کتاب خلق تجسمهای صوتی پویا با TouchDesigner با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق تجسمهای صوتی پویا با TouchDesigner
موضوع کلی: هنر دیجیتال و تکنولوژیهای خلاق
موضوع میانی: طراحی و اجرای بصری تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صدا و تصویر در تجسمهای صوتی
- 2. مقدمهای بر TouchDesigner
- 3. آشنایی با محیط کاربری TouchDesigner
- 4. مفاهیم پایه در TouchDesigner: نودها و پنینگ
- 5. ورودیهای صوتی در TouchDesigner
- 6. تحلیل طیف فرکانسی صدا
- 7. استخراج پارامترهای صوتی برای تجسم
- 8. مقدمهای بر طراحی بصری تعاملی
- 9. اصول نورپردازی در فضاهای دیجیتال
- 10. کاربرد رنگ در تجسمهای صوتی
- 11. ایجاد اشکال هندسی پایه
- 12. تکنیکهای انیمیشندهی در TouchDesigner
- 13. کنترل پارامترهای بصری با صدا
- 14. مفهوم پارامترهای پویا
- 15. ایجاد موجنما (Waveform)
- 16. تجسم پاسخ فرکانسی صدا
- 17. کاربرد FFT برای تحلیل صدا
- 18. ایجاد اثر گوی صوتی (Audio Sphere)
- 19. تجسم حجمی با استفاده از صدا
- 20. کاربرد Noise Generator برای بافتدهی
- 21. تکنیکهای Morphing بین اشکال
- 22. ایجاد ذرات (Particles) با کنترل صوتی
- 23. شبیهسازی رفتار ذرات
- 24. کنترل جهت و سرعت ذرات با صدا
- 25. ایجاد افکتهای نوری (Glow, Bloom)
- 26. کاربرد Frame Buffer برای ایجاد دنباله
- 27. تکنیکهای Post-Processing
- 28. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو
- 29. ایجاد صحنههای سهبعدی
- 30. کاربرد Geometry COMP
- 31. اصول Shading در TouchDesigner
- 32. ساخت متریالهای سفارشی
- 33. استفاده از Vertex Shader
- 34. استفاده از Fragment Shader
- 35. ایجاد افکتهای آبستره (Abstract)
- 36. کاربرد Noise Textures
- 37. تکنیکهای Dissolve و Fade
- 38. ایجاد الگوهای تکرارشونده (Tiling)
- 39. کنترل مقیاس و چرخش المانها
- 40. مدیریت لایههای بصری
- 41. استفاده از Alpha Blending
- 42. ایجاد فضاهای کاربری (UI) ساده
- 43. کنترل پارامترها با ماوس
- 44. کنترل پارامترها با کیبورد
- 45. ذخیره و بارگذاری تنظیمات
- 46. مقدمهای بر خروجی گرفتن
- 47. تنظیمات خروجی ویدئو
- 48. فشردهسازی ویدئو
- 49. استفاده از فرمتهای استاندارد
- 50. مقدمهای بر ادغام با سختافزار
- 51. کاربرد MIDI برای کنترل
- 52. ارتباط با دستگاههای خارجی
- 53. مفاهیم پروتکل OSC
- 54. ارسال و دریافت پیامهای OSC
- 55. همگامسازی با موسیقی زنده
- 56. ایجاد ساختارهای ماژولار
- 57. مدیریت پروژههای پیچیده
- 58. بهینهسازی عملکرد در TouchDesigner
- 59. رفع اشکال در پروژههای بصری
- 60. اصول طراحی تجربهی کاربری (UX)
- 61. ایجاد انیمیشنهای روایی
- 62. کاربرد Motion Graphics
- 63. مقدمهای بر Generative Art
- 64. خلق آثار هنری با الگوریتم
- 65. تکنیکهای L-System
- 66. خلق الگوهای ارگانیک
- 67. استفاده از دادههای خارجی
- 68. کاربرد دادههای سنسورها
- 69. ایجاد تجسمهای دادهمحور
- 70. مبانی انیمیشن کامپیوتری
- 71. اصول فریمبندی و زمانبندی
- 72. ایجاد انیمیشنهای داینامیک
- 73. تکنیکهای Randomization
- 74. کنترل تصادفی با پارامترهای محدود
- 75. ایجاد تنوع در خروجی
- 76. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 77. مبانی AR در TouchDesigner
- 78. کاربرد AR برای تجسم صوتی
- 79. ایجاد افکتهای AR تعاملی
- 80. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 81. مبانی VR در TouchDesigner
- 82. کاربرد VR برای تجسم صوتی
- 83. ایجاد فضاهای VR فراگیر
- 84. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 85. کاربرد Global Illumination
- 86. شبیهسازی نور طبیعی
- 87. ایجاد افکتهای شبکهای (Mesh)
- 88. انیمیشندهی شبکهها
- 89. تکنیکهای Distortion
- 90. اصول کامپوزیت (Compositing)
- 91. ترکیب لایههای بصری و صوتی
- 92. ایجاد فضای سهبعدی با تصاویر دوبعدی
- 93. کاربرد Shaders برای افکتهای خاص
- 94. ساخت Shaders سفارشی با GLSL
- 95. مبانی Shader Programming
- 96. بهینهسازی Shaders
- 97. اصول طراحی تعاملی
- 98. طراحی رابط کاربری (UI) برای هنرمندان
- 99. ایجاد ابزارهای کنترلی خلاقانه
- 100. مبانی صداگذاری در پروژههای بصری
تگها:
پردازش تصویر
تاچدیزاینر
تجسم صوتی
طراحی تعاملی
فناوری خلاق
کدنویسی خلاق
محیط تعاملی
موسیقی بصری
هنر دیجیتال
واقعیت افزوده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.