کتاب راهاندازی خودکار کاراکترهای سهبعدی HD در Blender با Character Creator 5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهاندازی خودکار کاراکترهای سهبعدی HD در Blender با Character Creator 5
موضوع کلی: طراحی و ساخت مدلهای سهبعدی
موضوع میانی: تولید کاراکترهای سهبعدی پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Character Creator 5 و Blender
- 2. نصب و راهاندازی Character Creator 5
- 3. آشنایی با رابط کاربری Character Creator 5
- 4. مفاهیم پایهای مدلسازی سهبعدی
- 5. مفاهیم اولیه طراحی کاراکتر
- 6. ایجاد کاراکتر پایه در Character Creator 5
- 7. تنظیمات اولیه کاراکتر HD
- 8. کار با ابزارهای شکلدهی بدن
- 9. تکنیکهای اصلاح و بهبود فرم بدن
- 10. تنظیمات چهره و اجزای صورت
- 11. ایجاد جزئیات دقیق چهره
- 12. مدلسازی چشمها و اجزای مرتبط
- 13. طراحی لبها و دهان
- 14. کار با مدل موی سهبعدی
- 15. تنظیمات و سفارشیسازی مدل مو
- 16. انتخاب و اعمال بافتهای پوست
- 17. تنظیمات پیشرفته بافت پوست
- 18. کار با سیستم نورپردازی در Character Creator 5
- 19. تنظیمات سایهزنی و بازتاب نور
- 20. ایجاد و اعمال لباسهای سهبعدی
- 21. طراحی و سفارشیسازی لباس
- 22. تکنیکهای چینخوردگی و پارچهسازی
- 23. کار با اکسسوریها و جزئیات پوشاک
- 24. تنظیمات اولیه برای انتقال به Blender
- 25. اتصال Character Creator 5 به Blender
- 26. وارد کردن کاراکتر به Blender
- 27. تنظیمات متریال و بافت در Blender
- 28. بهینهسازی مش کاراکتر برای Blender
- 29. مقدمهای بر Rigging در Blender
- 30. تکنیکهای استخوانبندی کاراکتر
- 31. تنظیمات Controller برای Rig
- 32. کار با Weight Painting
- 33. اصلاحات Weight Painting
- 34. انیمیشنسازی پایهای در Blender
- 35. تنظیمات Keyframe برای انیمیشن
- 36. ایجاد انیمیشنهای حرکتی ساده
- 37. کار با منحنیهای انیمیشن
- 38. تنظیمات Graph Editor
- 39. ساخت انیمیشنهای چهره
- 40. همگامسازی انیمیشن چهره با صدا
- 41. تکنیکهای Retargeting انیمیشن
- 42. انتقال انیمیشن از یک کاراکتر به دیگری
- 43. کار با سیستم ذرات در Blender
- 44. ایجاد جلوههای ویژه با ذرات
- 45. تنظیمات شیدرهای پیشرفته
- 46. کار با نورپردازی سهبعدی در Blender
- 47. تنظیمات رندرینگ در Cycles
- 48. تنظیمات رندرینگ در Eevee
- 49. بهینهسازی صحنه برای رندر
- 50. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 51. پسپردازش (Post-processing) در Blender
- 52. تنظیمات نهایی برای خروجی
- 53. مقدمهای بر ساخت انیمیشنهای کوتاه
- 54. برنامهریزی و استوریبوردینگ
- 55. طراحی محیط سهبعدی
- 56. مدلسازی اشیاء محیطی
- 57. تنظیمات بافت و متریال محیط
- 58. نورپردازی و اتمسفر صحنه
- 59. کار با دوربین در Blender
- 60. تنظیمات فوکوس و عمق میدان
- 61. ایجاد حرکت دوربین
- 62. کار با صدا در انیمیشن
- 63. همگامسازی صدا و تصویر
- 64. تکنیکهای ویرایش نهایی
- 65. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 66. مقدمهای بر کاربردهای کاراکترهای سهبعدی
- 67. کاربرد در بازیهای رایانهای
- 68. کاربرد در فیلم و انیمیشن
- 69. کاربرد در واقعیت مجازی و افزوده
- 70. کاربرد در تبلیغات و بازاریابی
- 71. مقدمهای بر بهینهسازی مدلها
- 72. روشهای کاهش تعداد چندضلعیها
- 73. تکنیکهای UV Unwrapping
- 74. بهینهسازی بافتها
- 75. کار با LOD (Level of Detail)
- 76. ملاحظات اخلاقی در طراحی کاراکتر
- 77. حفظ حریم خصوصی و دادههای کاربران
- 78. اصول طراحی کاراکترهای متعادل
- 79. ملاحظات فرهنگی در طراحی کاراکتر
- 80. اهمیت بازخورد و بهبود مستمر
- 81. مقدمهای بر نرمافزارهای تکمیلی
- 82. معرفی ابزارهای ویرایش بافت
- 83. کار با نرمافزارهای کامپوزیت
- 84. تکنیکهای پیشرفته در Character Creator 5
- 85. سفارشیسازی عمیقتر چهره
- 86. ایجاد جزئیات پوستی خاص
- 87. کار با سیستم لباسهای پویا
- 88. تنظیمات پیشرفته Rigging
- 89. ایجاد Rigهای سفارشی
- 90. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 91. کار با Motion Capture
- 92. پیادهسازی نورپردازی واقعگرایانه
- 93. تنظیمات رندرینگ حرفهای
- 94. مدیریت صحنههای پیچیده
- 95. مقدمهای بر پروژههای عملی
- 96. طراحی کاراکتر برای یک بازی مستقل
- 97. ساخت یک انیمیشن کوتاه داستانی
- 98. توسعه یک اپلیکیشن واقعیت افزوده
- 99. کاربرد در موشن گرافیک
- 100. آینده طراحی کاراکتر سهبعدی
تگها:
3D Character Design
Auto Setup Blender
Blender Tutorial
CC5
Character Creator Tutorial
HD Characters
بلندر
شخصیت سازی سه بعدی
کاراکتر کریتور
مدل سازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.