کتاب مبانی و کاربردهای برنامهنویسی شیءگرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و کاربردهای برنامهنویسی شیءگرا
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 2. مفاهیم کلیدی در برنامهنویسی شیءگرا
- 3. تاریخچه و تکامل برنامهنویسی شیءگرا
- 4. تفاوت برنامهنویسی رویهای و شیءگرا
- 5. کلاسها و اشیاء: ستون فقرات شیءگرایی
- 6. تعریف کلاسها در زبانهای مختلف
- 7. ایجاد اشیاء از روی کلاسها
- 8. ویژگیها و متدها: رفتار و حالت اشیاء
- 9. کپسولهسازی: پنهانسازی اطلاعات
- 10. مزایای کپسولهسازی
- 11. ارثبری: ایجاد سلسلهمراتب کلاسها
- 12. انواع ارثبری
- 13. ارثبری چندگانه و چالشهای آن
- 14. چندریختی: اشکال و رفتار متفاوت
- 15. پلیمورفیسم در زمان کامپایل و اجرا
- 16. مزایای چندریختی
- 17. انتزاع: تمرکز بر جزئیات مهم
- 18. کلاسهای انتزاعی و رابطها
- 19. کاربرد انتزاع در طراحی نرمافزار
- 20. الگوهای طراحی شیءگرا
- 21. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
- 22. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 23. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 24. برنامهنویسی شیءگرا در جاوا
- 25. برنامهنویسی شیءگرا در پایتون
- 26. برنامهنویسی شیءگرا در سیشارپ
- 27. برنامهنویسی شیءگرا در سیپلاسپلاس
- 28. کاربرد برنامهنویسی شیءگرا در توسعه وب
- 29. کاربرد برنامهنویسی شیءگرا در توسعه بازی
- 30. کاربرد برنامهنویسی شیءگرا در هوش مصنوعی
- 31. کاربرد برنامهنویسی شیءگرا در پایگاه داده
- 32. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 33. اصل تکمسئولیتی (SRP)
- 34. اصل باز/بسته (OCP)
- 35. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
- 36. اصل جداسازی رابط (ISP)
- 37. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
- 38. مفاهیم پیشرفته در برنامهنویسی شیءگرا
- 39. مدیریت خطا و استثنا در شیءگرایی
- 40. الگوهای طراحی پیشرفته
- 41. طراحی مبتنی بر مؤلفه (Component-Based Design)
- 42. معماریهای نرمافزاری شیءگرا
- 43. برنامهنویسی شیءگرا و تست نرمافزار
- 44. تست واحد (Unit Testing) در شیءگرایی
- 45. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 46. مفاهیم معماری نرمافزار
- 47. معماری لایهای
- 48. معماری میکروسرویس
- 49. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 50. مدلسازی دادهها در برنامهنویسی شیءگرا
- 51. مدلسازی UML
- 52. دیاگرام کلاس UML
- 53. دیاگرام توالی UML
- 54. دیاگرام حالت UML
- 55. برنامهنویسی شیءگرا و امنیت نرمافزار
- 56. ملاحظات امنیتی در طراحی شیءگرا
- 57. بهترین شیوهها در برنامهنویسی شیءگرا
- 58. کدنویسی تمیز (Clean Code)
- 59. بازسازی کد (Refactoring)
- 60. اهمیت مستندسازی در پروژههای شیءگرا
- 61. نقش برنامهنویسی شیءگرا در تیمهای توسعه
- 62. مدیریت پروژه نرمافزاری با رویکرد شیءگرا
- 63. چالشهای پیادهسازی برنامهنویسی شیءگرا
- 64. انتخاب زبان مناسب برای برنامهنویسی شیءگرا
- 65. آینده برنامهنویسی شیءگرا
- 66. مباحث تکمیلی در برنامهنویسی شیءگرا
- 67. برنامهنویسی تابعی و مقایسه با شیءگرا
- 68. برنامهنویسی جنبهگرا (Aspect-Oriented Programming)
- 69. مفاهیم طراحی مجدد (Redesign)
- 70. سیستمهای توزیعشده و برنامهنویسی شیءگرا
- 71. برنامهنویسی شیءگرا در محیطهای ابری
- 72. برنامهنویسی شیءگرا و کلانداده (Big Data)
- 73. کاربرد شیءگرایی در رایانش کوانتومی (مقدماتی)
- 74. مفاهیم طراحی نرمافزار شیءگرا (نکات کاربردی)
- 75. ساختار دادههای شیءگرا
- 76. الگوریتمهای شیءگرا
- 77. مفاهیم طراحی در دنیای واقعی (مثالها)
- 78. تحلیل نیازمندیهای نرمافزاری
- 79. طراحی مفهومی (Conceptual Design)
- 80. طراحی منطقی (Logical Design)
- 81. طراحی فیزیکی (Physical Design)
- 82. مدیریت چرخه عمر نرمافزار (SDLC)
- 83. متدولوژیهای توسعه نرمافزار (Agile, Waterfall)
- 84. مفاهیم توسعه نرمافزار پایدار
- 85. برنامهنویسی شیءگرا و رابط کاربری (UI)
- 86. برنامهنویسی شیءگرا و تجربه کاربری (UX)
- 87. اصول طراحی رابط کاربری شیءگرا
- 88. بهینهسازی عملکرد برنامههای شیءگرا
- 89. مدیریت حافظه در برنامهنویسی شیءگرا
- 90. همزمانی (Concurrency) در برنامهنویسی شیءگرا
- 91. قفلگذاری (Locking) و سنکرونیزاسیون
- 92. مفاهیم پیشرفته در ارثبری و چندریختی
- 93. الگوهای طراحی پیشرفته برای مدیریت وابستگی
- 94. برنامهنویسی شیءگرا و هوش مصنوعی مولد (مقدماتی)
- 95. اخلاق در برنامهنویسی شیءگرا
- 96. ملاحظات فرهنگی و بومی در طراحی نرمافزار
- 97. کاربرد برنامهنویسی شیءگرا در سیستمهای عامل
- 98. برنامهنویسی شیءگرا در پایگاههای داده شیءگرا
- 99. توسعه ابزارهای نرمافزاری با رویکرد شیءگرا
- 100. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی نسل جدید
تگها:
اصول OOP
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی شیءگرا
پلیمورفیسم
توسعه نرمافزار
طراحی کلاس
علوم کامپیوتر
مبانی شیءگرایی
وراثت در برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.