کتاب مقدمهای بر واقعیت افزوده: مفاهیم، فناوریها و کاربردها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر واقعیت افزوده: مفاهیم، فناوریها و کاربردها
موضوع کلی: فناوریهای نوین و کاربردهای آن
موضوع میانی: واقعیت افزوده (Augmented Reality)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر فناوریهای نوین
- 2. تعریف واقعیت افزوده
- 3. تفاوت واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 4. تاریخچه مختصر واقعیت افزوده
- 5. اجزای اصلی سیستمهای واقعیت افزوده
- 6. سنسورها در واقعیت افزوده
- 7. دوربینها و ردیابی تصویر
- 8. ردیابی حرکتی و شتابسنجها
- 9. جیپیاس و موقعیتیابی
- 10. سیستمهای تشخیص موقعیت داخلی
- 11. فناوریهای نمایش در واقعیت افزوده
- 12. نمایشگرهای سربین (Head-Mounted Displays)
- 13. واقعیت افزوده مبتنی بر موبایل
- 14. ویدئوهای افزوده
- 15. پروژکتورهای افزوده
- 16. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 17. موتورهای بازیسازی (مانند یونیتی)
- 18. فریمورکهای واقعیت افزوده (مانند ARKit, ARCore)
- 19. زبانهای برنامهنویسی مرتبط
- 20. مفاهیم کلیدی در واقعیت افزوده
- 21. همترازی (Alignment)
- 22. اندازهگیری عمق (Depth Estimation)
- 23. تشخیص اشیاء (Object Recognition)
- 24. ردیابی اشیاء (Object Tracking)
- 25. رندرینگ در واقعیت افزوده
- 26. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 27. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 28. کاربردهای واقعیت افزوده در صنعت
- 29. واقعیت افزوده در آموزش و پرورش
- 30. واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی
- 31. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
- 32. واقعیت افزوده در طراحی و مهندسی
- 33. واقعیت افزوده در خردهفروشی و بازاریابی
- 34. واقعیت افزوده در معماری و ساختوساز
- 35. واقعیت افزوده در گردشگری و میراث فرهنگی
- 36. واقعیت افزوده در ارتباطات و همکاری
- 37. فناوریهای مرتبط با واقعیت افزوده
- 38. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در AR
- 39. پردازش ابری و AR
- 40. اینترنت اشیاء و AR
- 41. فناوریهای پوشیدنی و AR
- 42. چالشهای فعلی در واقعیت افزوده
- 43. محدودیتهای سختافزاری
- 44. محدودیتهای نرمافزاری و الگوریتمی
- 45. مسائل مربوط به تجربه کاربری
- 46. مسائل مربوط به حریم خصوصی و امنیت
- 47. مسائل اخلاقی در واقعیت افزوده
- 48. آینده واقعیت افزوده
- 49. روندهای نوظهور در AR
- 50. تکامل دستگاههای AR
- 51. ادغام AR با واقعیت مجازی
- 52. AR در زندگی روزمره
- 53. پروژههای عملی واقعیت افزوده
- 54. ساخت یک اپلیکیشن AR ساده
- 55. استفاده از ARKit برای iOS
- 56. استفاده از ARCore برای اندروید
- 57. کار با مدلهای سهبعدی در AR
- 58. پیادهسازی ردیابی تصویر
- 59. پیادهسازی ردیابی حرکتی
- 60. ایجاد تعاملات ساده در AR
- 61. تست و بهینهسازی اپلیکیشنهای AR
- 62. مقدمهای بر چارچوبهای توسعه AR
- 63. معرفی Unity و AR Foundation
- 64. استفاده از پلاگینهای AR در یونیتی
- 65. تنظیم صحنه AR در یونیتی
- 66. مدیریت سنسورها و ورودیها در یونیتی
- 67. رندرینگ اشیاء سهبعدی در یونیتی
- 68. پیادهسازی تعاملات کاربر در یونیتی
- 69. کار با انیمیشنها در AR
- 70. ساخت رابط کاربری (UI) برای AR
- 71. دیباگ و پروفایل کردن اپلیکیشنهای AR
- 72. مدیریت منابع در اپلیکیشنهای AR
- 73. انتشار اپلیکیشنهای AR
- 74. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفته AR
- 75. تکنیکهای SLAM (Simultaneous Localization and Mapping)
- 76. نقشهبرداری و بازسازی محیط
- 77. تشخیص و ردیابی چهره در AR
- 78. تشخیص و ردیابی دست در AR
- 79. واقعیت افزوده مبتنی بر فریم
- 80. واقعیت افزوده مبتنی بر نشانگر
- 81. طراحی تجربه کاربری برای AR
- 82. نکات طراحی رابط کاربری در AR
- 83. ارزیابی و تست تجربه کاربری AR
- 84. اخلاق و مسئولیتپذیری در توسعه AR
- 85. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 86. جلوگیری از سوءاستفاده از فناوری AR
- 87. استفاده اخلاقی از دادههای جمعآوری شده
- 88. نقش واقعیت افزوده در توسعه پایدار
- 89. واقعیت افزوده و آموزش مجازی
- 90. واقعیت افزوده در نظام سلامت نوین
- 91. کاربردهای AR در مدیریت بحران
- 92. مباحث حقوقی و استانداردسازی AR
- 93. آینده شغلی در حوزه واقعیت افزوده
- 94. مهارتهای مورد نیاز توسعهدهندگان AR
- 95. فرصتهای شغلی در صنعت AR
- 96. گزارش از یک پروژه موفق AR در ایران
- 97. مطالعه موردی: AR در موزه ملی ایران
- 98. مطالعه موردی: AR در صنعت خودروسازی ایران
- 99. مطالعه موردی: AR در آموزش فنی و حرفهای
- 100. جمعبندی و نگاه به آینده واقعیت افزوده
تگها:
AR
Augmented Reality
تکنولوژی AR
توسعه AR
کاربردهای واقعیت افزوده
مقدمه واقعیت افزوده
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده در آموزش
واقعیت افزوده در صنعت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.