کتاب جاوا: مبانی، کاربردها و آینده در توسعه نرمافزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جاوا: مبانی، کاربردها و آینده در توسعه نرمافزار
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و زبان جاوا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی علوم کامپیوتر و اهمیت آن
- 2. تاریخچه و تکامل زبانهای برنامهنویسی
- 3. معرفی جاوا؛ تاریخچه، ویژگیها و مزایا
- 4. محیط توسعهٔ جاوا (JDK، JRE، JVM)
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعهٔ جاوا
- 6. اولین برنامهٔ جاوا؛ ساختار و اجرای ساده
- 7. مفاهیم پایهٔ زبان جاوا: متغیرها و انواع داده
- 8. عملگرها در جاوا: حسابی، رابطهای، منطقی
- 9. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if، else، switch)
- 10. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for، while، do-while)
- 11. آرایهها در جاوا: تعریف، دسترسی و کاربرد
- 12. مبانی برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 13. مفاهیم کلیدی OOP: کلاس و شیء
- 14. تعریف کلاس در جاوا؛ ویژگیها و رفتارها
- 15. ایجاد و استفاده از اشیاء (Instances)
- 16. کپسولهسازی (Encapsulation) در جاوا
- 17. سطوح دسترسی (Access Modifiers)
- 18. روشها (Methods) در جاوا؛ تعریف و فراخوانی
- 19. پارامترها و مقادیر بازگشتی روشها
- 20. سازندهها (Constructors) در جاوا
- 21. تکنیک بارگذاری بیش از حد روشها (Method Overloading)
- 22. وراثت (Inheritance) در جاوا
- 23. کلمه کلیدی super
- 24. پیمانسپاری (Polymorphism) در جاوا
- 25. کلمه کلیدی final
- 26. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 27. روشهای انتزاعی (Abstract Methods)
- 28. واسطها (Interfaces) در جاوا
- 29. پیادهسازی واسطها
- 30. کلاسهای داخلی (Inner Classes)
- 31. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions) در جاوا
- 32. دستورات try، catch، finally
- 33. پرتاب استثناها (Throwing Exceptions)
- 34. ایجاد استثناهای سفارشی
- 35. مجموعهها (Collections) در جاوا
- 36. رابط List و پیادهسازیهای آن (ArrayList، LinkedList)
- 37. رابط Set و پیادهسازیهای آن (HashSet، TreeSet)
- 38. رابط Map و پیادهسازیهای آن (HashMap، TreeMap)
- 39. مولدها (Generics) در جاوا
- 40. کار با رشتهها (Strings) در جاوا
- 41. متدهای مهم کلاس String
- 42. کار با تاریخ و زمان در جاوا
- 43. ورودی/خروجی (I/O) در جاوا
- 44. جریانهای ورودی/خروجی (Streams)
- 45. کار با فایلها در جاوا
- 46. نوشتن و خواندن از فایلها
- 47. رابطهای برنامهنویسی کاربردی (APIs) در جاوا
- 48. کار با شبکه در جاوا
- 49. توسعهٔ برنامههای سوکِت (Socket Programming)
- 50. مقدمهای بر پایگاههای داده و جاوا
- 51. اتصال به پایگاه داده با JDBC
- 52. اجرای کوئریهای SQL از طریق جاوا
- 53. مقدمهای بر توسعهٔ وب با جاوا
- 54. فریمورکهای محبوب جاوا برای توسعهٔ وب (Spring, Jakarta EE)
- 55. مبانی طراحی رابط کاربری (GUI) در جاوا
- 56. کتابخانه Swing برای ساخت GUI
- 57. کامپوننتهای استاندارد Swing
- 58. مدیریت رویدادها (Event Handling) در Swing
- 59. چارچوبهای تست نرمافزار
- 60. تست واحد (Unit Testing) با JUnit
- 61. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 62. الگوهای طراحی رایج در جاوا
- 63. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
- 64. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 65. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 66. برنامهنویسی همروند (Concurrency) در جاوا
- 67. مفاهیم نخها (Threads)
- 68. ایجاد و مدیریت نخها
- 69. همگامسازی نخها (Synchronization)
- 70. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 71. معماری میکروسرویسها در جاوا
- 72. امنیت در برنامههای جاوا
- 73. رمزنگاری در جاوا
- 74. مقدمهای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در جاوا
- 75. کتابخانههای هوش مصنوعی در جاوا
- 76. کاربرد جاوا در توسعهٔ بازیها
- 77. مباحث پیشرفته در جاوا
- 78. جاوا و بیگ دیتا (Big Data)
- 79. جاوا و اینترنت اشیاء (IoT)
- 80. مقدمهای بر برنامهنویسی توزیعشده
- 81. کاربرد جاوا در سیستمهای توزیعشده
- 82. آیندهٔ زبان جاوا و فناوریهای مرتبط
- 83. بررسی روندهای جدید در اکوسیستم جاوا
- 84. ابزارهای ساخت و مدیریت پروژه (Maven, Gradle)
- 85. استقرار برنامههای جاوا
- 86. توسعهٔ برنامههای موبایل با جاوا (Android)
- 87. مبانی سیستمعامل اندروید
- 88. معماری برنامههای اندروید
- 89. کاربرد جاوا در تحلیل داده
- 90. مبانی تحلیل داده با جاوا
- 91. پردازش دادههای بزرگ در جاوا
- 92. مباحث تکمیلی در برنامهنویسی شیءگرا
- 93. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 94. مقدمهای بر معماریهای نرمافزاری مدرن
- 95. روشهای توسعهٔ چابک (Agile) و نقش جاوا
- 96. کاربرد جاوا در رایانش ابری (Cloud Computing)
- 97. امنیت دادهها در برنامههای جاوا
- 98. مدیریت حافظه و Garbage Collection در جاوا
- 99. بهینهسازی عملکرد برنامههای جاوا
- 100. فرهنگ برنامهنویسی و بهترین شیوهها در جاوا
تگها:
آموزش جاوا
آینده جاوا
برنامه نویسی جاوا
توسعه نرم افزار
جاوا
جاوا اسکریپت
شیء گرایی
علوم کامپیوتر
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.