کتاب مبانی و کاربردهای برنامه‌نویسی شیءگرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و کاربردهای برنامه‌نویسی شیءگرا

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم کلیدی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. تاریخچه و تکامل برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 4. تفاوت برنامه‌نویسی رویه‌ای و شیءگرا
  • 5. کلاس‌ها و اشیاء: ستون فقرات شیءگرایی
  • 6. تعریف کلاس‌ها در زبان‌های مختلف
  • 7. ایجاد اشیاء از روی کلاس‌ها
  • 8. ویژگی‌ها و متدها: رفتار و حالت اشیاء
  • 9. کپسوله‌سازی: پنهان‌سازی اطلاعات
  • 10. مزایای کپسوله‌سازی
  • 11. ارث‌بری: ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 12. انواع ارث‌بری
  • 13. ارث‌بری چندگانه و چالش‌های آن
  • 14. چندریختی: اشکال و رفتار متفاوت
  • 15. پلی‌مورفیسم در زمان کامپایل و اجرا
  • 16. مزایای چندریختی
  • 17. انتزاع: تمرکز بر جزئیات مهم
  • 18. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 19. کاربرد انتزاع در طراحی نرم‌افزار
  • 20. الگوهای طراحی شیءگرا
  • 21. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 22. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 23. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 24. برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا
  • 25. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 26. برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ
  • 27. برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌پلاس‌پلاس
  • 28. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه وب
  • 29. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه بازی
  • 30. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در هوش مصنوعی
  • 31. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در پایگاه داده
  • 32. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 33. اصل تک‌مسئولیتی (SRP)
  • 34. اصل باز/بسته (OCP)
  • 35. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
  • 36. اصل جداسازی رابط (ISP)
  • 37. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
  • 38. مفاهیم پیشرفته در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 39. مدیریت خطا و استثنا در شیءگرایی
  • 40. الگوهای طراحی پیشرفته
  • 41. طراحی مبتنی بر مؤلفه (Component-Based Design)
  • 42. معماری‌های نرم‌افزاری شیءگرا
  • 43. برنامه‌نویسی شیءگرا و تست نرم‌افزار
  • 44. تست واحد (Unit Testing) در شیءگرایی
  • 45. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 46. مفاهیم معماری نرم‌افزار
  • 47. معماری لایه‌ای
  • 48. معماری میکروسرویس
  • 49. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
  • 50. مدل‌سازی داده‌ها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 51. مدل‌سازی UML
  • 52. دیاگرام کلاس UML
  • 53. دیاگرام توالی UML
  • 54. دیاگرام حالت UML
  • 55. برنامه‌نویسی شیءگرا و امنیت نرم‌افزار
  • 56. ملاحظات امنیتی در طراحی شیءگرا
  • 57. بهترین شیوه‌ها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 58. کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 59. بازسازی کد (Refactoring)
  • 60. اهمیت مستندسازی در پروژه‌های شیءگرا
  • 61. نقش برنامه‌نویسی شیءگرا در تیم‌های توسعه
  • 62. مدیریت پروژه نرم‌افزاری با رویکرد شیءگرا
  • 63. چالش‌های پیاده‌سازی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 64. انتخاب زبان مناسب برای برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 65. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 66. مباحث تکمیلی در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 67. برنامه‌نویسی تابعی و مقایسه با شیءگرا
  • 68. برنامه‌نویسی جنبه‌گرا (Aspect-Oriented Programming)
  • 69. مفاهیم طراحی مجدد (Redesign)
  • 70. سیستم‌های توزیع‌شده و برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 71. برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط‌های ابری
  • 72. برنامه‌نویسی شیءگرا و کلان‌داده (Big Data)
  • 73. کاربرد شیءگرایی در رایانش کوانتومی (مقدماتی)
  • 74. مفاهیم طراحی نرم‌افزار شیءگرا (نکات کاربردی)
  • 75. ساختار داده‌های شیءگرا
  • 76. الگوریتم‌های شیءگرا
  • 77. مفاهیم طراحی در دنیای واقعی (مثال‌ها)
  • 78. تحلیل نیازمندی‌های نرم‌افزاری
  • 79. طراحی مفهومی (Conceptual Design)
  • 80. طراحی منطقی (Logical Design)
  • 81. طراحی فیزیکی (Physical Design)
  • 82. مدیریت چرخه عمر نرم‌افزار (SDLC)
  • 83. متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار (Agile, Waterfall)
  • 84. مفاهیم توسعه نرم‌افزار پایدار
  • 85. برنامه‌نویسی شیءگرا و رابط کاربری (UI)
  • 86. برنامه‌نویسی شیءگرا و تجربه کاربری (UX)
  • 87. اصول طراحی رابط کاربری شیءگرا
  • 88. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های شیءگرا
  • 89. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 90. همزمانی (Concurrency) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 91. قفل‌گذاری (Locking) و سنکرونیزاسیون
  • 92. مفاهیم پیشرفته در ارث‌بری و چندریختی
  • 93. الگوهای طراحی پیشرفته برای مدیریت وابستگی
  • 94. برنامه‌نویسی شیءگرا و هوش مصنوعی مولد (مقدماتی)
  • 95. اخلاق در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 96. ملاحظات فرهنگی و بومی در طراحی نرم‌افزار
  • 97. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در سیستم‌های عامل
  • 98. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایگاه‌های داده شیءگرا
  • 99. توسعه ابزارهای نرم‌افزاری با رویکرد شیءگرا
  • 100. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی نسل جدید
تگ‌ها: اصول OOP برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا پلی‌مورفیسم توسعه نرم‌افزار طراحی کلاس علوم کامپیوتر مبانی شیءگرایی وراثت در برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.