کتاب خلق انیمیشن‌های ایزومتریک سه‌بعدی با Cinema 4D و After Effects با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق انیمیشن‌های ایزومتریک سه‌بعدی با Cinema 4D و After Effects

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و انیمیشن
  • 2. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با محیط Cinema 4D
  • 4. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. مفاهیم هندسه و مش‌ها
  • 6. ساخت اشیاء ساده در Cinema 4D
  • 7. ویرایش و تغییر شکل مدل‌ها
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی پیشرفته
  • 9. کار با ابزارهای مودیفایر
  • 10. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 11. انواع منابع نوری
  • 12. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 13. متریال‌ها و تکسچرها
  • 14. ساخت متریال‌های پایه
  • 15. کار با تکسچرهای تصویری
  • 16. تنظیمات پیشرفته متریال
  • 17. انیمیشن فریم به فریم
  • 18. مفهوم کلید فریم
  • 19. انیمیت کردن پارامترها
  • 20. ویرایشگر منحنی انیمیشن
  • 21. ریگینگ و استخوان‌بندی
  • 22. مبانی استخوان‌بندی شخصیت
  • 23. کنترل‌کننده‌های انیمیشن
  • 24. انیمیشن کاراکترهای ساده
  • 25. مفاهیم فیزیک و شبیه‌سازی
  • 26. شبیه‌سازی پارچه و مایعات
  • 27. شبیه‌سازی ذرات
  • 28. کاربرد انیمیشن در جلوه‌های ویژه
  • 29. مقدمه‌ای بر After Effects
  • 30. رابط کاربری After Effects
  • 31. وارد کردن فایل‌های سه‌بعدی
  • 32. کار با لایه‌ها در After Effects
  • 33. انیمیت کردن خصوصیات لایه
  • 34. تکنیک‌های ماسک‌گذاری
  • 35. ترکیب لایه‌ها و حالت‌های ترکیبی
  • 36. افکت‌های تصویری پایه
  • 37. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 38. افکت‌های نوری و درخشش
  • 39. شبیه‌سازی دود و آتش با ذرات
  • 40. موشن گرافیک و ساخت لوگو انیمیشن
  • 41. انیمیشن متن و تایپوگرافی
  • 42. اصول طراحی ایزومتریک
  • 43. ساخت محیط‌های ایزومتریک
  • 44. مدل‌سازی اشیاء ایزومتریک
  • 45. نورپردازی در صحنه‌های ایزومتریک
  • 46. متریال‌دهی برای سبک ایزومتریک
  • 47. انیمیت کردن دوربین ایزومتریک
  • 48. دوربین‌های سه‌بعدی و پرسپکتیو
  • 49. تنظیمات دوربین و عمق میدان
  • 50. اصول ترکیب‌بندی در انیمیشن
  • 51. ریتم و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 52. اصول انیمیشن ۱۲ گانه
  • 53. کاربرد انیمیشن ایزومتریک در بازی‌ها
  • 54. ایجاد کاراکترهای ایزومتریک
  • 55. انیمیت کردن محیط‌های ایزومتریک
  • 56. ساخت انیمیشن‌های داستانی کوتاه
  • 57. قصه گویی بصری
  • 58. توسعه داستان و استوری‌برد
  • 59. طراحی صدا و موسیقی متن
  • 60. ملاحظات فنی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 61. فرمت‌های خروجی و کدک‌ها
  • 62. تنظیمات رندر در Cinema 4D
  • 63. بهینه‌سازی فرآیند رندر
  • 64. کار با پلاگین‌ها و افزونه‌ها
  • 65. پلاگین‌های مفید برای انیمیشن سه‌بعدی
  • 66. پلاگین‌های جلوه‌های ویژه
  • 67. مقدمه‌ای بر رندرینگ و موتورهای رندر
  • 68. تنظیمات پیشرفته رندر
  • 69. مباحث پیشرفته در After Effects
  • 70. کامپوزیتینگ پیشرفته
  • 71. کار با افکت‌های سه‌بعدی در After Effects
  • 72. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری
  • 73. شبیه‌سازی انفجار و تخریب
  • 74. افکت‌های نوری پیچیده
  • 75. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 76. تکنیک‌های کین‌مَجیک
  • 77. کار با ماسک‌های سه‌بعدی
  • 78. ریگینگ پیچیده کاراکتر
  • 79. انیمیشن چهره و لب‌خوانی
  • 80. استفاده از موشن کپچر (مفاهیم)
  • 81. اصول کارگردانی در انیمیشن
  • 82. تدوین و مونتاژ انیمیشن
  • 83. نکات حرفه‌ای در انیمیشن سه‌بعدی
  • 84. برنامه‌ریزی پروژه انیمیشن
  • 85. مدیریت منابع و زمان
  • 86. بازاریابی و ارائه آثار انیمیشن
  • 87. نمونه پروژه‌های عملی انیمیشن ایزومتریک
  • 88. ساخت یک محیط شهری ایزومتریک
  • 89. انیمیت کردن یک کاراکتر در محیط ایزومتریک
  • 90. تولید یک تیزر تبلیغاتی با انیمیشن ایزومتریک
  • 91. خلق یک صحنه داستانی کوتاه
  • 92. کار با نورپردازی سینمایی
  • 93. بهبود کیفیت رندر و جلوه‌ها
  • 94. مبانی رنگ‌شناسی در انیمیشن
  • 95. اصول طراحی شخصیت
  • 96. تکنیک‌های روایت بصری
  • 97. اهمیت داستان در انیمیشن
  • 98. توسعه ایده‌های خلاقانه
  • 99. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های نوین انیمیشن
  • 100. آینده انیمیشن سه‌بعدی
تگ‌ها: افترافکتس انیمیشن ایزومتریک انیمیشن سه بعدی جلوه های ویژه سینما فوردی طراحی گرافیک گرافیک کامپیوتری موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.