کتاب راهنمای جامع کار با API ها در توسعه بازیهای سازگار با Proton با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع کار با API ها در توسعه بازیهای سازگار با Proton
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و ابزارهای برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای سازگار با Proton
- 2. آشنایی با معماری Proton و لایههای آن
- 3. مفهوم API در توسعه بازی
- 4. انواع API ها در اکوسیستم بازی
- 5. API های گرافیکی در Proton: OpenGL و Vulkan
- 6. کاربرد Vulkan در بهبود عملکرد گرافیکی
- 7. تنظیمات گرافیکی Proton برای بازیها
- 8. پیکربندی API های گرافیکی سفارشی
- 9. API های ورودی در Proton: کنترلرها و کیبورد/ماوس
- 10. مدیریت ورودی در بازیهای Proton
- 11. API های صوتی در Proton: ALSA و PulseAudio
- 12. پردازش صدا در بازیهای Proton
- 13. API های شبکه در Proton: TCP/IP و UDP
- 14. پیادهسازی قابلیتهای چندنفره در Proton
- 15. API های ذخیرهسازی و مدیریت فایل
- 16. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی در Proton
- 17. API های رابط کاربری (UI) در Proton
- 18. طراحی رابط کاربری سازگار با Proton
- 19. API های مدیریت پنجره و دسکتاپ
- 20. یکپارچهسازی بازی با محیط دسکتاپ
- 21. API های مربوط به اشتراکگذاری و استریم
- 22. قابلیتهای استریمینگ در بازیهای Proton
- 23. API های سیستم عامل و دسترسی به سختافزار
- 24. مدیریت منابع سختافزاری در Proton
- 25. API های مربوط به درایورهای گرافیکی
- 26. بهینهسازی ارتباط با درایورهای گرافیکی
- 27. API های مدیریت حافظه
- 28. بهرهوری از حافظه در بازیهای Proton
- 29. API های مربوط به پردازش موازی
- 30. استفاده از هستههای پردازشی اضافی
- 31. API های پردازشگرهای گرافیکی (GPU)
- 32. تسریع محاسبات با GPU
- 33. API های مربوط به واقعیت مجازی (VR)
- 34. پیادهسازی پشتیبانی از VR
- 35. API های مربوط به واقعیت افزوده (AR)
- 36. کاربرد AR در بازیهای Proton
- 37. API های مربوط به سیستم فایل مجازی
- 38. مدیریت فایل در محیط Proton
- 39. API های مربوط به مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 40. تکنیکهای اشکالزدایی در Proton
- 41. API های مربوط به امنیت و مجوزها
- 42. مدیریت مجوزهای دسترسی در بازی
- 43. API های مربوط به تنظیمات کاربر
- 44. شخصیسازی تنظیمات بازی
- 45. API های مربوط به بهروزرسانی بازی
- 46. مدیریت فرآیند بهروزرسانی
- 47. API های مربوط به ذخیرهسازی ابری
- 48. یکپارچهسازی با سرویسهای ذخیرهسازی
- 49. API های مربوط به ابزارهای توسعه (SDK)
- 50. استفاده از SDK های مرتبط
- 51. API های مربوط به مدیریت پروفایل بازیکن
- 52. ایجاد و مدیریت پروفایل بازیکن
- 53. API های مربوط به سیستم امتیازدهی و دستاوردها
- 54. پیادهسازی سیستم دستاوردها
- 55. API های مربوط به هوش مصنوعی (AI) در بازی
- 56. موتورهای AI در بازیهای Proton
- 57. API های مربوط به شبیهسازی فیزیک
- 58. موتورهای فیزیک در بازیها
- 59. API های مربوط به رندرینگ و جلوههای ویژه
- 60. ساخت جلوههای بصری پیشرفته
- 61. API های مربوط به مدیریت وضعیت بازی
- 62. ذخیره و بازیابی وضعیت بازی
- 63. API های مربوط به ارتباط با پلتفرمهای بازی
- 64. یکپارچهسازی با پلتفرمهای توزیع
- 65. API های مربوط به مدیریت منابع داخلی بازی
- 66. بارگذاری و مدیریت داراییهای بازی
- 67. API های مربوط به ابزارهای پروفایلینگ
- 68. تحلیل عملکرد بازی
- 69. API های مربوط به مدیریت تنظیمات گرافیکی پیشرفته
- 70. کنترل دقیق پارامترهای گرافیکی
- 71. API های مربوط به پشتیبانی از حالت پنجرهای
- 72. سوئیچ بین حالت تمام صفحه و پنجرهای
- 73. API های مربوط به مدیریت ورودیهای مختلف
- 74. پشتیبانی از انواع دستگاههای ورودی
- 75. API های مربوط به صداگذاری و موسیقی بازی
- 76. ادغام موسیقی و افکتهای صوتی
- 77. API های مربوط به شبکه و ارتباطات همتا به همتا
- 78. ارتباط مستقیم بین بازیکنان
- 79. API های مربوط به مدیریت دادههای بازی
- 80. سازماندهی و دسترسی به دادهها
- 81. API های مربوط به ابزارهای اشکالزدایی پیشرفته
- 82. تکنیکهای رفع اشکال پیچیده
- 83. API های مربوط به مدیریت مجوزهای دسترسی به فایل
- 84. کنترل دسترسی به منابع ذخیرهشده
- 85. API های مربوط به شخصیسازی رابط کاربری
- 86. ایجاد رابطهای کاربری منحصر به فرد
- 87. API های مربوط به فرآیندهای بهروزرسانی خودکار
- 88. پیادهسازی بهروزرسانیهای خودکار
- 89. API های مربوط به ادغام با سرویسهای ابری
- 90. ارتباط با زیرساختهای ابری
- 91. API های مربوط به ابزارهای توسعه سفارشی
- 92. ساخت ابزارهای کمکی برای توسعهدهندگان
- 93. API های مربوط به مدیریت پروفایلهای چندگانه
- 94. پشتیبانی از چندین پروفایل کاربری
- 95. API های مربوط به سیستمهای امتیازدهی جهانی
- 96. رقابت در مقیاس بزرگ
- 97. API های مربوط به پیادهسازی هوش مصنوعی پیشرفته
- 98. تکنیکهای یادگیری ماشین در بازی
- 99. API های مربوط به شبیهسازی فیزیک پیشرفته
- 100. فیزیک واقعگرایانه در بازیها
تگها:
API بازی
GStreamer API
SDK بازی
Wine API
ابزارهای بازیسازی
برنامهنویسی بازی
پروتون
توسعه بازی
لینوکس گیمینگ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.