس بزرگ
  • 97. API های مربوط به پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 98. تکنیک‌های یادگیری ماشین در بازی
  • 99. API های مربوط به شبیه‌سازی فیزیک پیشرفته
  • 100. فیزیک واقع‌گرایانه در بازی‌ها
تگ‌ها: API بازی GStreamer API SDK بازی Wine API ابزارهای بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی پروتون توسعه بازی لینوکس گیمینگ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.