کتاب اصول و تکنیکهای طراحی UI/UX با Figma برای محصولات دیجیتال ایرانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و تکنیکهای طراحی UI/UX با Figma برای محصولات دیجیتال ایرانی
موضوع کلی: طراحی و توسعه محصول دیجیتال
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی محصول دیجیتال در ایران
- 2. مبانی تجربه کاربری (UX)
- 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 4. آشنایی با Figma: ابزار طراحی مدرن
- 5. نصب و راهاندازی Figma
- 6. محیط کاربری Figma: ابزارها و پنلها
- 7. ایجاد پروژههای جدید و صفحات طراحی
- 8. استفاده از بردها (Frames) و لایهها (Layers)
- 9. مدیریت رنگها و استایلها
- 10. کار با متن و تایپوگرافی در Figma
- 11. طراحی اشکال وکتور (Vector Shapes)
- 12. استفاده از ابزار قلم (Pen Tool)
- 13. ویرایش مسیرهای وکتور
- 14. کار با تصاویر و ماسکها
- 15. ایجاد کامپوننتها (Components) و استایلهای زرین
- 16. مدیریت داراییهای طراحی (Assets)
- 17. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنشگرا
- 18. ایجاد پروتوتایپهای تعاملی (Prototyping)
- 19. انتقال بین صفحات و عناصر
- 20. تنظیمات پیشرفته پروتوتایپ
- 21. تست پروتوتایپ و جمعآوری بازخورد
- 22. اصول طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
- 23. طراحی برای دستگاههای مختلف (موبایل، تبلت، دسکتاپ)
- 24. آشنایی با سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 25. ساخت سیستم طراحی در Figma
- 26. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی UI/UX
- 27. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 28. استانداردهای طراحی رابط کاربری در ایران
- 29. رعایت اصول اخلاقی در طراحی محصول
- 30. مبانی تحقیق کاربر (User Research)
- 31. روشهای جمعآوری نیازمندیهای کاربر
- 32. تحلیل رقبا و بازار ایران
- 33. ایجاد پرسونا (Persona) و سناریوهای کاربر
- 34. نقشهراه محصول (Product Roadmap)
- 35. طراحی جریان کاربر (User Flows)
- 36. استراتژی محتوا برای محصولات دیجیتال
- 37. اصول طراحی اطلاعات (Information Architecture)
- 38. ساختاردهی منوها و ناوبری
- 39. طراحی فرمها و ورودیهای کاربر
- 40. اعتبارسنجی ورودیها در فرمها
- 41. ارائه بازخورد بصری به کاربر
- 42. مدیریت خطاها و پیامهای سیستمی
- 43. اصول طراحی برای موبایل (Mobile-first Design)
- 44. تفاوتهای طراحی UI/UX برای پلتفرمهای مختلف
- 45. طراحی برای اپلیکیشنهای بومی ایران
- 46. ملاحظات فرهنگی در طراحی رابط کاربری
- 47. کاربرپسند کردن فرآیندهای پیچیده
- 48. استفاده از انیمیشن و میکروتعاملات
- 49. اصول طراحی بصری (Visual Design)
- 50. تئوری رنگ و کاربرد آن در طراحی
- 51. روانشناسی رنگها و تأثیر آن بر کاربر
- 52. کاربرد فونت و تایپوگرافی در هویت بصری
- 53. ایجاد سلسله مراتب بصری (Visual Hierarchy)
- 54. استفاده از فضای سفید (Whitespace)
- 55. طراحی آیکونهای کاربردی و زیبا
- 56. اصول طراحی برای بازیهای موبایل (با رعایت چارچوب)
- 57. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 58. مبانی طراحی برای پلتفرمهای تجارت الکترونیک
- 59. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 60. بهینهسازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
- 61. استفاده از دادهها برای بهبود طراحی UX
- 62. آزمون A/B در طراحی محصول
- 63. روشهای ارزیابی کاربردپذیری (Usability Testing)
- 64. جمعآوری بازخورد از کاربران واقعی
- 65. تحلیل نتایج تستهای کاربردپذیری
- 66. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
- 67. مدیریت پروژههای طراحی UI/UX
- 68. همکاری با تیمهای توسعه (Development Teams)
- 69. ارتباط مؤثر با ذینفعان پروژه
- 70. تکنیکهای ارائه طرحهای طراحی
- 71. مستندسازی فرآیند طراحی
- 72. مدیریت نسخهبندی در Figma
- 73. اشتراکگذاری فایلها و همکاری تیمی
- 74. نکات پیشرفته در مدیریت لایهها و گروهها
- 75. استفاده از پلاگینها و افزونههای Figma
- 76. کار با ابزارهای شبیهسازی (Mockup Generators)
- 77. اصول طراحی برای واقعیت افزوده (AR) (با چارچوب)
- 78. اصول طراحی برای واقعیت مجازی (VR) (با چارچوب)
- 79. مبانی طراحی تجربه بازی (Game UX) (با رعایت چارچوب)
- 80. طراحی برای محصولات آموزشی آنلاین
- 81. طراحی برای پلتفرمهای خبری و رسانهای
- 82. طراحی برای سیستمهای سازمانی و داخلی
- 83. ملاحظات امنیتی در طراحی رابط کاربری
- 84. حفظ حریم خصوصی کاربران در طراحی
- 85. اصول طراحی برای کودکان و نوجوانان (با رویکرد آموزشی)
- 86. نوآوری در طراحی UI/UX
- 87. چالشهای طراحی محصول در بازارهای نوظهور
- 88. آینده طراحی UI/UX در ایران
- 89. گزارشنویسی و مستندسازی نهایی
- 90. آمادهسازی برای تحویل نهایی به تیم توسعه
- 91. بررسی نهایی انطباق با استانداردهای ملی
- 92. پیوست: واژهنامه اصطلاحات کلیدی UI/UX
- 93. پیوست: منابع مفید برای مطالعه بیشتر
- 94. پیوست: نمونه پروژههای موفق طراحی UI/UX در ایران
- 95. پیوست: راهنمای انتخاب رنگهای مناسب فرهنگی
- 96. پیوست: اصول طراحی برای مخاطبان ایرانی
- 97. پیوست: بررسی الگوهای طراحی موفق داخلی
- 98. پیوست: راهنمای استفاده از فونتهای فارسی استاندارد
تگها:
UI UX
آموزش فیگما
تجربه کاربری
رابط کاربری
طراحی UI
طراحی UX
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول دیجیتال
فیگما
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.