کتاب راهنمای گامبهگام ساخت انیمیشن با هوش مصنوعی و ابزارهای تولید بصری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای گامبهگام ساخت انیمیشن با هوش مصنوعی و ابزارهای تولید بصری
موضوع کلی: تولید محتوای دیجیتال خلاقانه
موضوع میانی: خلق داستانهای انیمیشنی با ابزارهای نوین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: دنیای خلاقیت دیجیتال و انیمیشن
- 2. فصل ۱: آشنایی با هوش مصنوعی در تولید محتوا
- 3. فصل ۲: اصول داستانسرایی در انیمیشن
- 4. فصل ۳: معرفی ابزارهای نوین تولید انیمیشن
- 5. فصل ۴: چتجیپیتی: دستیار هوشمند داستاننویس
- 6. فصل ۵: اصول نگارش فیلمنامه برای انیمیشن
- 7. فصل ۶: خلق شخصیتهای داستانی جذاب
- 8. فصل ۷: طراحی صحنه و محیط در انیمیشن
- 9. فصل ۸: ابزارهای تولید بصری: معرفی Kling
- 10. فصل ۹: شروع کار با Kling: رابط کاربری و قابلیتها
- 11. فصل ۱۰: تبدیل متن به تصویر با هوش مصنوعی
- 12. فصل ۱۱: خلق تصاویر استاتیک برای انیمیشن
- 13. فصل ۱۲: ایجاد استوریبورد با ابزارهای دیجیتال
- 14. فصل ۱۳: انیمیشنسازی پایه با Kling
- 15. فصل ۱۴: حرکتدهی به اشیاء و شخصیتها
- 16. فصل ۱۵: اصول انیمیشنسازی: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 17. فصل ۱۶: افزودن جزئیات به انیمیشن
- 18. فصل ۱۷: صداگذاری در انیمیشن: مقدمه
- 19. فصل ۱۸: انتخاب موسیقی متن مناسب
- 20. فصل ۱۹: ضبط صدا و دیالوگ
- 21. فصل ۲۰: ویرایش صدا و ترکیب آن با انیمیشن
- 22. فصل ۲۱: پیشتولید: برنامهریزی پروژه انیمیشن
- 23. فصل ۲۲: مدیریت منابع و زمان در تولید
- 24. فصل ۲۳: انتخاب سبک بصری انیمیشن
- 25. فصل ۲۴: الهامگیری از هنر ایرانی در طراحی
- 26. فصل ۲۵: تولید محتوای بصری با چارچوب اسلامی
- 27. فصل ۲۶: خلق شخصیتهای اسلامی و ایرانی
- 28. فصل ۲۷: طراحی محیطهای متناسب با فرهنگ
- 29. فصل ۲۸: استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای ایدهپردازی
- 30. فصل ۲۹: نگارش داستان با رویکرد بومی
- 31. فصل ۳۰: کاربرد هوش مصنوعی در خلق جلوههای ویژه
- 32. فصل ۳۱: انیمیشنسازی سهبعدی: مقدمات
- 33. فصل ۳۲: ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 34. فصل ۳۳: تکسچرینگ و متریالدهی در انیمیشن
- 35. فصل ۳۴: نورپردازی در صحنههای انیمیشن
- 36. فصل ۳۵: رندرینگ و خروجی نهایی
- 37. فصل ۳۶: اصول تدوین و مونتاژ انیمیشن
- 38. فصل ۳۷: ایجاد ریتم و ضرباهنگ در تدوین
- 39. فصل ۳۸: افزودن افکتهای تصویری
- 40. فصل ۳۹: اصلاح رنگ و کنتراست
- 41. فصل ۴۰: ساخت تریلر و تیزر انیمیشن
- 42. فصل ۴۱: حقوق مالکیت معنوی در تولید محتوا
- 43. فصل ۴۲: ملاحظات شرعی در تولید انیمیشن
- 44. فصل ۴۳: انتشار و توزیع محتوای انیمیشن
- 45. فصل ۴۴: بازاریابی محتوای انیمیشن
- 46. فصل ۴۵: تحلیل بازخورد مخاطبان
- 47. فصل ۴۶: چالشهای تولید انیمیشن با هوش مصنوعی
- 48. فصل ۴۷: راهکارهای خلاقانه برای غلبه بر چالشها
- 49. فصل ۴۸: آینده انیمیشن و نقش هوش مصنوعی
- 50. فصل ۴۹: معرفی نرمافزارهای پیشرفته انیمیشن
- 51. فصل ۵۰: تکنیکهای پیشرفته انیمیشن کاراکتر
- 52. فصل ۵۱: انیمیشنسازی مبتنی بر فیزیک
- 53. فصل ۵۲: خلق محیطهای پویا و تعاملی
- 54. فصل ۵۳: استفاده از واقعیت مجازی در انیمیشن
- 55. فصل ۵۴: واقعیت افزوده و کاربردهای آن
- 56. فصل ۵۵: داستانگویی بصری بدون دیالوگ
- 57. فصل ۵۶: انیمیشنهای آموزشی و کاربردی
- 58. فصل ۵۷: ساخت انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 59. فصل ۵۸: بهینهسازی خروجی برای وب و موبایل
- 60. فصل ۵۹: اصول طراحی صدا برای انیمیشنهای کوتاه
- 61. فصل ۶۰: تکنیکهای داستانگویی در انیمیشنهای کوتاه
- 62. فصل ۶۱: خلق شخصیتهای نمادین
- 63. فصل ۶۲: توسعه جهان داستانی
- 64. فصل ۶۳: استفاده از رنگ در انتقال احساسات
- 65. فصل ۶۴: نورپردازی دراماتیک در انیمیشن
- 66. فصل ۶۵: ایجاد تعلیق و هیجان در داستان
- 67. فصل ۶۶: پیامهای مثبت و اخلاقی در انیمیشن
- 68. فصل ۶۷: ترویج فرهنگ ایثار و مقاومت
- 69. فصل ۶۸: معرفی قهرمانان ملی در قالب انیمیشن
- 70. فصل ۶۹: داستانهای الهامبخش از تاریخ ایران
- 71. فصل ۷۰: نمایش زیباییهای طبیعت ایران
- 72. فصل ۷۱: هنر خوشنویسی و تذهیب در انیمیشن
- 73. فصل ۷۲: استفاده از موسیقی سنتی ایرانی
- 74. فصل ۷۳: اصول کادربندی سینمایی در انیمیشن
- 75. فصل ۷۴: تکنیکهای تدوین خلاقانه
- 76. فصل ۷۵: طراحی رابط کاربری برای بازیهای انیمیشنی
- 77. فصل ۷۶: اصول طراحی کاراکتر برای بازی
- 78. فصل ۷۷: انیمیشنسازی برای تبلیغات
- 79. فصل ۷۸: ساخت موشن گرافیکهای اطلاعرسان
- 80. فصل ۷۹: داستانسرایی تعاملی با هوش مصنوعی
- 81. فصل ۸۰: خلق تجربیات یادگیری جذاب
- 82. فصل ۸۱: مبانی اقتصاد دیجیتال در صنعت انیمیشن
- 83. فصل ۸۲: مدلهای کسبوکار در تولید محتوای انیمیشن
- 84. فصل ۸۳: جذب سرمایه برای پروژههای انیمیشن
- 85. فصل ۸۴: حقوق و مسئولیتهای تولیدکننده محتوا
- 86. فصل ۸۵: امنیت اطلاعات در فرآیند تولید
- 87. فصل ۸۶: مدیریت تیمهای تولید محتوا
- 88. فصل ۸۷: ارتباط مؤثر با مشتریان در پروژههای انیمیشن
- 89. فصل ۸۸: ارزیابی کیفیت بصری و روایی
- 90. فصل ۸۹: تست کاربردپذیری انیمیشنهای تعاملی
- 91. فصل ۹۰: جمعآوری و تحلیل دادههای عملکرد
- 92. فصل ۹۱: ترویج فرهنگ کار گروهی
- 93. فصل ۹۲: توسعه مهارتهای حل مسئله
- 94. فصل ۹۳: خلاقیت مستمر و نوآوری
- 95. فصل ۹۴: تابآوری در برابر شکستها
- 96. فصل ۹۵: یادگیری مداوم و بهروزرسانی دانش
- 97. فصل ۹۶: اخلاق حرفهای در صنعت انیمیشن
- 98. فصل ۹۷: مسئولیت اجتماعی تولیدکنندگان محتوا
- 99. فصل ۹۸: ایجاد چشمانداز شغلی در حوزه انیمیشن
- 100. فصل ۹۹: برنامهریزی برای آینده حرفهای
تگها:
ChatGPT
Kling
آموزش انیمیشن
ابزارهای تولید بصری
انیمیشن سازی گام به گام
تولید داستان انیمیشنی
خلق محتوای دیجیتال
ساخت انیمیشن با هوش مصنوعی
هوش مصنوعی در هنر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.