کتاب معماری پاک در فلاتر: ساخت برنامههای مقیاسپذیر و پایدار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری پاک در فلاتر: ساخت برنامههای مقیاسپذیر و پایدار
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و معماری سیستم
موضوع میانی: معماری نرمافزار و الگوهای طراحی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری پاک در فلاتر
- 2. اصول SOLID در معماری پاک
- 3. مدیریت وابستگیها در فلاتر
- 4. لایه نمایش (Presentation Layer) در فلاتر
- 5. مدیریت وضعیت (State Management) در معماری پاک
- 6. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 7. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 8. الگوی سازنده (Builder Pattern)
- 9. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 10. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 11. الگوی تزئینکننده (Decorator Pattern)
- 12. الگوی نماینده (Proxy Pattern)
- 13. الگوی کامپوزیت (Composite Pattern)
- 14. الگوی پل (Bridge Pattern)
- 15. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
- 16. الگوی فرمان (Command Pattern)
- 17. الگوی واسطهگر (Mediator Pattern)
- 18. الگوی چرخه حیات (Lifecycle Pattern)
- 19. الگوی تزریق وابستگی (Dependency Injection)
- 20. مفهوم لایه دامنه (Domain Layer)
- 21. موجودیتها (Entities) در لایه دامنه
- 22. موارد استفاده (Use Cases) در معماری پاک
- 23. دادهها (Data) در لایه دامنه
- 24. مفهوم لایه داده (Data Layer)
- 25. مخازن (Repositories) در معماری پاک
- 26. منابع داده (Data Sources)
- 27. API و ارتباطات شبکه در لایه داده
- 28. پایگاه داده محلی (Local Database)
- 29. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها
- 30. مفهوم لایه نمایش (Presentation Layer)
- 31. ویجتها (Widgets) در فلاتر
- 32. مدیریت وضعیت (State Management) در لایه نمایش
- 33. ارتباط لایه نمایش با موارد استفاده
- 34. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 35. ارسال داده به لایه نمایش
- 36. نمایش داده از لایه نمایش
- 37. اعتبارسنجی ورودی در لایه نمایش
- 38. مدیریت خطا در لایه نمایش
- 39. مفهوم معماری چندلایه
- 40. ارتباط بین لایهها
- 41. نکات کلیدی در پیادهسازی معماری پاک
- 42. معماری پاک برای پروژههای کوچک
- 43. معماری پاک برای پروژههای بزرگ
- 44. مقیاسپذیری در معماری پاک
- 45. قابلیت نگهداری (Maintainability)
- 46. قابلیت تست (Testability)
- 47. تست واحد (Unit Testing)
- 48. تست ویجت (Widget Testing)
- 49. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 50. مدیریت وابستگیهای خارجی
- 51. استفاده از بستههای (Packages) سازگار با معماری پاک
- 52. سازماندهی فایلها و پوشهها
- 53. تکنیکهای پیشرفته در معماری پاک
- 54. مدیریت دادههای ناهمزمان
- 55. مدیریت عملیات پسزمینه
- 56. استفاده از Stream ها در فلاتر
- 57. پیادهسازی الگوی Bloc/Cubit
- 58. پیادهسازی الگوی Provider
- 59. پیادهسازی الگوی Riverpod
- 60. پیادهسازی الگوی GetX
- 61. مقایسه الگوهای مدیریت وضعیت
- 62. معماری پاک و امنیت دادهها
- 63. اصول معماری پاک در توسعه موبایل
- 64. نقش معماری پاک در چرخه عمر پروژه
- 65. بهینهسازی عملکرد با معماری پاک
- 66. کار با API های RESTful
- 67. کار با GraphQL
- 68. پیادهسازی احراز هویت (Authentication)
- 69. مدیریت دسترسی (Authorization)
- 70. استفاده از Local Storage برای توکنها
- 71. مدیریت تنظیمات برنامه
- 72. پشتیبانگیری و بازیابی دادهها
- 73. چندزبانه کردن برنامه (Localization)
- 74. رابط کاربری واکنشگرا (Responsive UI)
- 75. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، دسکتاپ)
- 76. ملاحظات معماری برای اپلیکیشنهای بزرگ
- 77. مستندسازی معماری پروژه
- 78. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
- 79. بازنگری معماری (Architecture Review)
- 80. مدیریت نسخههای برنامه
- 81. استراتژیهای انتشار برنامه
- 82. فرهنگ تیم در پیادهسازی معماری پاک
- 83. یادگیری مستمر در معماری نرمافزار
- 84. جمعبندی و گامهای بعدی
- 85. پروژههای عملی و کاربردی
- 86. اصول مهندسی نرمافزار در معماری پاک
- 87. معماری پاک در دنیای واقعی
- 88. چالشهای پیادهسازی معماری پاک
- 89. راهکارهای مقابله با چالشها
- 90. اهمیت معماری در طولانی مدت
- 91. نکات تکمیلی و پیشرفته
- 92. جمعبندی نهایی و نگاه به آینده
تگها:
iOS
الگوی طراحی
اندروید
برنامه نویسی
توسعه اپلیکیشن
فلاتر
کدنویسی
معماری پاک
معماری پایدار
معماری نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.