کتاب نرم‌افزارهای متن‌باز در صنعت انیمیشن و جلوه‌های ویژه: ابزاری برای خلاقیت و نوآوری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نرم‌افزارهای متن‌باز در صنعت انیمیشن و جلوه‌های ویژه: ابزاری برای خلاقیت و نوآوری

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: نرم‌افزارهای متن‌باز (Open Source)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 2. تاریخچه و فلسفه متن‌باز
  • 3. انواع مجوزهای متن‌باز
  • 4. مزایای استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 5. چالش‌های نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 6. نرم‌افزارهای متن‌باز در صنعت جلوه‌های ویژه
  • 7. معرفی نرم‌افزارهای متن‌باز در انیمیشن
  • 8. Blender: نرم‌افزار جامع سه‌بعدی
  • 9. کار با مدل‌سازی در Blender
  • 10. تکسچرینگ و متریال‌سازی در Blender
  • 11. ریگینگ و انیمیشن در Blender
  • 12. رندرینگ در Blender
  • 13. پست‌پروداکشن در Blender
  • 14. معرفی Nuke: نرم‌افزار کامپوزیت متن‌باز
  • 15. مبانی کامپوزیت در Nuke
  • 16. کار با گره‌ها (Nodes) در Nuke
  • 17. افکت‌های بصری پایه در Nuke
  • 18. تکنیک‌های پیشرفته کامپوزیت در Nuke
  • 19. معرفی Houdini: نرم‌افزار قدرتمند جلوه‌های ویژه
  • 20. مفاهیم رویه‌ای (Proceduralism) در Houdini
  • 21. شبیه‌سازی در Houdini (دود، آتش، مایعات)
  • 22. ذرات و سیستم‌های دینامیکی در Houdini
  • 23. نورپردازی و رندرینگ در Houdini
  • 24. معرفی GIMP: ویرایشگر تصویر متن‌باز
  • 25. ابزارهای انتخاب و ماسک‌گذاری در GIMP
  • 26. تنظیم رنگ و کنتراست در GIMP
  • 27. کار با لایه‌ها و فیلترها در GIMP
  • 28. روتوش و اصلاح تصاویر در GIMP
  • 29. معرفی Krita: نرم‌افزار نقاشی دیجیتال متن‌باز
  • 30. ابزارهای قلم و برس در Krita
  • 31. مدیریت رنگ در Krita
  • 32. انیمیشن فریم به فریم در Krita
  • 33. استفاده از براش‌های سفارشی در Krita
  • 34. معرفی OpenToonz: نرم‌افزار انیمیشن دوبعدی متن‌باز
  • 35. مبانی انیمیشن دوبعدی با OpenToonz
  • 36. کار با استخوان‌بندی (Rigging) در OpenToonz
  • 37. افکت‌ها و فیلترهای تصویری در OpenToonz
  • 38. خروجی و انیمیشن نهایی در OpenToonz
  • 39. معرفی Natron: نرم‌افزار کامپوزیت متن‌باز
  • 40. رابط کاربری Natron
  • 41. کار با گره‌ها و افکت‌ها در Natron
  • 42. ترکیب لایه‌ها و ایجاد عمق در Natron
  • 43. خروجی نهایی در Natron
  • 44. معرفی Godot Engine: موتور بازی‌سازی متن‌باز
  • 45. مبانی توسعه بازی در Godot
  • 46. طراحی صحنه و محیط در Godot
  • 47. پیاده‌سازی منطق بازی در Godot
  • 48. انیمیشن و جلوه‌های بصری در Godot
  • 49. معرفی Inkscape: ویرایشگر گرافیک برداری متن‌باز
  • 50. مبانی طراحی وکتور در Inkscape
  • 51. کار با اشکال و مسیرها در Inkscape
  • 52. ابزارهای متن و تایپوگرافی در Inkscape
  • 53. خروجی و کاربردهای گرافیک برداری
  • 54. معرفی Audacity: ویرایشگر صدا متن‌باز
  • 55. مبانی ضبط و ویرایش صدا
  • 56. افکت‌های صوتی و پردازش سیگنال
  • 57. کاهش نویز و بهبود کیفیت صدا
  • 58. خروجی و فرمت‌های صوتی
  • 59. معرفی FFmpeg: ابزار پردازش چندرسانه‌ای متن‌باز
  • 60. تبدیل فرمت‌های ویدئویی و صوتی
  • 61. برش، ادغام و تغییر اندازه ویدئو
  • 62. استخراج صدا و تصویر از فایل‌ها
  • 63. کار با زیرنویس‌ها در FFmpeg
  • 64. مدیریت پروژه با نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 65. گردش کار (Workflow) در پروژه‌های انیمیشن
  • 66. همکاری تیمی با ابزارهای متن‌باز
  • 67. مدیریت نسخه‌ها (Version Control)
  • 68. بهینه‌سازی و تسریع فرآیند تولید
  • 69. کاربرد نرم‌افزارهای متن‌باز در استودیوهای کوچک
  • 70. توسعه ابزارهای سفارشی با Python
  • 71. یکپارچه‌سازی نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 72. آینده نرم‌افزارهای متن‌باز در صنعت خلاق
  • 73. حقوق مالکیت فکری و مجوزهای متن‌باز
  • 74. مسائل امنیتی در نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 75. ساختار جامعه متن‌باز و مشارکت در آن
  • 76. نقش آموزش در ترویج نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 77. مطالعات موردی موفق استفاده از متن‌باز
  • 78. نرم‌افزارهای متن‌باز برای تولید محتوای آموزشی
  • 79. استفاده از متن‌باز در تحقیقات علمی
  • 80. چالش‌های پذیرش نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 81. مقایسه نرم‌افزارهای متن‌باز و تجاری
  • 82. استانداردهای باز و قابلیت همکاری
  • 83. تأثیر نرم‌افزارهای متن‌باز بر نوآوری
  • 84. نقش نرم‌افزارهای متن‌باز در کاهش هزینه‌ها
  • 85. توسعه پایدار با استفاده از نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 86. معرفی پروژه‌های متن‌باز موفق در ایران
  • 87. فرصت‌های شغلی در حوزه نرم‌افزارهای متن‌باز
  • 88. کاربرد متن‌باز در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 89. پردازش زبان طبیعی با ابزارهای متن‌باز
  • 90. بینایی ماشین با کتابخانه‌های متن‌باز
  • 91. شبکه‌های عصبی و یادگیری عمیق با متن‌باز
  • 92. معرفی TensorFlow و PyTorch
  • 93. کار با داده‌های بزرگ (Big Data) با ابزارهای متن‌باز
  • 94. بسترهای ابری متن‌باز (OpenStack)
  • 95. امنیت سایبری با راهکارهای متن‌باز
  • 96. مدیریت پایگاه داده با ابزارهای متن‌باز
  • 97. توسعه وب با فریم‌ورک‌های متن‌باز
  • 98. اینترنت اشیاء (IoT) و ابزارهای متن‌باز
تگ‌ها: Open Source VFX انیمیشن جلوه‌های ویژه خلاقیت فناوری اطلاعات نرم‌افزار نرم‌افزار متن‌باز نوآوری هالیوود

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.